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Discussione: Le truffe... della serie quando il vetraio regala le fionde ai monelli del quartiere.

  1. #1

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    Le truffe... della serie quando il vetraio regala le fionde ai monelli del quartiere.

    Ci sono stati tanti esempi di truffe: risorse, monete e uova dati tipicamente per una missione e mai restituiti... e cosi' via.
    Lo staff ha dato risposte evasive, dando in pratica la colpa ai giocatori che si sono fidati. Questa risposta e' una SCIOCCHEZZA.
    1) Nel gioco non c'e' alcuna forma reale di "conflitto", "concorrenza", "pvp", fra i giocatori. Allo stadio attuale c'e' solo COOPERAZIONE, TOTALE COOPERAZIONE, e queste truffe urtano decisamente con tutto lo spirito del gioco.
    2) Centinaia di missioni, non dico una ogni tanto, MA CENTINAIA, IMPONGONO proprio di doversi per forza fidare di un altro giocatore. Ti spingono a fidarti. Un esempio concreto: la missione delle 500 uova NON richiedeva di avere 500 uova, non richiedeva di farsi dare da altri giocatori 500 uova: NO. Infatti se 50 amici ti mandavano 10 uova la missione non era conclusa: dovevi PER FORZA farti mandare 500 uova in una UNICA soluzione da UN SINGOLO giocatore. Il gioco INTERO e' costruito cosi'. Sei OBBLIGATO CONTINUAMENTE a passare da un singolo giocatore, FIDANDOTI di lui, per poter fare certe determinate missioni (NON POCHE; MOLTE!!!).
    3) Quindi se dinanzi ad una TRUFFA si risponde che e' colpa di chi si e' fidato, io rispondo BALLE. E' FALSO. NON E' VERO. E' colpa delle meccaniche del gioco, di come esso e' strutturato (MALE). Il gioco CREA centinaia di occasioni per la truffa, in pratica le incentiva: con secondi, terzi, ecc., account uno puo' derubare chiunque... chiunque socializzi e giochi NORMALMENTE.
    4) Non c'e' niente da fare: a me viene in mente il vetraio che regala fionde ai monelli del quartire; il gommista che regala coltellini ai teppisti locali; e cosi' via... Se fate un gioco di scacchi online, e uno puo' muovere il pedone dove vuole, mangiando chiunque in qualsiasi casella della scacchiera, non potete rispondere a chi si lamenta che e' colpa dei giocatori!!!

  2. #2

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    Quoto in tutto!

  3. #3
    L'avatar di ReyTS
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    Direi che ha perfettamente ragione.

  4. #4
    L'avatar di flipper_old
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    Le missioni dopo il 15 livello potete farle e non farle , gli eventi potete farli e non farli, potete fidarvi e non fidarvi, il gioco con tutti i pro e i contro ci sono in tutti i server, fare un gioco che accumuna tutti e soddisfa tutti, non esiste e credo non esisterà mai, il nostro compito è di farvi giocare al meglio delle nostre possibilità, se vi fate "ingannare" da altri giocatori, la colpa è solo vostra che vi siete fidati ritenendo che chiunque in questo gioco sia vostro amico, ma come nella realtà gli amici sono come tesori difficili da trovare.Questo è un gioco economico strategico, con un ufficio commerciale non un mercato di baratto non di scambio, (la merce viene barattata e può essere buona o cattiva dipende dal compratore accettarla o meno)se tu baratti 100 pesci per una pietra e lo scambio viene effettuato, il gioco ha fatto la sua funzione, il programma ha eseguito il tuo comando, come puoi dire poi che è strutturato e fatto male?

  5. #5

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    Quote Originariamente inviata da MOD_flipper Visualizza il messaggio
    Le missioni dopo il 15 livello potete farle e non farle , gli eventi potete farli e non farli, potete fidarvi e non fidarvi, il gioco con tutti i pro e i contro ci sono in tutti i server
    Ma che risposta e' che le missioni si possono fare o non fare? Quella delle uova bloccava di fatto l'evento!!! Faresti prima a dire che uno puo' giocare o non giocare a Settler Online!!!
    Se scrivo e' per fare critiche costruttive. Da oltre 20 anni gioco online... e francamente siete il primo gioco massivo online che di fatto impone di avere fiducia totale in un altro giocatore per poter concludere le quest... Anche nei mmorpg o sandbox col PVP piu' sfrenato non e' possibile derubare gli altri attraverso le meccaniche degli scambi commerciali...
    Quote Originariamente inviata da MOD_flipper Visualizza il messaggio
    Questo è un gioco economico strategico, con un ufficio commerciale non un mercato di baratto non di scambio, (la merce viene barattata e può essere buona o cattiva dipende dal compratore accettarla o meno)se tu baratti 100 pesci per una pietra e lo scambio viene effettuato, il gioco ha fatto la sua funzione, il programma ha eseguito il tuo comando, come puoi dire poi che è strutturato e fatto male?
    E' fatto male nella tipologia di missioni che appunto presta il fianco A TRUFFE di fatto al di fuori del gioco.
    E' fatto male nelle meccaniche degli scambi: se si vogliono certi tipi di missioni, bisognerebbe creare meccaniche di scambi piu' articolati, o addirittura con una "struttura terza di tipo notarile" che tuteli il giocatore onesto...
    Soprattutto andrebbe chiarito che e' truffare, che e' antisportivo, accordarsi per un doppio scambio e poi non portarlo a compimento. Il carattere truffaldino dell'operazione, che voi continuate a negare e non perseguire, traspare proprio dal fatto che l'account che truffa si "brucia in poche ore", dopodiche' scompare, e OVVIAMENTE il bottino da lui racimolato finisce altrove, in altri account che spesso nascondono sistemi di multiaccount da voi stessi vietati. E' giocare usare un account per fregare la gente e poi mollarlo? E' evidente che non avete la volonta' di perseguire questo tipo di truffa al gioco, forse perche' paradossalmente potrebbe spingere le vittime a spendere piu' euro per recuperare quanto perso?
    Che un account freghi un sacco di gente per poi scomparire nel nulla, tenendosi tutto in magazzino, E' ASSOLUTAMENTE POCO CREDIBILE. E' viceverse MOLTO CREDIBILE che passi tutto ad un altro account dello stesso giocatore. Visto che e' vietato, perche' non intervenite? Annullate le regalie, restituite il maltolto, e bannate in caso di multiaccount. Francamente non vedo quale sia il problema... perche' non farlo?
    Se un account a me sconosciuto mi regalasse migliaia di uova e monete "rubate" sarei il primo a segnalarlo e in ogni caso non avrei nulla in contrario se queste regalie venissero annullate e quindi restituite.
    Come vedi ci sono molti interventi possibili per risolvere i problemi di questa ANOMALIA che e' presente SOLO nel vostro gioco...

  6. #6
    L'avatar di TopoGigio
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    scusa tenaka ma tu pensi che i moderatori siano i fautori del gioco, che la colpa di come è strutturato il gioco siano da attribuirsi a loro, io credo che se ci sono multiaccount vengono presi dei provvedimenti a riguardo, infatti tu stesso dici che spariscono e così è avvenuto, se hai qualcosa contro le meccaniche del gioco fai un ticket al supporto per problemi tecnici sono loro che possono fare qualcosa casomai e non i moderatori che hanno solo il compito che il regolamento sia rispettato, io credo che essendo stato fregato cerchi un capro espiatorio per rimediare ai tuoi errori e te la prendi proprio con chi non centra assolutamente nulla.

  7. #7

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    Mmmm a questo punto creiamo una sezione dove SI POSSANO METTERE I NOMI di questi lamer........dopo ovviamente i relativi controlli da parte dei mod.........

    la sezione si potrebbe chiamare GOGNA!

  8. #8

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    gia' esiste il post

  9. #9
    Former Community Team member L'avatar di BB_Nonox
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    Salve coloni,

    Gli scambi commerciali, vengono gestiti completamente dagli utenti. Lo staff non interviene a meno che non ci sia una presenza di bug o problemi tecnici.

    Come ha già espresso, non vi è alcuna infrazione del regolamento.
    Infatti uno scambio commerciale univoco (senza ricevere nulla in cambio), viene considerato come regalo per il ricevente.

    Qualsiasi accordo preso tra gli utenti non viene tutelato. Ciò vuol dire che se un giocatore "presta" delle risorse ad un altro, non esiste alcuna garanzia che il ricevente rimandi tali risorse indietro.

    Quindi è cura dell'utente stesso capire di chi si può fidare o meno, se vuole perfezionare questi tipi di scambi.

    Grazie della comprensione.
    La mia casella postale è chiusa. Vi invito a scrivere a BB_Lyedra in inglese o contattare il team di supporto in italiano.

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