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Discussione: non sarebbe ora di cambiare le risorse che si possono trovare nelle colonie ?

  1. #11

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    concordo pienamente con Quicksilver.....e secondo me il PVP è inutile e privo di attrattiva,ho provato a farlo ma sono rimasta delusa dalle aspettative o fanno un cambiamento o dovrebbero proprio toglierlo!

  2. #12

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    Sicuramente in BB sanno la percentuale di chi fa PVP rispetto al totale, ma nonostante questo non hanno modificato niente. Peccato, basterebbe poco per migliorarlo: ridurre un pò i costi di produzione ed aumentare i premi e metà dei problemi sarebbero risolti.

  3. #13

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    Ha perfettamente ragione Quicksilver, io sono uno di quei pochi che a volte fa ancora pvp ed è snervante spendere tanti soldi e non trovare una colonia di titanio, granito ..., che poi in caso riesca a trovarla e conquistarla non riesco a rifarmi delle spese se mi viene quasi subito presa da un altro player!
    Le meccaniche del gioco sarebbero difficili da cambiare ora come ora, ma già ridurre alcuni bug, aumentare le colonie di granito, titanio ecc accrescendo anche la loro produzione oraria e mettendo delle colonie rare da cui si produce Gemme a parer mio invoglierebbe almeno un 40 % di persone a giocarci .
    Ultima modifica di KhanPerre; 29.04.16 a 07:14

  4. #14

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    Però in tutto questo mi viene da pormi una domanda: Ma chi testa le modifiche nel gioco possibile non si accorga di nulla!?!??! Suppongo siano persone pagate per fare questo lavoro...

  5. #15

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    Condivido in pieno quel che ha detto Quicksilver, io ho fatto solo la colonia di addestramento, ma mi sono reso subito conto che non è conveniente farle, e se rimane cosi non le farò.

  6. #16
    Community Team L'avatar di Old_BB_Amta
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    Hello folks,

    Thank you for taking the time to write such a complex feedback post @Quicksilver. I will try to address some of your points below:

    Quote Originariamente inviata da QUICKSILVER Visualizza il messaggio
    in questi mesi abbiamo segnalato decine di bug , alcuni sono stati risolti ma altri sono ancora presenti ,vedi i campi con i lupi
    It's true that we have faced PvP related errors. Many of them have received a resolution after some time, others are still pending, as they're not critical errors. If you ever notice strange game behavior when it comes to PvP, please contact support and explain them in detail what happened. If the community keeps us informed and updated about errors they encounter, we can provide faster solutions.

    abbiamo fatto notare che a volte nel reclamare una colonia si blocca il gioco anche per ore
    I am not aware of this problem. Please try to document it if you ever encounter it again, and make sure the issue is not at your end - check if your system and tools are up to date and contact support with the following information: when it happened, what type of colony it was, what resource it yielded, what tier it was, screenshot etc.

    è stato chiesto più volte una guida magari in italiano ( il video presente è in inglese ) dove chi si approccia per la prima volta possa imparare i rudimenti del pvp
    It would be rather hard to help you with a PvP tutorial in Italian, as I don't speak Italian myself. I understand that you're displeased that the tutorial PvP video is in English, this is why I'd like to help you out with a German guide which can be found here, in the event that you understand German (please note that it is fan content, but not an official guide).

    abbiamo fatto notare che i costi per la produzione di armi e poi dei vari soldati è sicuramente eccessivo per quello che se ne ricava da una colonia
    PvP is not only about the resources you get back from the colonies. I personally see it as a challenge, as an escape from the old adventures' routine. There are PvP achievements (general and event achievements), you can have a beautiful water castle on your island and you also have the website rankings.

    0 da granito / 0 minerale d'oro / 0 minerale titanio
    There is indeed a bit of luck involved, as those resources are more valuable than the rest. Hint: if you'd like your explorers to bring you high level and valuable colonies, make sure you're in the right level range.

    e magari aggiungendo qualcuna di salnitro , legno di mogano ,fagioli , e qualche rara di gemme ,si potrebbe dare un senso a questo pve tanto brutto e bistrattato , e forse qualcuno potrebbe trovare nuovo interesse per le spedizioni
    Thank you for the suggestion, I will forward it. Introducing such colonies would indeed spark everyone's interest and hopefully they will reconsider it.

    Cheers,
    BB_Amta
    Se avete bisogno di assistenza, non esitate a contattare il team di supporto in italiano. Non esitate a contattarmi in caso di necessità, ma vi invito a scrivermi in inglese.

  7. #17

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    Solo io leggo tra le righe un "attaccatevi che tutto resterà così come è"???
    ....

  8. #18
    L'avatar di Kanon_old
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    Salve gente ,

    Grazie per aver postato un feedbak così completo @Quicksilver. Cercherò di rispondere a qualche tuo punto:

    Quote Originariamente inviata da QUICKSILVER Visualizza il messaggio
    in questi mesi abbiamo segnalato decine di bug , alcuni sono stati risolti ma altri sono ancora presenti ,vedi i campi con i lupi
    E' vero che abbiamo riscontrato errori nel PvP . Alcuni sono stati risolti in breve tempo , altri sono ancora irrisolti , in quanto non sono errori critici. Se hai mai notato qualcosa di sospetto nel PvP, ti preghiamo di contattare il supporto tecnico e spiegare nel dettaglio cosa è successo. Se la community ci tiene informati sugli errori che trovano, noi possiamo avviare soluzioni veloci.

    abbiamo fatto notare che a volte nel reclamare una colonia si blocca il gioco anche per ore
    Non sono a conoscenza di questo problema . Per favore documentalo se si ripresenta nuovamente, e assicurati che il problema non sia al termine - controlla che il tuo sistema e strumenti siano aggiornati e contatta il supporto con le seguenti informazioni: quando è successo , tipo di colonia , quali risorse estraeva, che livello era, screenshot etc.

    è stato chiesto più volte una guida magari in italiano ( il video presente è in inglese ) dove chi si approccia per la prima volta possa imparare i rudimenti del pvp
    Sarebbe notevolemente difficile aiutarvi con un tutorial per il PVP in italiano ,perchè non parlo italiano. Capisco che sei scontanto che il video tutorial PvP sia in inglese , questo perchè vorrei aiutarvi con una guida tedesca, nel caso conosciate il tedesco (notate che si tratta di una guida non ufficiale).

    abbiamo fatto notare che i costi per la produzione di armi e poi dei vari soldati è sicuramente eccessivo per quello che se ne ricava da una colonia
    Il PvP non è soltanto basato sulle risorse che ottieni .Personalmente lo vedo come una gara , per scappare dalla routine delle vecchie avventure. Ci sono obiettivi PvP (generali e obiettivi evento), puoi avere un bellissimo castello d'acqua nella tua isola e puoi anche scalare la classifica.

    0 da granito / 0 minerale d'oro / 0 minerale titanio
    C'è una piccola percentuale di fortuna , in quanto quelle risorse hanno un valore superiore rispetto alle altre . suggerimento :Se vuoi che i tuoi esploratori ti portino colonie di alto livello assicurati di essere nel range di livello corretto per poterle ottenere.

    e magari aggiungendo qualcuna di salnitro , legno di mogano ,fagioli , e qualche rara di gemme ,si potrebbe dare un senso a questo pve tanto brutto e bistrattato , e forse qualcuno potrebbe trovare nuovo interesse per le spedizioni
    Grazie per i tuoi suggerimenti, li trasmetterò . L'inserimento di tali colonie speriamo che alimenti l'interesse di tutti.

    Saluti,
    BB_Amta

  9. #19

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    Ciao kanon ti sgridiamo per uso scorretto del quote :P

    al di la di tutti i difetti del pvp, primo tra tutti lentezza dell'armeria e costo delle armi, lentezza della caserma, e gioco a perdere...insomma paragonato alle avventure che usano come perdite il rame e non il ferro che é una differenza abissale, i ricavi ridicoli; e al di la dei pregi, perché é molto divertente in fondo..

    volevo rispondere su questo punto
    è stato chiesto più volte una guida magari in italiano
    abbiamo sul foum una guida molto ben fatta dal buon briosheje, e ve la linko http://forum.thesettlersonline.it/th...quista-colonia

    ps: sarebbe bello fare un po di ordine nella sezione guide mettendo in evidenza i 3d piu importanti, come guida alle colonie, guida ai blocchi, link al simulatore, avventure horace e avventure jabbar e company fatelo perchè in evidenza son piu visibili anche per chi non conosce il forum (alcune sono addirittura in seconda pagina), e il forum ogni tanto va riordinato con i poteri di moderazione, se no il forum muore, susu chde bastano 4 click

    saluti kecca
    Ultima modifica di Kecca; 07.05.16 a 17:49

  10. #20

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    Quote Originariamente inviata da BB_Amta Visualizza il messaggio
    PvP is not only about the resources you get back from the colonies. I personally see it as a challenge, as an escape from the old adventures' routine. There are PvP achievements (general and event achievements), you can have a beautiful water castle on your island and you also have the website rankings.
    Continuo a pensare che tutto ciò sia sì, "carino", ma non sufficientemente stimolante...
    Considerando che ora arrivare al livello massimo, coi livelli in più, è un'imprea ancora più ardua, l'utente medio è chiaramente scoraggiato da un dispendio immane di risorse che potrebbe tranquillamente spendere per fare la tanto citata "old adventures routine", che rimane il focus principale altrimenti non si va avanti...
    Il granito serve tanto al livello 70 quanto al livello 46-50: è una risorsa molto utilizzata, ma che nel gioco si trova nelle adeguate quantità solo fino ad un certo livello, poi diventa non dico introvabile, ma sicuramente in maniera troppo sottodimensionata rispetto alle esigenze. Per non parlare di fagioli o altre risorse già citate.
    Se c'è una cosa che incentiva gli utenti a intraprendere un nuovo percorso, sono proprio nuove opportunità di trovare risorse altrimenti introvabili, o comunque molto difficili da reperire: solo così potrà svilupparsi e progredire.
    Mi pare che con il nuovo Pathfinder la filosofia sia già stata messa in pratica: non so come sia la vita di un liv 70, ma dalle risorse che vedo in premio pare che si sia compresa la chiave di successo di un'iniziativa. Poi sta agli sviluppatori capire come quantificare i premi per lasciare il gioco equilibrato.

    Anche se devo dire che il Pathfinder disponibile già da livelli più bassi (con premi più bassi), non ce l'avrei visto male... ma non voglio andare off-topic.

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