Originariamente inviata da
Kecca
Ciao a tutti concordo quasi su tutto con giorgio e magolfa
innanzitutto voglio ringraziare per le ultime manutenzioni che hanno risolto praticamente tutti i bug che ci hanno falcidiato per piu di due mesi, e invece non ho letto manco mezzo post, ma è cosi' quando c'è da lamentarsi ci son tutti quando si risolvono problemi gravi ci si dimentica di ringraziare, dopo aver letto messaggi di ogni tipo e minacce di lasciare il gioco etc..spero che molti si siano ricreduti, ora si puo' giocare in maniera decente senza paura che sparisca un generale a meta' strada o che ti cambi le truppe etc..etc..lo dico sopratutto per le avventure multiplayer che erano diventare praticamente ingiocabili quando hai invitati.
Un grazie enorme per la caserma, bellissima, finalmente possiamo truppare senza avere un crampo al dito e con pochi clik
Ora veniamo al gioco, sono ormai 3 mesi da quando hanno cambiato i loot, abbiamo avuto il tempo di adattarci, nonostante forte perplessita' iniziale devo dire che a me il gioco piace molto di piu adesso. Lo sviluppo va visto nel tempo e la rivoluzione iniziata a novembre era solo il primo passo, infatti gli opifici del mercato gilda e gli opifici di natale ci hanno dato modo di incrementare poi la produzione di carbone che era diventato fondamentale e scarso, e grazie alle superirme da 24 ore si puo' potenziare tutta l'isola a costi inferiori rispetto a prima, potendo produrre praticamente sempre il doppio; almeno per qunto mi riguarda con le irme normali la mia economia non potrebbe reggere allo sforzo produttiva attuale abbastanza elevato per me. Quindi vedo questo processo come ben studiato e quindi non posso che complimentarmi anche di questo.
I nuovi loot contengono molto rame ferro e carbone, questo rende un po piu indipendenti dal dover costruire freneticamente le miniere, le ricariche ferro sono utilissime e trovo molto utili anche quelle di carbone, in pratica con due miniere al livello 5 potenziate è come avere 4 carbonerie in piu, mica male. Si è in grado di stare dietro al consumo di carbone in modo facile.
Tornando al post di giorgio e di magolfa, come dice magolfa la produzione di cannoni è ancora molto disumana, per tutti direi, immaginate uno che arriva al 48 e vuole fare 200k, costo degli edifici, costo degli up, tempo di produzione e consumo risorse assurdi; non se la passa bene manco chi deve farsi i balestrieri, 1 balestra sono 6 lingotti e 16 esotici, e ci mette 30 minuti, da pazzi
. Le altre armi sono piu abbordabili ma io ragiono sul livello 5 potenziato. Sarebbe stato bello ritoccare la produzione di archi lunghi, 80 tronchi per 5 archi mi sembra una esagerazione, un albero per fare un arco non è molto realistico.
-Avventure: concordo in toto con giorgio, bellissimi i sarti, belle le avventure normali come fuorilegge traditori, onesti i loot delle epiche; le cooperative pero' fanno tutte skifo, e ci sono avventure come veld victor e polvere che decisamente meriterebbero dei loot migliori, cosi' che qualcuno ogni tanto se la fa; sinceramente farmi 4 ore di blocchi in veld sperando di non sbagliare per vincere 133 spuma è una presa in giro, e 300 monete stella le faccio in bel altro modo
-PvP: è una indecenza spero si capisca che è un flop, mi è sufficente leggere i commenti di persone intelligenti che lo hanno provato, non ho fatto manco il tutorial e mi son pentito pure di aver preso i generali specie il ciccione che occupato spazio utile "inutilmente";
-Missioni gilda: mi accodo alle lamentele di giorgio, abbiamo gia abolito isola pirati e sacerdoti oscuri, per 100 monete non mi va di stressare i miei gildani a procurarsi avventure che non posso avere facilmente; anche la richiesta di pagare 40 cannoni è esagerata e penso che a breve aboliro' anche questa. Le missioni gilda devono essere facili e remunerative, voi vendereste 40 cannoni per 100 monete gilda? io no
- Specifiche sui loot: in generale sono abbastabnza equilibrati tranne alcuni casi gia citati, faccio notare l'enorme quantita' di cavalli che si vincono e che non servono, cosi' si uccide la scuderia, solitamente la cavalleria non si manda al macello anzi si fa di tutto per non perderla, potevate togliere anche i cavalli dai loot e non moltiplicarli; noto poi una quantita' esagerata di legno esotico, è una invasione, considerando che chi ha fatto due segherie esotiche al quinto per la missione della falegnameria epica consuma circa 1k al giorno è facile anche vincerne 5 in un giorno, é un positivo assurdo, si vince molto piu di quello che si consuma, mentre il salnitro è molto poco considerando le quantita spropositate che chiede il forgia cannoni in polvere da sparo.
Altra cosa assurda è la statua del cavaliere in toro, si vince spessissimo c'è chi ne ha un centinaio, ma dove se le mette se non c'è spazio? un ornamento è bello qusando è raro non quando ti intasa il menu; stessa cosa per quella dell'angelo in cavalieri, sarebbe stato piu utile mettere che so qualche aiuta o cartello almeno per diversificare e comunque va abbassata di molto la probabilita' di vincita.
-a proposito di spazio pessima mossa quella dei demolitori che costano gemme, vecchi furbacchioni:P è discriminante che alcune cose le possa fare solo chi spende dei soldi senza lasciare una possibilita' a chi gioca free di procurarsi le stesse cose, magari con incredibile sforzo, semplicemente giocando, io 20k gemme per buttare giu 10 rocce non li spendero' mai
spero si sia capito qualcosa del minestrone che ho fatto, saluti