Penso di interpretare correttamente la filosofia del gioco dicendo che lo scopo è il raggiungimento del livello 75. Tra l'altro solo a pensarci ti gira la testa, stiamo parlando di un miliardo di PE. Demenziale!! Qualche anno per i più attivi. Quindi bisogna darci dentro nelle avventure, a meno che uno non decida che si diverte raccogliendo i collezionabili.
Vengo al dunque.
Oltre hai numerosi rallentamenti insiti nel gioco, spostamenti in avventura di mezz'ora, generali che se ne vanno a spasso con il cono di gelato in mano, ecc,ecc ... se un giocatore è solo un po' "attivo", dopo qualche giorno deve fermarsi.
Perchè?
Perchè le caserme sono sempre in affanno.
Basta fare una semplice avv di Alì per avere 2 giorni di coda in costruzione.
Vero. Ci sono i buff, ma se uno ci da dentro non solo finiscono, ma sono anche insufficienti.
Il rallentamento dell'attività del gioco dovrebbe essere dovuto alla mancanza di risorse, leggi armi, carbone, ferro, acciaio o quello che volete e che serve a "costruire" un soldato.
Da qui la sfida ad avere un'isola iper produttiva.
Quindi ben venga la possibilità di possedere più di una caserma che ci permetterà di giocare quando vorremo noi e non quando la struttura del gioco ce lo permette.
Saluti