Ciao,
cercherò di affrontare le basi del pvp in questo topic.
La versione è attualmente testabile su http://tsotesting.com
Per iniziare, seleziona la taverna e acquista un maresciallo:
Nel menu costruzioni, costruisci la caserma esclusiva delle unità delle spedizioni:
Costruisci anche l'armaiolo:
Clicca sull'armaiolo e produci dell armi del PVP:
Una volta prodotte le troverai nel tuo menu stella; mettile nel magazzino:
Seleziona la caserma esclusiva costruita precedentemente e recluta delle unità di attacco e delle unità pesanti (Attack units, Heavy units):
Le unità d'attacco servono SOLO per eliminare le unità nemiche, mentre quelle pesanti servono SOLO per distrarre i campi nemici.
Le unità d'attacco hanno delle peculiarità simili alla logica "carta-forbice-sasso", se devi attaccare carta usi forbice, se devi attaccare forbice usi sasso, se devi attaccare sasso usi carta.
Le unità di fanteria con attacco ravvicinato ("meele") hanno un bonus di attacco nei confronti di quelle di cavalleria del 35%.
Le unità di fanteria con attacco a distanza ("ranged") hanno un bonus di attacco nei confronti di quelle di fanteria con attacco ravvicinato del 35%.
Le unità di cavalleria ("cavalry") hanno un bonus di attacco nei confronti della fanteria con attacco a distanza ("ranged") del 35%.
I bonus li potete vedere nell'interfaccia del maresciallo vicino al tipo di truppa:
Una volta reclutate le truppe, selezionate un exploratore e speditelo in ricerca spedizione:
Scegliete il tipo di colonia che volete combattere:
Comparirà un menu che vi proporrà di scegliere tra un massimo di 9 colonie. Se nessuna delle colonie è conquistata, compare il nome "Bandits" con scritto sotto "New Colony". Il loot della colonia è indicato vicino al tier, ed indica quante risorse produce ogni X ore.
Se la colonia appartiene ad un giocatore comparirà il nome del giocatore che la possiede.
Seleziona quindi la colonia che vuoi conquistare:
La colonia ha un'icona simile a quella delle avventure, tuttavia il tempo per conquistare una colonia è MOLTO minore:
Clicca ora su un maresciallo o su un maresciallo quartiermaestro (che puoi comprare dal mercante) (altri marescialli li puoi comprare sempre dalla taverna) (dal mercante puoi anche acquistare il maresciallo veterano):
Cliccando sul generale ti si aprirà un'interfaccia. Clicca su "Select units" per selezionare i tipi di unità che vuoi assegnare al generale:
Clicca sui tipi di unità che vuoi portare, si illumineranno quando li clicchi:
Clicca quindi su "Apply":
Scorri ora gli sliders per selezionare il numero di unità che vuoi assegnare al generale e clicca "OK":
Clicca ora sull'icona della spedizione e clicca su "send army", come faresti con un'avventura regolare:
Clicca sui generali che vuoi spedire per spedirli insieme.
All'interno del riquadro che si apre ti vengono anche indicate il massimo delle truppe che puoi portare sulla colonia e il massimo dei generali che puoi portare sempre sulla colonia. I quartiermaestri NON contano come generali.
Clicca ora su "visit" per visitare la colonia:
L'obiettivo della colonia è sconfiggere il campo leader, indicato dal castello bianco.
Starà a voi scegliere quale sarà la strada migliore da prendere: le avventure, a livello di "struttura", sono tutte uguali, ma la posizione dei campi in queste è casuale (anche il tipo di campo).
Ci sono inoltre quattri tipi di campi:
Campi con unità "meele", Campi con unità "Ranged", Campi con unità "cavalry" e campi leader che presentano diversi tipi di unità.
per eliminarli vale la regola della carta forbice sasso.
I marescialli, per questioni pratiche, sono MOLTO piu' veloci di prima, e il sistema militare del PVP è completamente diverso da quello normale: bloccando i campi le unità si perdono, nel senso che la battaglia la vedi in diretta e ad ogni round, di norma, muore qualche unità.
Per svolgere questa avventure cercherò di scegliere la strada che ritengo piu' breve e piu' semplice, ma non è detto che sia la migliore.
Per bloccare è sufficiente spedire un generale, aspettare che inizi a combattere e spedire l'altro, a meno che si tratti di distanze enormi.
Visto che passare dalla parte superiore mi costringe a sconfiggere un campo e a doverne bloccare due per eliminare un leader, preferisco passare da sotto, in quanto riesco ad arrivare al secondo leader dovendo eliminare un solo campo e dovendone bloccare uno:
Elimino quindi il primo campo che presenta 80 unità di cavalleria con 80 unità di fanteria (contro carta si usa forbice!).
Per attaccare un campo si porta il cursore di attacco sul campo, si clicca una volta e si clicca una seconda volta sull'unità che deve attaccare per prima (in questo caso, in 1v1, ovviamente, non c'è molto da pensare). L'unità nemica con il riquadro azzurro è quella che viene attaccata per prima.
Le unità combattono a stack di 20vs20 per le unità normali e 10vs10 per le unità pesanti.
Ogni X secondi viene scaricato il danno su una delle due e vengono eliminate le relative truppe sconfitte dagli stack.
Ogni volta che uno dei due stacks di unità finisce si prosegue con lo stack successivo, facendo il "refill" di quello vittorioso.
Esempio:
40 unità di cavalleria vs 40 unità di fanteria:
Round 1:
20 vs 20 -> ogni X secondi si scarica Y danno. Ipotizziamo che muoiano 5 unità di cavalleria e due di fanteria.
15 vs 18 -> ripetiamo uguale:
10 vs 16 -> uguale
5 vs 14 -> uguale
0 vs 12 (ovviamente sono calcoli casuali, non credo succeda esattamente così).
A round finito, rimarrebbero 20 unità di cavalleria per la prima armata e 32 di fanteria per la seconda. All'inizio del secondo round entrano in gioco le 20 unità di cavalleria (stack 1) ma lo stack 2, invece di contenere solo 12 unità, viene "riempito" di nuovo a 20, fino ad esaurimento scorte:
Round 2:
20 vs 20 [..] eccettera eccettera.
Durante la battaglia, se si dispongono di vari tipi di truppe, è possibile scambiarle durante il combattimento: tale operazione potrà essere svolta sia dal giocatore sia dal pc (NPC).
Se per esempio si combatte con 20 cavalleria, 20 fanteria contro 20 arcieri e 40 fanteria e si attacca con la fanteria, quando il primo stack di unità finisce di combattere è possibile scambiare la fanteria con gli arcieri. Per scambiare il tipo di unità è sufficiente cliccare sul pallino azzurro che contorna l'unità attaccante: alla sua destra si estenderanno i tipi di unità presenti nell'armata e si potranno selezionare.
Detto questo, proseguo attaccando il campo:
E al secondo click seleziono la fanteria:
Per bloccare il campo successivo, in quanto presenta unità di tipo "meele", posso sia usare unità pesanti di tipo "meele", sia di tipo "ranged", basta non utilizzare unità di tipo cavalry al fine di non dare vantaggio al nemico, in quanto presenta bonus attacco contro cavalleria.
Blocco quindi con 80 unità di arcieria pesante:
Il leader, invece, presenta come boss "Bert L'orbo", di tipo "ranged", poi presente 40 lapidatori ("ranged") e 40 attaccabrighe ("meele").
Di conseguenza, attacco con 45 unità ranged (arcieri) che mi serivranno per eliminare gli attaccabrighe e 55 unità di cavalleria, che mi serviranno per eliminare i lapidatori e bert l'orbo:
Spedisco quindi il primo generale, aspetto che raggiunga il confine del settore da attaccare e spedisco l'altro (si va ad occhio).
Il combattimento non riesco a farlo con gli screen, semplicemente mi baso sull'unità che attacca successivamente, scegliendo la mia in base alla debolezza della successiva.
Unica cosa che mi sembra doveroso precisare: per l'attacco seleziono la cavalleria, in quanto la prima unità nemica attaccata sono i lapidatori:
Sono riuscito a prendere uno screen della battaglia di uno switch: in questo caso, in quanto i miei arcieri attaccavano gli attaccabrighe ma l'unità successiva erano i lapidatori, ho selezionato sulle unità successive e ho premuto sulla cavalleria: in questo modo, finita la battaglia tra i due stack, il mio stack successivo erano i cavalieri mentre lo stack successivo nemico erano i lapidatori:
Per il settore successivo, mi accorgo che posso skipparlo tutto attaccando direttamente il leader del terzo settore. In questo modo salvo parecchie truppe e, in quanto sul server test non sono stati affatto generosi con le risorse base, salvo parecchia cavalleria che mi servirà per questo leader:
Questo leader presenta Bert l'orbo (ranged), 40 lapidatori (ranged) e 40 banditi a cavallo (cavalry).
Quindi utilizzerò 45 unità di fanteria (meele) per eliminare i banditi a cavallo, che verranno attaccati per primi (in quanto hanno il riquadro azzurro) e 60 unità di cavalleria per i lapidatori e bert.
Proseguo con l'attacco e proseguo con gli switch in base a come si comporta l'NPC:
Proseguo ora col prossimo settore: cercherò di arrivare direttamente al leader da questo settore, in quanto non ho interesse nell'eliminare il penultimo boss.
Per capire come muovermi, come ho fatto precedente, cerco di capire cosa mi intercetterà il mio maresciallo:
Tre campi intercettano il mio maresciallo: uno lo devo eliminare per forza, in quanto è nel settore a destra, mentre gli altri due li posso bloccare.
In quanto si tratta dell'ultimo settore lavorerò su due blocchi perdenti, in quanto non mi interessa che il blocco duri parecchio tempo: l'unico mio interesse è che i miei generali riescano a passare entrambi sul leader (il leader richiede due ondate, in questo caso):
Elimino il primo campo contenente 80 Scavengers con 80 arcieri:
I due campi che devo bloccare presentano entrambi 80 unità di cavalleria, ma è sufficiente che blocchino per qualche secondo: di conseguenza spedisco 20 unità di fanteria pesante su entrambi (le preparo, le spedirò dopo).
Per quanto riguarda il leader, presenta 60 attaccabrighe e 60 lapidatori (e Bert l'orbo):
Nella prima ondata spedirò 60 unità di fanteria (in quanto non ho piu' arcieri)(bisogna arrangiarsi come si può eh) e 40 unità di cavalleria, mentre nella seconda spedirò 20 unità di fanteria e 80 di cavalleria.
L'ideale ovviamente sarebbe stato utilizzare arcieri al posto di fanteria, ma visto che non ne ho... Beh, mi arrangio :P
Spedisco il primo generale, aspetto che il primo generale superi il saso e spedisco il secondo, poi aspetto che il secondo generale raggiunga la prima foresta e spedisco gli altri due. non importa se i primi due perderanno, a quell'ora gli altri saranno gia' su:
E una volta che il primo generale ha perso il secondo finirà decisamente con poche perdite:
Una volta eliminato il boss potrete risolvere la quest e piazzare le difese per poi dichiarare vostra la colonia, ma il server non me lo fa fare e s'impianta su un bel "loading map". Appena finisce, se finisce, continuo il topic :P
Edit: il server è giu' perchè stanno facendo un update.. Spero non scada, sennò dovrò rifare tutto.. Vabbé :P
Edit2: faranno il wipe dell'account, per cui finirò la guida appena avrò tempo riguardo la parte difensiva perché devo rifare un'altra spedizione intera :P
Ciao!