Le modifiche implementate durante la manutenzione sono elencate di seguito:
MODIFICHE HALLOWEEN 2012
• Tutte le missioni di Halloween sono state rimosse;
• La categoria Halloween nel negozio è stata rimossa;
• La modalità notturna in tutte le isole principali è stata disattivata;
• La musica di sottofondo di Halloween è stata sostituita con quella normale;
• Non è più possibile produrre i potenziamenti del sole, luce molto forte e oscurità dai centri di lavorazione;
• La schermata di caricamento di Halloween è stata cambiata con quella standard.
MODIFICHE DELLE MISSIONI GIORNALIERE
• La nuova versione delle missioni giornaliere di gilda sono ora disponibili per tutte le gilde composte da più di 10 membri;
• È stata aggiunta una nuova risorsa al gioco: monete di gilda;
• Potrete ottenere le monete di gilda, completando le missioni giornaliere di gilda (missioni principali e secondarie);
• Le missioni giornaliere di gilda sono divise in diversi gruppi per far corrispondere il livello del giocatore: 10-18, 19-25, 26-35, 36-45 e 45-50;
• Il numero dei membri della gilda determina la ricezione delle missioni di gilda, le dimensioni delle gilde: 10-20, 21-35, 36-55 e 56-100 membri;
• La quantità di monete di gilda ricecvute dopo il completamento della missione, dipende dal livello del giocatore e dalla grandezza della gilda;
• Puoi usare le tue monete di gilda per ottenere nuovi potenziamenti di produttività, potenziamenti di ripristino, avventure e un maestro geologo.
NUOVE MISSIONI
• 250 interessanti missioni, incluse missioni di campagna con premi speciali e una storia propria;
• Missioni secondarie che vi forniranno risorse;
• Missioni secondarie che vi forniranno punti esperienza;
• Il tutorial delle Avventure - Cacciatore di taglie - è stato modificato;
• Nuovo potenziamento: Pacchetto medico. Ripristina immediatamente la salute del Generale (ricevuto dopo che uno dei tuoi Generali viene ferito per la prima volta).
NUOVO SISTEMA DI AIUTO
• Il nuovo sistema di aiuto include miglioramenti grafici: un'icona fluttuante per le ricompense ed elementi evidenziati nell'interfaccia;
• Una nuova finestra di aiuto vi spiegherà tutte le funzioni del gioco, con immagini e descrizioni dettagliate - si aprirà ogni volta che che verrà utilizzata per la prima volta una relativa funzione;
• Archivio della finestra di aiuto dove potrete trovare molte informazioni.
NUOVA FINESTRA DI AUMENTO DI LIVELLO
• Ogni volta che aumenterete di livello, ora apparirà una nuova finestra che vi mostrerà un resoconto grafico delle nuove possibilità;
• Con ogni aumento di livello otterrete alcune risorse.
EDIFICI: MODIFICHE AI REQUISITI MINIMI
• Impianto per il carbone disponibile dal livello 4 (prima 3)
• Taverna disponibile dal livello 4 (prima 15)
• Ufficio Commerciale disponibile dal livello 12 (prima 17)
• Dimora disponibile dal livello 15 (prima 5)
• Guarniggione disponibile dal livello 15 (prima 12)
• Fabbricante d'archi disponibile dal livello 17 (prima 16)
• Segheria di latifoglie, sawmill and forester disponibili dal livello 18 (prima 17)
• Marmista disponibile dal livello 19 (prima 17)
• Miniera e fonditore di ferro disponibili dal livello 20 (prima 18)
• Armaiolo del ferro disponibile dal livello 21 (prima 18)
• Cacciatore e macellaio disponibili dal livello 22 (prima 21)
• Scuderia disponibile dal livello 23 (prima 20)
• Miniera di rame disponibile dal livello 23 (prima 22)
• Zecca, miniera e fonditore d'oro disponibili dal livello 24 (prima 23)
• Fabbricante d'archi lunghi disponibile dal livello 25 (prima 22)
• Fonditore e armaiolo d'acciaio disponibili dal livello 27 (prima 25)
UNITÀ: MODIFICHE AI REQUISITI MINIMI
• Reclute disponibili dal livello 15 (prima 12)
• Arcieri disponibili dal livello 17 (prima 16)
• Cavalleria disponibili dal livello 23 (prima 20)
• Arcieri d'arco lungo disponibili dal livello 25 (prima 22)
• Soldati disponibili dal livello 27 (prima 25)
CENTRI DI LAVORAZIONE: MODIFICHE AI REQUISITI MINIMI
• Panino farcito disponibile dal livello 16 (prima 8)
• Cesto regalo di zia Irma disponibile dal livello 22 (prima 8)
MODIFICHE NELLA RICERCA DELLE AVVENTURE
• Ricerca media: se l'esploratore non troverà avventure, porterà 6 pezzi di mappa;
• Ricerca lunga: se l'esploratore non troverà avventure, porterà 9 pezzi di mappa.
MODIFICHE NEL SISTEMA ECONOMICO
• Gli indicatori di produzione (frecce) sono stati sistemati;
• Ora vengono mostrati i valori corretti, quando il magazzino è completamente pieno o vuoto.
MODIFICHE NELLA FINESTRA DEGLI SCAMBI
• Dopo aver accettato un'offerta di scambio, non verrete più reindirizzati nella prima pagina;
• Le opzioni di ordinamento sono state migliorate;
• Le quantità preimpostate delle materie (creando un'offerta di scambio) sono state modificate da massime a minime;
• La casella accanto a "Offerte che non possono essere soddisfatte" è deselezionata per default;
• Aggiunti centinaia di separatori;
• Ora è possibile selezionare e trascinare la finestra degli scambi;
• L'aggiornamento della scheda dello storico è stato migliorato.
MODIFICHE NELLA CHAT
• I nomi utenti e i messaggi ora hanno diversi colori
• Il colore dei messaggi privati è stato modificato
Buona colonizzazione!