Facendo un eroico mi sono accorto che alcuni campi sono distanti e nessuno li fa mai (quasi quasi dire che sono inutili se non per i punti esperienza che danno quando sconfiggi il leader).
Guardando più attentamente ho visto una cosina da dove arriva l'idea ^_^
Da qui deriva l'idea di fare un'avventura normale (come i sarti quindi un po difficile) in più allargare un po di più questo "posto extra" magari anche più difficile da buttare giù, con una percentuale di poter prendere qualche edificio ornamentale più prestigioso (ma solo se uno fa quel campo direttamente e non sconfiggendo il leader) ^_^
P.S.: da dove verrebbero fuori anche nuove avventure con questo tipo di loot aggiunto, anche se l'avventura per se ha un loot brutto, spendendo quel qualcosa in più per prendere più roba (ad esempio fagioli, granito, legno esotico e chennesò magari anche la malta)