Salve,
ho notato che quando accadono simultaneamente più cose (miniere che crollano, campi che si esauriscono, esploratori che ritornano da ricerche),
il suono associato a quel determinato "evento" si "moltiplica" proporzionalmente al numero di "eventi".
Ok, fin qui è un casino, ora faccio un esempio:
Quando si esaurisce un campo di grano, si sente il rumore del crollo. Se si esauriscono 2 campi, il rumore è più forte... quando si esauriscono 14 campi contemporaneamente, si stacca l'intonaco dai muri, e devo avvisare i vicini di non chiamare i pompieri, perché casa mia non è crollata, ma era solo un "effetto audio" di un gioco online.
Immaginate quelli che tengono il gioco aperto di notte, perché il cinguettio degli uccellini concilia il sonno...
La mia richiesta è: non si potrebbe avere un volume lineare anche in caso di "coincidenze" di crollo?