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Discussione: [Prossimi cambiamenti] 22/11/2012

  1. #1
    Former Community Team member L'avatar di BB_Nonox
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    [Prossimi cambiamenti] 22/11/2012

    E' giunto il momento di aggiungere qualche cambiamento, questo grazie ai vostri feedback.
    Le modifiche che verranno apportate durante il periodo di manutenzione, saranno le seguenti:

    MODIFICHE HALLOWEEN 2012

    • Tutte le missioni di Halloween sono state rimosse;
    • La categoria Halloween nel negozio è stata rimossa;
    • La modalità notturna in tutte le isole principali è stata disattivata;
    • La musica di sottofondo di Halloween è stata sostituita con quella normale;
    • Non è più possibile produrre i potenziamenti del sole, luce molto forte e oscurità dai centri di lavorazione;
    • La schermata di caricamento di Halloween è stata cambiata con quella standard.

    MODIFICHE DELLE MISSIONI GIORNALIERE

    • La nuova versione delle missioni giornaliere di gilda sono ora disponibili per tutte le gilde composte da più di 10 membri;
    • È stata aggiunta una nuova risorsa al gioco: monete di gilda;
    • Potrete ottenere le monete di gilda, completando le missioni giornaliere di gilda (missioni principali e secondarie);
    • Le missioni giornaliere di gilda sono divise in diversi gruppi per far corrispondere il livello del giocatore: 10-18, 19-25, 26-35, 36-45 e 45-50;
    • Il numero dei membri della gilda determina la ricezione delle missioni di gilda, le dimensioni delle gilde: 10-20, 21-35, 36-55 e 56-100 membri;
    • La quantità di monete di gilda ricecvute dopo il completamento della missione, dipende dal livello del giocatore e dalla grandezza della gilda;
    • Puoi usare le tue monete di gilda per ottenere nuovi potenziamenti di produttività, potenziamenti di ripristino, avventure e un maestro geologo.

    NUOVE MISSIONI

    • 250 interessanti missioni, incluse missioni di campagna con premi speciali e una storia propria;
    • Missioni secondarie che vi forniranno risorse;
    • Missioni secondarie che vi forniranno punti esperienza;
    • Il tutorial delle Avventure - Cacciatore di taglie - è stato modificato;
    • Nuovo potenziamento: Pacchetto medico. Ripristina immediatamente la salute del Generale (ricevuto dopo che uno dei tuoi Generali viene ferito per la prima volta).

    NUOVO SISTEMA DI AIUTO

    • Il nuovo sistema di aiuto include miglioramenti grafici: un'icona fluttuante per le ricompense ed elementi evidenziati nell'interfaccia;
    • Una nuova finestra di aiuto vi spiegherà tutte le funzioni del gioco, con immagini e descrizioni dettagliate - si aprirà ogni volta che che verrà utilizzata per la prima volta una relativa funzione;
    • Archivio della finestra di aiuto dove potrete trovare molte informazioni.

    NUOVA FINESTRA DI AUMENTO DI LIVELLO

    • Ogni volta che aumenterete di livello, ora apparirà una nuova finestra che vi mostrerà un resoconto grafico delle nuove possibilità;
    • Con ogni aumento di livello otterrete alcune risorse.

    EDIFICI: MODIFICHE AI REQUISITI MINIMI

    • Impianto per il carbone disponibile dal livello 4 (prima 3)
    • Taverna disponibile dal livello 4 (prima 15)
    • Ufficio Commerciale disponibile dal livello 12 (prima 17)
    • Dimora disponibile dal livello 15 (prima 5)
    • Guarniggione disponibile dal livello 15 (prima 12)
    • Fabbricante d'archi disponibile dal livello 17 (prima 16)
    • Segheria di latifoglie, sawmill and forester disponibili dal livello 18 (prima 17)
    • Marmista disponibile dal livello 19 (prima 17)
    • Miniera e fonditore di ferro disponibili dal livello 20 (prima 18)
    • Armaiolo del ferro disponibile dal livello 21 (prima 18)
    • Cacciatore e macellaio disponibili dal livello 22 (prima 21)
    • Scuderia disponibile dal livello 23 (prima 20)
    • Miniera di rame disponibile dal livello 23 (prima 22)
    • Zecca, miniera e fonditore d'oro disponibili dal livello 24 (prima 23)
    • Fabbricante d'archi lunghi disponibile dal livello 25 (prima 22)
    • Fonditore e armaiolo d'acciaio disponibili dal livello 27 (prima 25)

    UNITÀ: MODIFICHE AI REQUISITI MINIMI

    • Reclute disponibili dal livello 15 (prima 12)
    • Arcieri disponibili dal livello 17 (prima 16)
    • Cavalleria disponibili dal livello 23 (prima 20)
    • Arcieri d'arco lungo disponibili dal livello 25 (prima 22)
    • Soldati disponibili dal livello 27 (prima 25)

    CENTRI DI LAVORAZIONE: MODIFICHE AI REQUISITI MINIMI

    • Panino farcito disponibile dal livello 16 (prima 8)
    • Cesto regalo di zia Irma disponibile dal livello 22 (prima 8)

    MODIFICHE NELLA RICERCA DELLE AVVENTURE

    • Ricerca media: se l'esploratore non troverà avventure, porterà 6 pezzi di mappa;
    • Ricerca lunga: se l'esploratore non troverà avventure, porterà 9 pezzi di mappa.

    MODIFICHE NEL SISTEMA ECONOMICO

    • Gli indicatori di produzione (frecce) sono stati sistemati;
    • Ora vengono mostrati i valori corretti, quando il magazzino è completamente pieno o vuoto.

    MODIFICHE NELLA FINESTRA DEGLI SCAMBI

    • Dopo aver accettato un'offerta di scambio, non verrete più reindirizzati nella prima pagina;
    • Le opzioni di ordinamento sono state migliorate;
    • Le quantità preimpostate delle materie (creando un'offerta di scambio) sono state modificate da massime a minime;
    • La casella accanto a "Offerte che non possono essere soddisfatte" è deselezionata per default;
    • Aggiunti centinaia di separatori;
    • Ora è possibile selezionare e trascinare la finestra degli scambi;
    • L'aggiornamento della scheda dello storico è stato migliorato.

    MODIFICHE NELLA CHAT

    • I nomi utenti e i messaggi ora hanno diversi colori
    • Il colore dei messaggi privati è stato modificato

    Buona colonizzazione!
    Ultima modifica di BB_Nonox; 17.04.13 a 14:46
    La mia casella postale è chiusa. Vi invito a scrivere a BB_Lyedra in inglese o contattare il team di supporto in italiano.

Permessi di invio

  • Non puoi inserire discussioni
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