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Discussione: [Feedback] "The Pathfinder" - Dev Diary

  1. #1
    Community Team L'avatar di Old_BB_Amta
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    [Feedback] "The Pathfinder" - Dev Diary

    Dear players,

    You are invited to submit your comments related to the latest dev diary here.
    What is your opinion on this new game version?



    Ahoy!
    BB_Amta
    Se avete bisogno di assistenza, non esitate a contattare il team di supporto in italiano. Non esitate a contattarmi in caso di necessità, ma vi invito a scrivermi in inglese.

  2. #2

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    Credo che questa notizia poteva anche essere data tra un paio di anni, visto che bisogna prima raggiungere il livello 70.

  3. #3

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    a essere ottimisti diciamo 8 mesi per il nostro primo italiano che ci arrivera'

  4. #4
    Community Team L'avatar di Old_BB_Amta
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    Hello,

    Thanks for your feedback regarding the (high) level requirements for The Pathfinder. Initially it was designed to be available at level 74 (first iteration on the test server), however, the developers have lowered the level, based on players' feedback.
    The good news is that we're working on more game contend for high (below 70) and mid level players, so you won't get bored.

    Cheers,
    BB_Amta
    Se avete bisogno di assistenza, non esitate a contattare il team di supporto in italiano. Non esitate a contattarmi in caso di necessità, ma vi invito a scrivermi in inglese.

  5. #5
    L'avatar di Kanon_old
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    Ciao,

    Grazie per il vostro feedback per quanto riguarda i requisiti necessari per il livello (alto) per The Pathfinder. Inizialmente è stato progettato per essere disponibile a livello 74 (prima iterazione sul server di prova), tuttavia, gli sviluppatori hanno abbassato il livello, sulla base del feedback dei giocatori.
    La buona notizia è che stiamo lavorando su più contenuti di gioco per livelli alti (sotto 70) e medi livelli , in modo da non annoiarsi.

    Saluti,
    BB_Amta

  6. #6

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    Punti necessari per arrivare al livello 62, che per inciso è l'ultimo livello in cui si conquista qualcosa: 56.520.000
    Punti necessari per arrivare al Pathfinder: 345.130.000.
    Il buon Kecca parla di 8 mesi per il primo italiano che ci arriverà, io aggiungo se ci arriverà, visto che il cammino per conquistare quelle vagonate di punti è costellato di niente.
    Le nuove avventure - è vero - portano un sacco di punti, guardiamo Principessa, wow! 584.870 XP! Peccato che per rifarsi dei circa 3500 spadaccini a cavallo persi, senza parlare degli altri, ci vogliano più di 12, e sottolineo 12, giorni con la caserma a 6. Con lo skunk h24 potremmo forse ridurre il tempo per rifarsi di tutte le truppe a una settimana, un affarone.
    Nessuno ha mai fatto questi calcoli? I tempi di truppaggio per una sola avventura sono assurdi anche con lo skunk. Qui non è questione di livello 70 o 74 per il Pathfinder, perché se le cose rimarranno così ci arriverà un solo giocatore su 100, perché gli altri 99 saranno morti di noia nel frattempo.

  7. #7

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    345.130.000
    riedito, non avevo fatto i conti, volevo dire 8 mesi x4

  8. #8

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    Quote Originariamente inviata da magolfa Visualizza il messaggio
    Punti necessari per arrivare al livello 62, che per inciso è l'ultimo livello in cui si conquista qualcosa: 56.520.000
    Punti necessari per arrivare al Pathfinder: 345.130.000.
    Il buon Kecca parla di 8 mesi per il primo italiano che ci arriverà, io aggiungo se ci arriverà, visto che il cammino per conquistare quelle vagonate di punti è costellato di niente.
    Le nuove avventure - è vero - portano un sacco di punti, guardiamo Principessa, wow! 584.870 XP! Peccato che per rifarsi dei circa 3500 spadaccini a cavallo persi, senza parlare degli altri, ci vogliano più di 12, e sottolineo 12, giorni con la caserma a 6. Con lo skunk h24 potremmo forse ridurre il tempo per rifarsi di tutte le truppe a una settimana, un affarone.
    Nessuno ha mai fatto questi calcoli? I tempi di truppaggio per una sola avventura sono assurdi anche con lo skunk. Qui non è questione di livello 70 o 74 per il Pathfinder, perché se le cose rimarranno così ci arriverà un solo giocatore su 100, perché gli altri 99 saranno morti di noia nel frattempo.
    Alcuni sono già morti di noia.. E magari non hanno nemmeno tempo per giocare così tanto.

    Speriamo in altri contenuti per i <70 (sia di età sia di livello nel gioco).
    <-- seems legit.

  9. #9

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    Speriamo in altri contenuti per i <70
    questi ragionano su grandi numeri, tanto a fare 500 sarti e 600 alibaba ci siamo noi, non si rendono conto probabilmente della fatica che ci vuole, che è esponenziale, cominciare a pensare agli under 60 prima di tutto che non bastano quelle 4 missioncine per livello a far divertire la gente, costruire un edificio e fare 4 cose, si poteva fare a meno dei livelli stare a 50 e usare un po di fantasia, come temevo si profila solo una livellata senza senso se non quello di farci passare 3 anni a fare avventure fino a conoscerle a memoria

  10. #10

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    Quote Originariamente inviata da bri0sheje Visualizza il messaggio
    Alcuni sono già morti di noia.. E magari non hanno nemmeno tempo per giocare così tanto.

    Speriamo in altri contenuti per i <70 (sia di età sia di livello nel gioco).
    Fatti vedere ogni tanto Bri0

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    L'intervallo 62-70 è una traversata nel deserto. O vedi un miraggio che ti spinge ad andare avanti oppure abbandoni a metà strada

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