Oggetti collezionabili: Maggiori informazioni riguardo le prossime implementazioni - Gli oggetti da collezione.
Cari coloni,
Questo diario degli sviluppatori tratterà una nuova caratteristica: Gli oggetti collezionabili! Questa caratteristica sarà disponibile per i giocatori di livello 16 o superiore.
Di seguito potrete trovare maggiori informazioni.
Il sistema di collezione offre la possibilità di creare nuovi oggetti utilizzando quelli collezionabili al posto delle risorse normali. Per questo motivo è stata aggiunta una nuova scheda chiamata Collezioni nell'interfaccia del municipio e la scheda Militare è stata rimossa. La scheda delle collezioni mostra un riepilogo di tutti gli oggetti collezionabili ottenuti e cosa si può produrre.
Potrete continuare a controllare le informazioni militari riguardanti la vostra colonia - semplicemente passando il cursore del mouse sopra l'icona dei settler nella barra in alto:
Dopo che l'oggetto nella scheda delle "collezioni" è stato prodotto (senza velocizzarlo), potrete ottenerlo dal municipio.
Come fare? È semplice:- Clicca sul municipio nella tua isola principale.
- Vai nella scheda delle collezioni.
- Clicca sul pulsante "Ottieni".
- Dopodiché, l'oggetto andrà direttamente nel menu stella.
Gli oggetti collezionabili possono essere trovati nell'isola principale e nelle avventure. Questi oggetti speciali vengono posizionati in posti a caso, più volte durante la giornata, nell'intera mappa dell'isola. Per ottenerli, basterà trovarli e cliccarci sopra.
Il meccanismo per gli oggetti collezionabili nelle avventure è differente: appaiono all'inizio dell'avventura e non riappaiono più una volta raccolti. Ogni volta che viene raccolto un oggetto collezionabile dalla mappa, ne riceverete una certa quantità.
Tutti gli oggetti collezionabili possono essere scambiati, si trovano nella categoria "Varie" della finestra di scambio.
Gli oggetti collezionabili si possono trovare in entrambe le zone: Isola principale e avventure.
Clicca qui per ingrandire l'immagine e vedere gli oggetti collezionabili indicati con le frecce
Con la prima parte di questa funzione, verranno introdotti i seguenti oggetti:
Nome:
Stendardo
Luogo:
Isola principale
Nome:
Carro alimentari
Luogo:
Isola principale
Nome:
Erbe
Luogo:
Isola principale
Nome:
Calderone
Luogo:
Isola principale
Nome:
Spaventapasseri
Luogo:
Isola principale
Nome:
Calderone di bronzo
Luogo:
Avventure
Nella scheda delle collezioni del municipio noterete che gli oggetti collezionabili hanno diversi colori di sfondo: questi colori indicano la rarità della risorsa. Lo sfondo marrone indica oggetti comuni, verde sta per non comune e blu per quelli rari.
Le risorse da collezione possono essere utilizzate per creare nuovi potenziamenti. Con l'implementazione degli oggetti da colleione, verranno aggiunti anche i seguenti potenziamenti:
Nome:
Proverbi di campagna (livello richiesto: 12)
Effetto: Aggiunge 200 unità di grano ad un campo di grano.
Nome:
Rito del raccolto (livello richiesto: 18)
Effetto: Potenzia la produzione di una fattoria fino al 400% per 12 ore.
Nome:
Il bastone e la carota (livello richiesto: 23)
Effetto: Potenzia la produzione di uno stabilimento fino al 400% per 6 ore.
Nome:
Sergente Skunk (livello richiesto: 23)
Effetto: Potenzia il tempo di arruolamento nelle caserme fino a 300% per 12 ore.
Nome:
Un sorso dal calderone (livello richiesto: 24)
Effetto: Potenzia la crescita della popolazione fino al 300% per 8 ore.
Nome:
Pozione di energia infinita (livello richiesto: 26)
Effetto: Potenzia la produzione della zona di lavoro fino al 300% per 12 ore.
La produzione dei potenziamenti sopraindicati consumerà le risorse richieste e impiegherà del tempo. È possibile velocizzare l'intero processo.
Buona colonizzazione!
Il team di TSO