Oggi mi é capitato per sbaglio di comprare un lotto di vendita al mercato con delle gemme e ci sono molti altri posti, nella GUI, in cui l'utente può premere il pulsante "spendi gemme per fare questo"... a meno che il team di sviluppo non voglia, intenzionalmente, disseminare la GUI di "trappole" per gli utenti, sarebbe utile avere un meccanismo di sicura, facoltativo, che impedisca l'impiego erroneo delle gemme... un flag nel menù opzioni che il giocatore possa azionare a sua discrezione e che rende inerti tutti i pulsanti legati ad azione a pagamento... non so se mi son spiegato...