Cari coloni!
Vogliamo fornirvi un aggiornamento riguardante l'attuale sviluppo di Settlers Online.
La grafica di seguito è soltanto un campione. Il risultato finale, potrebbe variare.
15 / 20 / 22 Novembre
Abbiamo tenuto conto dei post riguardanti questo argomento. Dopo aver analizzato i vostri feedback, abbiamo deciso di rielaborare completamente la funzione delle missioni di gilda.
Modifiche pianificate:
1. Più missioni e varietà di tipologie.
Come promesso, aggiungeremo più missioni per le gilde. I membri delle gilde riceveranno un'interessante possibilità di cooperare con gli altri, per completare la missione principale e ricevere fantastiche ricompense.
2. Requisiti necessari per i membri della gilda.
Molti hanno dichiarato che 25 membri di gilda erano troppi e anche non volendo, implicava una richiesta di adesione di più giocatori. Secondo i vostri feedback, abbiamo deciso di diminuire i requisiti minimi richiesti a 10 membri di gilda.
3. Nuove risorse: Monete di gilda.
Secondo i vostri suggerimenti, le attuali ricompense per aver completato le missioni relative alle missioni di gilda giornaliere, non sono adeguate. Per questo motivo, abbiamo deciso di migliorarle. Anzi, ci siamo completamente inventati una nuova risorsa: le monete di gilda!
Le monete di gilda, vi consentiranno di effettuare diverse operazioni, ad esempio:
• Nuovi potenziamenti
• Nuovi riempimenti dei depositi
• Avventure
• Specialisti
Presto vi forniremo nuove informazioni.
1. [“Nuovo sistema di campagna “Evoluzione del tuo regno”] per tutti i livelli.
Molti di voi hanno già notato questi cambiamenti nel server - ancora una volta, secondo i vostri feedback, abbiamo deciso di aggiungere molte altre catene di missioni, al fine di rendere il gioco ancora più interessante. Nel frattempo che completerete le missioni, imparerete molte cose utili, come ad esempio le meccaniche di gioco.
Le seguenti caratteristiche fanno parte del "Nuovo sistema di campagna":
- 250 interessanti missioni, incluse missioni di campagna con premi speciali e una storia propria
- Nuovi NPC
- Missioni secondarie
- Visualizzazione delle zone aggro, quando si attacca un accampamento nemico/ utilizzando il feedback prima del combattimento
- Rielaborazione del tutorial dell'avventura “Cacciatore di taglie”
- Nuovo sistema di aiuto: Una nuova finestra di aiuto vi spiegherà tutte le funzioni del gioco, con immagini e descrizioni dettagliate - si aprirà ogni volta che che verrà utilizzata per la prima volta una relativa funzione. Inoltre, include anche miglioramenti grafici: un'icona fluttuante per le ricompense ed elementi evidenziati nell'interfaccia.
- Archivio della finestra di aiuto dove potrete trovare molte informazioni.
29 Novembre/ 04 Dicembre / 06 Dicembre
[IMG]static.cdn.ubi.com/0034/archive/Forum_it/Pictures/evento_natalizio.png[/IMG]
Ci saranno catene speciali di missioni, potenziamenti e costruzioni per Natale, presentate da un nuovo NPC. Inoltre, vivrete l'esperienza di un "Bianco Natale" nella vostra isola.
Ci sarà una fabbrica di riciclaggio e ovviamenti anche dei regali!
I dettagli riguardanti implementazioni nuove di zecca verranno annunciati poco prima dell'inizio dell'evento.
FINESTRA DELLE NEWS
Vi consentirà di visionare una rapida panoramica della vostra colonizzazione. Con un singolo clic sarete in grado di ripristinare una miniera o demolirne una già esaurita. Inoltre, la finestra delle news vi mostrerà il tempo rimanente dei vostri geologi, esploratori, potenziamenti e unità.
Verrà migliorato l'accesso a tutte le informazioni.
AVVENTURE ECONOMICHE
Queste tipo di avventure consisteranno in sfide con pochi o nessun combattimento. Saranno composte da sfide commerciali ed economiche. Particolari vincoli di risorse iniziali, tempo limitato e limitate licenze di costruzione faranno parte della sfida.
Le ricompense saranno disponibili per gli obiettivi principali e oggetti bonus per eventuali missioni secondarie.
NUOVA FINESTRA DI MESSAGGI
Abbiamo lavorato su una nuova struttura per i messaggi nel gioco. Vi consentirà, non soltanto di avere una migliore panoramica dei messaggi, ma verranno implementanti molteplici miglioramenti grafici.
MENU STELLA: FILTRI
Questa modifica vi aiuterà a mettere in ordine il vostro Menu Stella. Inoltre, potrete filtrare tutte le cose di cui non avete bisogno.
SISTEMA DELLO STUDIO DELLA SCIENZA
Nuovi cicli di produzione implementeranno nuove risorse, che vi consentiranno di acquisire punti talento. Sarà possibile utilizzare questi punti con l'albero del talento degli specialisti nella vostra isola principale. Ciò significa che sarà possibile personalizzare i vostri specialisti e specializzare anche voi stessi in alcuni aspetti (ad esempio nella produzione e/o nel settore militare).
Attenzione: tenete presente che le immagini di seguito presentate sono soltanto delle bozze o dei riferimenti.
L'albero del talento dell'isola principale sarà composto da tre differenti sotto sezioni, che vi consentiranno di concentrarvi su una specializzazione della vostra isola, ad esempio militare.
Ogni specialità del giocatore può essere migliorata singolarmente. Ciò consentirà al giocatore di allenare veri esperti, come ad esempio per ricercare determinate materie.
Come già citato, i punti talento faranno parte dell'economia del gioco, verranno prodotti da un albero di produzione a parte.
INCREMENTO DEL LIVELLO MASSIMO
il livello massimo (attualmente: 50) verrà incrementato. I punti esperienza accumulati come messaggi di posta, verranno cancellati prima se più vecchi di 2 settimane.
GIOCATORE CONTRO GIOCATORE (PVP)
Molti giocatori sono in scalpitante attesa di maggiori dettagli riguardo gli elementi del PvP che verranno introdotti al gioco - troverete una piccola descrizione di seguito. Al fine di preparare il gioco ai contenuti PvP, stiamo pensando di rielaborare l'attuale sistema di combattimento.
1. Le isole principali verranno protette
Questa informazione tranquillizzerà molti giocatori: infatti non sarà possibile attaccare l'isola di base (o principale) di altri giocatori - saranno protette dagli attacchi.
2. Isole separate per il PvP
Verranno aggiunte al gioco nuovi tipi di isole. I giocatori interessati al PvP avranno la possibilità di competere con le altre persone, al fine ottenere il controllo di preziose isole.
3. Nuove possibilità di ottenere risorse
Grazie alla caratteristica di combattimento tra giocatori (PvP), aggiungeremo nuove possibilità di ottenere utili risorse. Infatti queste risorse saranno necessarie per aiutarvi con l'espansione della vostra colonizzazione.
Immagini di alcuni contenuti del PvP
• Base di spionaggio
• Torre di osservazione
• Nuovo NPC
In futuro verranno pubblicate maggiori informazioni riguardanti il PvP.
Vi preghiamo di tenere a mente che la versione finale delle implementazioni sopracitate, potrebbe subire delle variazioni e le date sono soltanto indicative e potrebbero essere differenti.
Le caratteristiche devono soddisfare le nostre necessità in termini di qualità e aspetto tecnico. Quindi devono superare molte fasi di test (tra cui la fase di prova dove siete i benvenuti a partecipare).
Buon divertimento!
Il team di TSO