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Discussione: Volume crollo miniere/campi/giacimenti

  1. #1

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    Volume crollo miniere/campi/giacimenti

    Salve,
    ho notato che quando accadono simultaneamente più cose (miniere che crollano, campi che si esauriscono, esploratori che ritornano da ricerche),
    il suono associato a quel determinato "evento" si "moltiplica" proporzionalmente al numero di "eventi".
    Ok, fin qui è un casino, ora faccio un esempio:
    Quando si esaurisce un campo di grano, si sente il rumore del crollo. Se si esauriscono 2 campi, il rumore è più forte... quando si esauriscono 14 campi contemporaneamente, si stacca l'intonaco dai muri, e devo avvisare i vicini di non chiamare i pompieri, perché casa mia non è crollata, ma era solo un "effetto audio" di un gioco online.
    Immaginate quelli che tengono il gioco aperto di notte, perché il cinguettio degli uccellini concilia il sonno...
    La mia richiesta è: non si potrebbe avere un volume lineare anche in caso di "coincidenze" di crollo?

  2. #2
    Former Community Team member L'avatar di BB_Nonox
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    Ciao Azrael,
    beh far coincidere tutte queste cose è alquanto difficile
    Per il momento quello che posso consigliarti è di disattivare effetti 3D e dolby surround e magari abbassare il volume o disattivare i suoni se ti danno fastidio.
    L'effetto "volume alto" è dovuto dal fatto che essendo più suoni contemporaneamente, vengono riempiti anche i suoni bassi e quindi può sebrare che si alzi il volume.

    Comunque mi segnerò il to feedback.
    Buon proseguimento!
    La mia casella postale è chiusa. Vi invito a scrivere a BB_Lyedra in inglese o contattare il team di supporto in italiano.

  3. #3

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    quindi dormi col gioco aperto per gli uccellini? xD

  4. #4

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    Si Armadillo, è la scusa ufficiale per tenere aperto il gioco tutta la notte..
    Poi, il fatto che invece di dormire resto a giocare, è un'altra storia

  5. #5
    L'avatar di Azael
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    Più che avere un suono lineare, sarebbe utile poter regolare anche il volume dell'audio di gioco e degli effetti sonori! Quella sarebbe una piccola miglioria che aggraderei anch'io! Niente di indispensabile, ma è un dettaglio utile! Io non muto mai il game, visto che quei segnali sonori mi fanno da "allarme", ma sarebbe utile poterne regolare il volume!
    Bell'osservazione Azra
    Ultima modifica di Azael; 07.06.13 a 11:36 Motivo: errore di battitura

  6. #6

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    Quoto per la regolazione del volume

  7. #7
    L'avatar di permau
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    si vabbe e poi che volete che vi servano pure il caffe a letto? ...

  8. #8

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    Quote Originariamente inviata da permau Visualizza il messaggio
    si vabbe e poi che volete che vi servano pure il caffe a letto? ...
    Espresso con due cucchiani di zucchero grazie

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