Ultima modifica di Bakamono; 03.12.15 a 18:10
Wow!! ma come è bellase mai farò toro userò questa
spero che vada bene
![]()
Ho aggiunto degli attacchi alternativi con Gen. MMA, per chi ancora non possiede il Gen. Major.
E... sempre negli attacchi alternativi ho eliminato l'uso dei Cannonieri, in modo che anche chi è di lv inferiore al 48 possa farla.
Gli attacchi sono simulati, quindi bisogna testarli!
Ultima modifica di Bakamono; 25.11.15 a 03:22
Ho aggiunto setup alternativo sviluppato dal player Karl_Heinz.
Dategli un'occhiata perché merita.
Ultima modifica di Bakamono; 25.11.15 a 03:23
Eheheheh io ho solo limato qualche cosina. Il merito maggiore va a Bakamono!![]()
Alura alura alura... vediamo di fare un po' di ordine.
Facendo l'ottima guida di Bakamono mi sono venute in mente alcune varianti. Da qui il fatto che gliele ho passate e le aveva aggiunte alla sua.
Facendo toro e parlottando con LordStopp abbiamo notato un rischio e quindi ne ho elaborata un'altra.
Onde evitare post kilometrici e casinisti, con Bakamono abbiamo optato perchè ne scriva una mia e di conseguenza separarla dalla sua.
Ora:
Truppe da portare:
606R (+1), 127B, 60S, 122E, 150C, 137XB e 143K
Generali necessari: 1 Major, 1 MMA, 5 Gen Normali
Seguo le posizioni di Bakamono, quindi riposto le sue immagini
MMA su C1: 45R + 1E + 150C + 24XB
Major su F4: 136R + 1E + 133K
Poi posizionate i generali così:
Mandate i generali uno dietro l'altro e che attacchino tutti la torre F3!!! (i 2 generali che bloccano verranno intercettati ma questa è la nostra intenzione)
Gen1 su F3: 60S + 121E + 13B
Gen2 su F3: 1R
Major su F3: 126R + 1E + 143K
Ora la seconda torre.
Major su G1: 118R + 32B + 120K
Vi posizionate così per il blocco:
Gen1 su G4: 1S + 74E + 125C
Gen2 su G5: 1R
MMA su G2: 50R + 95B + 75K
Qui le partenze sono sfalsate.
Quindi attaccano Gen1, subito dopo Gen2 e per l'MMA dovete aspettare!
La partenza dell'MMA è da fare o come dice Bakamono (26 sec dopo l'uscita del Gen2 dal suo campo) o quando il Gen2 raggiunge questo punto:
Qui per internderci:
NOTA BENE:Questo è un blocco risicato!!!
Difatti il blocco ha lo 0,6% di possibilità di durare 100 sec. Perchè è un problema? Perchè il combattimento dell'MMA dura sempre 60 sec e, da quando Gen1 inizia a combattere fino a quando MMA inizia a combattere, passano 60 sec (circa). Ciò significa che se il blocco dura meno di 120 sec (o siete stati lenti a far partire i generali) salta tutto. Non è una percentuale elevata ma sappiatelo e non lamentatevi se avete sfiga.
Anche perchè bisognerebbe sempre ringraziare chi fa le guide; se non ci sta bene rischiare, basta solo che ognuno si faccia le sue
Torre finale
Vi posizionate così:
Gen. O. Cidio su H1: 1R
MMA su H3: 1R
Sgt. Gunny su H1: 1R
Major su H3: 126R + 1E + 5C + 137XB + 1K
Ultima modifica di Karl_Heinz; 21.12.15 a 21:39
scusate, ma aggiungere un gen normale alla seconda torre per aumentare di 20 sec e nn rischiare quasi nulla nn è possibile??
non so se ho capito bene la tua idea, ma ti avverto che alla morte del generale con 1R e l' immediato attacco del secondo generale che tiene più turni, in quella piccola frazione di secondo avviene lo stesso l' intercettazione degli altri se si trovano nella sua area![]()
E' quello il mio dubbio.....