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Discussione: [Feedback] Indovinate cos'è!

  1. #1
    Former Community Team member L'avatar di BB_Nonox
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    [Feedback] Indovinate cos'è!

    Cosa saranno questi nuovi edifici (Edificio 1, Edificio 2)?


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    *Post aggiornato il 03/07/15
    Ultima modifica di BB_Nonox; 06.07.15 a 15:52
    La mia casella postale è chiusa. Vi invito a scrivere a BB_Lyedra in inglese o contattare il team di supporto in italiano.

  2. #2

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    x me serve x costruire i carretti che potranno usare i settlers x trasportare le risorse, in fondo già in the settlers x pc i settlers utilizzano i carretti x il trasporto ^^

  3. #3
    L'avatar di Heisenberg
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    io direi fabbricante di ruote al livello 6

  4. #4

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    Per essere verde, è verde, quindi dovrebbe essere possibile upparlo fino al livello 6, ma il fabbricante di ruote c'è già e Nonox parla di nuovo edificio. Uhmmmm.... temo sia qualcosa legato al PVP, forse un altro armaiolo o comunque qualcosa che velocizzi o suddivida la produzione di armi.

  5. #5
    L'avatar di Romolus
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    Ciao!

    Ciao, per me o è l'arrotino o è il mio opificio!
    Romolus!

  6. #6

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    Io dico che o è il carrettiere al 6 o l'ennesima menata del "PVP".
    <-- seems legit.

  7. #7

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    anche io temo sia roba da pvp, ma spero sia invece un edificio che produce carri da guerra usando ruote normali e ferro per una nuova unita' militare per avventure, il supercarro da guerra a cavalli, unita da prima linea con danno e punti vita decisamente superiore a quello dei normali cavalieri (non si capisce perchè un uomo a cavallo sia molto piu debole e faccia meno male di un omino con una spada di bronzo in mano)
    Ultima modifica di Kecca; 29.06.15 a 09:05

  8. #8

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    Svelato il segreto .

    Buongiorno cari compari di avventure ed appassionati di settlers ,
    effettivamente doveva restare un segreto inespugnabile fino al giorno in cui sarebbe stato implemento nella versione beta di settlers online ,
    ma non me la sento di tenervi all'oscuro di questa recondita novità ,che porterà nuova linfa e divertimento al gioco .
    Dunque partendo dall'inizio : molti giocatori si sono lamentati di come è stato concepito il pvp , ed hanno scritto ai sviluppatori di pensare a qualcosa che potesse coinvolgere tutte le gilde e tutti i giocatori in modo più sociale e divertente ,
    ed ecco finalmente una buona idea , gvg in versione giochi senza frontiere ,
    sarà creata una grande isola dove ogni gilda (con minimo 10 giocatori ),potrà avere un piccolo settore dove operare ,
    mensilmente ci sarà una sfida tra gilde ,
    le sfide saranno sempre diverse ad esempio spegnere il golem del proprio settore , oppure ,riempire d'acqua il pozzo del proprio settore ecc... ma si potrà anche sabotare le altre gilde ad esempio buttando carbone sul golem di un'altra gilda per alimentarne il fuoco ,o buttare farina nel pozzo di un'altra gilda per asciugargli l'acqua ecc.., per cui non basterà avere una gilda molto competitiva ,ma bisognerà creare strategici rapporti d'alleanza con le altre gilde ,
    la sfida oltretutto terrà in considerazione il numerò d'iscritti di ogni gilda e il loro livello ,
    per cui esempio , più iscritti avrà una gilda più profondo sarà il pozzo e più grande il golem ,
    non ci saranno premi in risorse almeno all'inizio ,(ma quale miglior premio vedere svettare la propria gilda nell'albo d'oro del gvg ?)
    naturalmente per i dettagli si dovrà vedere la versione definitiva che verrà implementata dopo 2/3 mesi di prova ,
    passiamo ora agli edifici cosa serviranno ?
    edificio n°1
    edificio per carretti da trasporto ,
    i carretti da trasporto potranno essere agganciati ai propri generali per il trasporto di materiale dalla propria isola all'isola comune a tutti ,il viaggio è lungo e logorante per cui si dovrà sempre rifare i carretti per non rischiare di perdere parte o l'intero carico ,più volte si userà lo stesso carretto e più alta sarà la possibilità di perdere pezzi per strada ,
    edificio n°2
    edificio di tintura e tessitura ,
    si tratta di uno degli edifici di una nuova filiera sartoriale :
    si inizierà con il piantare un nuovo tipo di albero ,il gelso , il quale produrrà frutti ,le more di gelso appunto , e fogliame ,che sarà portato nel bachificio per alimentare i bachi da seta e ricavarne i preziosi fili ,i fili saranno colorati e filati nel suddetto edificio , le stoffe prodotte saranno poi utilizzate dall'edificio sartoria per confezionare divise per i propri generali oppure drappi o vessilli per appartenenza gilda , ogni giocatore ed ogni gilda potrà scegliere il colore e il motivo a piacere ,
    ricapitolando la filiera sarà : alberi gelso< edificio bachificio< edifico tintura e tessitura<edificio sartoria

    se avete qualche dubbio a riguardo o qualche idea migliorativa da testare durante i primi 2 mesi di prova siamo qui per ascoltarvi ,
    non vogliamo più cadere nell'errore di implementare qualcosa ( tipo il pvp ) che poi non piaccia proprio a nessuno o quasi .

    p.s.
    se non si fosse capito ,questo è quello che vorrei più o meno sentirmi rispondere
    Ultima modifica di QUICKSILVER; 06.07.15 a 03:44

  9. #9
    L'avatar di Romolus
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    Ciao!

    Quote Originariamente inviata da QUICKSILVER Visualizza il messaggio
    Svelato il segreto .

    Buongiorno cari compari di avventure ed appassionati di settlers ,
    effettivamente doveva restare un segreto inespugnabile fino al giorno in cui sarebbe stato implemento nella versione beta di settlers online ,
    ma non me la sento di tenervi all'oscuro di questa recondita novità ,che porterà nuova linfa e divertimento al gioco .
    Dunque partendo dall'inizio : molti giocatori si sono lamentati di come è stato concepito il pvp , ed hanno scritto ai sviluppatori di pensare a qualcosa che potesse coinvolgere tutte le gilde e tutti i giocatori in modo più sociale e divertente ,
    ed ecco finalmente una buona idea , gvg in versione giochi senza frontiere ,
    sarà creata una grande isola dove ogni gilda (con minimo 10 giocatori ),potrà avere un piccolo settore dove operare ,
    mensilmente ci sarà una sfida tra gilde ,
    le sfide saranno sempre diverse ad esempio spegnere il golem del proprio settore , oppure ,riempire d'acqua il pozzo del proprio settore ecc... ma si potrà anche sabotare le altre gilde ad esempio buttando carbone sul golem di un'altra gilda per alimentarne il fuoco ,o buttare farina nel pozzo di un'altra gilda per asciugargli l'acqua ecc.., per cui non basterà avere una gilda molto competitiva ,ma bisognerà creare strategici rapporti d'alleanza con le altre gilde ,
    la sfida oltretutto terrà in considerazione il numerò d'iscritti di ogni gilda e il loro livello ,
    per cui esempio , più iscritti avrà una gilda più profondo sarà il pozzo e più grande il golem ,
    non ci saranno premi in risorse almeno all'inizio ,(ma quale miglior premio vedere svettare la propria gilda nell'albo d'oro del gvg ?)
    naturalmente per i dettagli si dovrà vedere la versione definitiva che verrà implementata dopo 2/3 mesi di prova ,
    passiamo ora agli edifici cosa serviranno ?
    edificio n°1
    edificio per carretti da trasporto ,
    i carretti da trasporto potranno essere agganciati ai propri generali per il trasporto di materiale dalla propria isola all'isola comune a tutti ,il viaggio è lungo e logorante per cui si dovrà sempre rifare i carretti per non rischiare di perdere parte o l'intero carico ,più volte si userà lo stesso carretto e più alta sarà la possibilità di perdere pezzi per strada ,
    edificio n°2
    edificio di tintura e tessitura ,
    si tratta di uno degli edifici di una nuova filiera sartoriale :
    si inizierà con il piantare un nuovo tipo di albero ,il gelso , il quale produrrà frutti ,le more di gelso appunto , e fogliame ,che sarà portato nel bachificio per alimentare i bachi da seta e ricavarne i preziosi fili ,i fili saranno colorati e filati nel suddetto edificio , le stoffe prodotte saranno poi utilizzate dall'edificio sartoria per confezionare divise per i propri generali oppure drappi o vessilli per appartenenza gilda , ogni giocatore ed ogni gilda potrà scegliere il colore e il motivo a piacere ,
    ricapitolando la filiera sarà : alberi gelso< edificio bachificio< edifico tintura e tessitura<edificio sartoria

    se avete qualche dubbio a riguardo o qualche idea migliorativa da testare durante i primi 2 mesi di prova siamo qui per ascoltarvi ,
    non vogliamo più cadere nell'errore di implementare qualcosa ( tipo il pvp ) che poi non piaccia proprio a nessuno o quasi .

    p.s.
    se non si fosse capito ,questo è quello che vorrei più o meno sentirmi rispondere
    Ma in sintesi che vuoi dirci?
    Romolus!

  10. #10
    L'avatar di Romolus
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    Ciao!

    Quote Originariamente inviata da BB_Nonox Visualizza il messaggio
    Cosa saranno questi nuovi edifici (Edificio 1, Edificio 2)?


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    *Post aggiornato il 03/07/15
    Uno è l'opficio delle gemme (magara)!

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