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Discussione: Diario degli sviluppatori: Halloween 2015

  1. #1
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    Diario degli sviluppatori: Halloween 2015

    Halloween 2015: More information about the upcoming event


    The 2015 Halloween Event is creeping up on us so get ready for Zombies and Pumpkins to invade your island again.
    The event will include features from previous years, but also new content. New aspects & changes are highlighted in blue color.
    Halloween event is activated immediately after the according maintenance (dates see below).


    EVENT SCHEDULE
    Start: October 20th
    Removal phase 1: November 10th
    Removal phase 2: November 17th
    Requirements: Level 19




    EVENT RESOURCE "PUMPKINS"

    • Availability: Only during the Halloween event
    • Benefit: You can acquire special items for pumpkins in the Halloween shop category
    • Trade: The pumpkins can be traded like regular resources
    • Removal: Check removal phase details as event resources and Halloween items are available only for a limited time!


    You can get the event resource by...
    • Unlocking Halloween 2015 Achievements
    • Collecting pumpkins that spawn on your home island (chance for pumpkins to spawn is higher than last year)
    • Winning rewards for defeating Golems
    • Completing Halloween Quests
    • Producing them with Pumpkin Cemeteries
    • Trading with other players
    • Item gifts from friends
    • Finishing several adventures might lead to pumpkin drops (according adventures are listed in the game)
    • Buying pumpkin packages in the Shop




    Again, there are 3 types of Golems to be defeated. Your level defines which of the golems shows up:
    • Rock Golem (Level 1* - 25)
    • Greater Golem (Level 26 - 35)
    • Ancient Golem (Level 36 - 75)

    *The spawn area of the Golems (middle of your home island) must be revealed/explored to see the Golem. You can see Golem with level 1, but level 19 is required to fight against Golems! It takes one day for Golems to respawn after you defeated one (like last year). Each Golem type has 5 difficulty levels which means that the same Golem get stronger until you defeated him for the 5th time. He has reached his maximum strength and will keep it. With each respawn of a new Golem, your level is checked to spawn a mightier Golem in case you reached a new level range (26 or 36).



    In order to destroy the Golems, you need to produce specific buffs in the Provision House.

    Name: Purified Water
    Golem type: Rock Golem
    Production Resources: 20 Water, 20 Copper ore


    Name: Enriched Water
    Golem type: Greater Golem
    Production Resources: 40 Water, 20 Iron ore


    Name: Holy Water
    Golem type: Ancient Golem
    Production Resources: 60 Water, 20 Titanium ore



    PUMPKIN CEMETERIES

    Production: Each pumpkin cemetery produces event resources (pumpkins) over time
    Limits: 3 per player and version = 9 buildings (new limit, former acquisition don't count)

    Small version: Costs 50 stone and 100 pinewood planks
    Common version: Costs 150 marble and 200 hardwood planks
    Noble version: Costs 10 granite and 25 exotic wood planks



    IMPROVED FARM

    Description: Produces wheat 3 times as fast as a regular farm
    Limit: 3 per player
    Cost: 700 Pumpkins
    Trade: Cannot be traded



    THE VILLAGE SCHOOL

    Description: Speeds up the process of getting new settlers in your village.
    Limit: 3 per player (new limit for everyone, former acquisitions don't count)
    Costs: 600 Pumpkins
    Trade: Cannot be traded



    SILO

    Description: Replenishes wheat fields over time. Can be traded.
    Limit: 3 per player (new limit for everyone, former acquisitions don't count)
    Cost: 600 Pumpkins
    Trade: Can be traded



    IMPROVED STOREHOUSE

    Description: Another type of Storehouse that provides 3 times more space for resources than a standard one. Can be traded.
    Limit: 3 per player (new limit for everyone, former acquisitions don't count)
    Cost: 600 Pumpkins
    Trade: Can be traded



    FISH FARM

    Description: A scientific state-of-the-art fish farm: Doesn't require a deposit to produce fresh fish. Can be traded.
    Limit: 3 per player (new limit for everyone, former acquisitions don't count)
    Cost: 700 Pumpkins
    Trade: Can be traded



    DECORATIONS

    Description: Increase the island spookiness level and help get everyone in the Halloween mood.
    Limit: unlimited
    Cost: differ, check the Halloween shop
    Trade: Can be traded






    During the Halloween event there will be items available that complement the atmosphere.
    Items that can be acquired for pumpkins are listed in the Halloween shop category.

    Name: Nash Williams
    Where: Halloween shop category
    Cost: 48 pumpkins
    Effect: Use on Barracks and speed up recruiting time x4 for two hours.




    Name: Grout (200)
    Where: Halloween shop category
    Cost: 170 pumpkins
    Effect: Ressource that is needed to upgrade buildings to level 6


    Name: Omniseeds (250)
    Where: Halloween shop category
    Cost: 90 pumpkins
    Effect: Refill item: Adds 250 units to any deposit (besides gem pits)


    Name: Trick
    Where: It can be produced in the Provision house and applied to a building on a friend's island
    Cost: 50 paper and 50 fish
    Effect: The affected building cannot be buffed as long as Trick is in effect.


    Name: Treat
    Where: It can be produced in the Provision house
    Cost: 200 water and 50 pinewood
    Effect: It removes the Trick effect from a building. It also buffs the targeted building (400% production for 2 hours).


    Name: Banshee's Scream
    Where: It can be produced in the Mayor's House (with collectibles)
    Cost: 10 Scarecrows, 5 Banners and 1 Leather
    Effect: Increases the output of a Pumpkin Cemetery up to 300% for 6 hours.


    Name: Werewolf's Howl
    Where: It can be produced in the Mayor's House (with collectibles)
    Cost: 20 Barrels, 10 Grain Sacks and 2 Leather
    Effect: Increases the output of a Pumpkin Cemetery up to 400% for 6 hours.



    Name: Zombie
    Where: Halloween shop category
    Cost: 96 pumpkins
    Effect: Boosts the production of a workyard up to 400%. The effect lasts for 12 hours.


    Name: Mr. Myers
    Where: Halloween shop category
    Cost: 24 pumpkins
    Effect: Boosts the recruitment time of Barracks up to 400%. The effect lasts for 1 hour.


    Name: Frank and Stein
    Where: Halloween shop category
    Cost: 90 pumpkins
    Effect: Refills the Marble deposit. Amount: 1000 units.


    Name: Sandman's Powder
    Where: Halloween shop category
    Cost: 50 pumpkins
    Effect: Turns day into night on the home island. Lasts for 7 days. The effect can be lifted with "Solar flare".


    Name: Solar Flare
    Where: Halloween shop category
    Cost: 1 fish
    Effect: Turns night into day on the home island. Counterpart of "Sandman's Powder".


    Name: Halloween Surprise Box
    Where: Halloween shop category
    Cost: 195 gems
    Description: Contains a random adventure that grants the chance to gain Pumpkins.



    Name: Lord Dracul
    Description: A new General who recovers twice as quickly from defeat and travels twice as quickly to adventures.

    He attacks enemies in combats via first strike and deals area of effect damage.
    Where: He can be recruited in Halloween shop category
    Cost: 2450 pumpkins
    Limit: You can have 1 specialist of this type.



    Name: Conscientious Geologist
    Description: Finds an additional deposit whenever possible
    Where: He can be recruited in Halloween shop category
    Cost: 375 pumpkins
    Limit: 1



    Name: Grim Reaper General
    Description: This is a specialist with the same values as the Battle Hardened General, but a different appearance.
    Where: He can be recruited in Halloween shop category
    Cost: 1560 pumpkins
    Limit: New limit of 1 (former acquisitions don't count)




    HALLOWEEN 2015 ACHIEVEMENTS

    Several new achievements are implemented. Get the award for "Annoying Brat", become "Vice Pumpkin Master" or both.
    On top of the fame, pumpkins are awarded for completing Halloween Achievements.
    As usual, the event achievements are listed separately and don't count for the overall score in "General Achievements".



    COLLECTIBLE PUMPKINS

    Halloween is a special time of the year: Pumpkins will start to grow on your home island!
    Simply collect the spawning pumpkins to gain additional event resources.
    The chance for pumpkins to spawn is higher than last year.



    ELIOT, THE PUMPKIN MASTER

    The Halloween event without Eliot, the Pumpkin Master? No way!
    During the in-game event, this NPC will assign you several quests.

    ZOMBIES

    All animals will hide in forests and bushes. Instead, a lot of zombies are lurching around on your home island during Halloween! But don't worry! Eliot, the Pumpkin Master, is responsible for them: He promised that they wont destroy anything!



    GRAPHICS AND SOUND
    • New Info Widget
      A new screen will provide some information and show you the remaining time of the Halloween event.


    • Spooky background music
      For the duration of the event, the in-game background music will be changed to different tracks.
    • Modification of several graphics
      Several graphics will be modified, for example the logo and the loading screen.





    You're invited to provide scary good (or bad) feedback here.

    Spooky Settling!
    BB_Lyedra
    Ultima modifica di BB_Nonox; 16.10.15 a 16:24

  2. #2
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    Halloween 2015: Removal steps 1+2




    The Halloween event will be turned off in two steps. Both deactivation phases happen with the corresponding game maintenance.
    This brief FAQ will provide you with some detailed information about each phase.


    REMOVAL PHASE 1 - November 10th
    • What does Removal phase 1 basically mean?
      The core mechanisms of the event will be turned off, but the event shop category will remain until Removal phase 2.
      This means you have one additional week to get special event items for Pumpkins.
    • Can I still collect Pumpkins in Removal phase 1?
      Pumpkins that spawned before the maintenance can still be collected. However, after the collectible items are newly refreshed in Removal phase 1, no new Pumpkins will spawn.
    • What happens to Halloween Quests that are not finished?
      The event quest chains will be cancelled.
    • When will Pumpkins be removed from the (special) adventure loot ?
      Is the start or the end time of the adventure relevant?

      If the adventure was started before Removal Phase 1, but was only finished after Removal Phase 1 was activated, no Pumpkins will be included in the loot. Adventures started in or after Removal Phase 1, don't provide Pumpkins.
    • Is it possible to create event items?
      The creation of "Banshee's Scream" and "Werewolf's Howl" (as well as the Golem buffs) are related to the Halloween event. Therefore this option will be turned off. If you started to produce an event item shortly before the Removal phase 1 maintenance, this item will be finished even after Removal phase 1. Same goes for completed items: You can still pick them up after Removal phase 1.
    • What happens to the Golem buffs in my Star Menu?
      The production resources will be refunded and the buffs removed. Running productions will be completed (in the allotted time) and the buffs will be refunded when they are used on the Mayor's house.
    • Is it possible to use items like the "Banshee's Scream" buff after Removal phase 1?
      You can still use the buff in order to get more Pumpkins before Removal Phase 1 finishes. As soon as Removal Phase 2 starts, the buff effect will end and you won't be able to use these buffs any more.




    REMOVAL PHASE 2 - November 17th
    • What happens with Removal Phase 2?
      All remaining elements of the Halloween 2015 event will be removed with Removal Phase 2, however, Pumpkins will be converted to Gold Coins one week after Removal Phase 2 (see post below).
      An event resource conversion will also take place during which all remaining event resources will be converted into gold coins, similar to the Midsummer Night Special this year.
    • What about remaining pumpkin fields?
      The pumpkins remaining on each field, no matter if the fields have been built or if they are still in your Star Menu, will be converted to coins as well. This ensures no pumpkins are lost, but no event resource buildings remain in order to truly remove all event resources.
    • Can the "Trick" and "Treat" buffs still be used after Removal Phase 1?
      After Removal Phase 1, the "Trick" and "Treat" buffs created can still be used on your friends, but you won't be able to create more of them.





    You're (still) kindly invited to provide scary good (or bad) feedback
    about Halloween Event 2015 here.

    Spooky Settling!
    BB_Lyedra
    Ultima modifica di BB_Lyedra; 10.11.15 a 16:25

  3. #3
    Former Community Team member L'avatar di BB_Nonox
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    Halloween 2015: maggiori dettagli sul prossimo evento

    L'evento di Halloween 2015 si avvicina sempre più, perciò preparatevi all'invasione di zombie e zucche sulle vostre isole.
    L'evento includerà funzioni degli anni precedenti, ma anche nuovi contenuti. Nuovi aspetti e cambiamenti sono stati evidenziati in blu.
    L'evento di Halloween verrà attivato subito dopo la manutenzione, potete trovare le date qui di seguito.


    PROGRAMMA DELL'EVENTO
    Inizio: 20 ottobre
    Fase di rimozione 1: 10 novembre
    Fase di rimozione 2: 17 novembre
    Requisiti: Livello 19




    RISORSA EVENTO "ZUCCA"
    • Disponibilità: soltanto durante l'evento di Halloween
    • Benefici: Potete ottenere speciali oggetti in cambio di zucche nella categoria Halloween del negozio
    • Scambio: Le zucche sono scambiabili come le normali risorse
    • Rimozione: Controllate i dettagli della fase di rimozione, perché le risorse evento e gli oggetti di Halloween saranno disponibili soltanto per un periodo limitato!

    Potete ottenere la risorsa evento...
    • Sbloccando gli obiettivi di Halloween 2015
    • Collezionando zucche che spuntano sulla propria isola principale (la probabilità che spuntano zucche sull'isola è stata incrementata rispetto allo scorso anno)
    • Come ricompensa dopo aver sconfitto i golem
    • Completando le missioni di Halloween
    • Producendo zucche nei cimiteri delle zucche
    • Scambiandole con altri giocatori
    • Come regalo dagli amici
    • Il completamento di diverse avventure potrebbe rilasciare alcune zucche (potete trovare l'elenco delle avventure nel gioco)
    • Acquistando i pacchetti di zucche nel negozio




    Ancora una volta, ci saranno 3 tipi di golem da sconfiggere. Il tipo di golem verrà definito dal proprio livello di gioco:
    • Golem di Pietra (Livello 1* - 25)
    • Golem Gigante (Livello 26 - 35)
    • Golem Antico (Livello 36 - 75)
    *: Il centro dell'isola deve essere scoperto per poter vedere il Golem. Potete vedere il golem a partire dal livello 1, ma è necessario il livello 19 per combatterlo! Sarà necessario attendere un giorno per far rispuntare il golem, una volta sconfitto (come lo scorso anno). Ogni tipo di golem ha 5 livelli di difficoltà, ciò significa che lo stesso golem diventerà più forte finché non raggiungerà il livello 5. Al livello 5 la sua forza sarà al massimo e rimarrà tale. Con ogni nuova apparizione del golem, verrà controllato il vostro livello di gioco e in caso avrete raggiunto il gruppo successivo (26 o 36), apparirà il golem più forte.



    Al fine di sconfiggere i golem, avrete bisogno di produrre specifici potenziamenti nel centro di lavorazione.

    Nome: Acqua purificata
    Tipo di golem: Golem di Pietra
    Risorse necessarie: 20 unità di acqua, 20 minerale di rame


    Nome: Acqua arricchita
    Tipo di golem: Golem Gigante
    Risorse necessarie: 40 unità di acqua, 20 minerale di ferro


    Nome: Acqua santa
    Tipo di golem: Golem antico
    Risorse necessarie: 60 unità di acqua, 20 minerale di titanio



    CIMITERI DELLE ZUCCHE

    Produzione: Ogni cimitero di zucche produce risorse evento (zucche)
    Limiti: 3 per giocatore e versione = 9edifici (nuovo limite per tutti, se già in possesso non viene contato)

    Versione piccola: costa 50 unità di pietra e 100 assi di legno di pino
    Versione normale: costa 150 unità di marmo e 200 assi di legno duro
    Versione nobile: costa 10 unità di granito e 25 assi di legno esotico



    FATTORIA MIGLIORATA

    Descrizione: Produce grano 3 volte più veloce di una fattoria normale
    Limite: 3 per giocatore
    Costo: 700 zucche
    Scambio: Non scambiabile



    SCUOLA DEL VILLAGGIO

    Descrizione: Velocizza il processo di ottenimento di nuovi settlers nel villaggio
    Limite: 3 per giocatore (nuovo limite per tutti, se già in possesso non viene contato)
    Costo: 600 zucche
    Scambio: Non scambiabile



    SILO

    Descrizione: Rifornisce i campi di grano. Può essere scambiato.
    Limite: 3 per giocatore (nuovo limite per tutti, se già in possesso non viene contato)
    Costo: 600 zucche
    Scambio: È possibile scambiare questo edificio



    MAGAZZINO MIGLIORATO

    Descrizione: Un altro tipo di magazzino che fornisce il triplo di spazio per le risorse, rispetto a uno normale. Può essere scambiato.
    Limite: 3 per giocatore (nuovo limite per tutti, se già in possesso non viene contato)
    Costo: 600 zucche
    Scambio: È possibile scambiare questo edificio



    ALLEVAMENTO DI PESCI

    Descrizione: Un allevamento di pesci innovativo: non necessita di un giacimento per produrre pesci. Può essere scambiato.
    Limite: 3 per giocatore (nuovo limite per tutti, se già in possesso non viene contato)
    Costo: 700 zucche
    Scambio: È possibile scambiare questo edificio



    DECORAZIONI

    Descrizione: Incrementa l'atmosfera spettrale e aiuta tutti ad immedesimarsi con la tradizione di Halloween.
    Limite: Illimitato
    Costo: Dipende, date un'occhiata alla categoria Halloween nel negozio
    Scambio: Potete scambiare questi edifici decorativi






    Durante l'evento di Halloween ci saranno oggetti disponibili che complementeranno l'atmosfera.
    Gli oggetti che si potranno ottenere in cambio di zucche sono elencati nella categoria Halloween del negozio.

    Nome: Nash Williams
    Dove: Categoria Halloween del negozio
    Costo: 48 zucche
    Effetto: Si utilizza sulle caserme e velocizza il tempo di reclutamento x4 per due ore.




    Nome: Malta(200)
    Dove: Categoria Halloween del negozio
    Costo: 170 zucche
    Effetto: Risorsa necessaria per il miglioramento degli edifici a livello 6


    Nome: Semi magici (250)
    Dove: Categoria Halloween del negozio
    Costo: 90 zucche
    Effetto: Ricarica: aggiunge 250 unità a qualsiasi deposito (tranne la miniera di gemme)


    Nome: Scherzetto
    Dove: Può essere prodotto nel centro di lavorazione e applicato all'edificio sull'isola di un amico
    Costo: 50 carta e 50 pesci
    Effetto: L'edificio non potrà essere potenziato finché non verrà utilizzato l'effetto di "Dolcetto".


    Nome: Dolcetto
    Dove: Può essere prodotto nel centro di lavorazione
    Costo: 200 unità di acqua e 50 unità di legno di pino
    Effetto: Rimuove gli effetti di "Scherzetto" da un edificio. Inoltre, potenzia l'edificio (400% di produzione per 2 ore).


    Nome: Urlo della banshee
    Dove: Può essere prodotto nel municipio (con collezionabili)
    Costo: 10 Spaventapasseri, 5 Stendardi e 1 Pelle
    Effetto: Incrementa la produzione del cimitero delle zucche fino al 300% per 6 ore.


    Nome: Ululato del lupo mannaro
    Dove: Può essere prodotto nel municipio (con collezionabili)
    Costo: 20 Barili, 10 Sacchi di grano e 2 pelli
    Effetto: Incrementa la produzione del cimitero delle zucche fino al 400% per 6 ore.



    Nome: Zombie
    Dove: Categoria Halloween del negozio
    Costo: 96 zucche
    Effetto: Potenzia la produzione di un'area di lavoro fino al 400%. L'effetto dura per 12 ore.


    Nome: Mr. Myers
    Dove: Categoria Halloween del negozio
    Costo: 24 zucche
    Effetto: Potenzia il tempo di reclutamento delle caserme fino al 400%. L'effetto dura per 1 ora.

    Nome: Frank E. Stein
    Dove: Categoria Halloween del negozio
    Costo: 90 zucche
    Effetto: Riempie i giacimenti di marmo. Quantità: 1000 unità.


    Nome: Sabbia magica di Sandman
    Dove: Categoria Halloween del negozio
    Costo: 50 zucche
    Effetto: Tramuta il giorno in notte nell'isola principale. Dura 7 giorni. L'effetto può essere annullato con l'utilizzo di "Bagliore solare".


    Nome: Bagliore solare
    Dove: Categoria Halloween del negozio
    Costo: 1 pesce
    Effetto: Tramuta la notte in giorno nell'isola principale. Controparte della "Sabbia magica di Sandman".


    Nome: Scatola delle sorprese di Halloween
    Dove: Categoria Halloween del negozio
    Costo: 195 gemme
    Descrizione: Contiene un'avventura a caso che garantisce la possibilità di ottenere zucche.



    Nome: Lord Dracul
    Descrizione: Un nuovo Generale che si ripristina al doppio della velocità e viaggia al doppio della velocità nelle avventure.
    Attacca i nemici in combattimento in prima linea e causa danno ad area.
    Dove: Può essere reclutato nella categoria Halloween del negozio
    Costo: 2450 zucche
    Limite: È possibile avere 1 specialista di questo tipo.



    Nome: Geologo scrupoloso
    Descrizione: Trova un giacimento aggiuntivo quando è possibile
    Dove: Può essere reclutato nella categoria Halloween del negozio
    Costo: 375 zucche
    Limite: 1



    Nome: Generale Tristo Mietitore
    Descrizione: Questo è uno specialista con le stesse caratteristiche del Generale esperto, ma con un aspetto diverso.
    Dove: Può essere reclutato nella categoria Halloween del negozio
    Costo: 1560 zucche
    Limite: Nuovo limite di 1 (non viene contato se è già stato ottenuto in passato)




    OBIETTIVI HALLOWEEN 2015

    Sono stati implementati molti nuovi obiettivi. Ottenete il riconoscimento "Monello fastidioso, diventate "Vice signore delle zucche" o entrambi.
    Oltre alla fama, si riceveranno zucche per il completamento degli obiettivi di Halloween.
    Come al solito, gli obiettivi dell'evento verranno elencati separatamente e non verranno contati per gli "Obiettivi generali".



    ZUCCHE COLLEZIONABILI

    Halloween è un periodo speciale dell'anno: le zucche inizieranno a spuntare sull'isola principale!
    Basta collezionare queste zucche per ottenere risorse evento aggiuntive.
    La possibilità di uscita delle zucche è maggiore rispetto allo scorso anno.



    ELIOT, IL SIGNORE DELLE ZUCCHE

    Che evento di Halloween potrebbe essere senza Eliot, il signore delle zucche?!
    Durante l'evento del gioco, questo NPC vi assegnerà diverse missioni.

    ZOMBIE

    Durante l'evento di Halloween, tutti gli animali si nasconderanno nelle foreste e tra i cespugli. Al loro posto troverete un sacco di zombie barcollando nella vostra isola principale! Ma non preoccupatevi, Eliot il signore delle zucche, è il loro responsabile: ha promesso che non distruggeranno nulla!



    GRAFICA E SONORO
    • Un nuovo strumento di informazione
      Una nuova schermata vi fornirà maggiori informazioni e vi mostrerà il tempo rimanente dell'evento di Halloween.




    • Sottofondo musicale di Halloween
      Durante l'evento di Halloween, il sottofondo musicale verrà cambiato con differenti tracce.

    • Modifiche della grafica
      Verranno applicate diverse modifiche grafiche, ad esempio il logo e la schermata di caricamento.





    Siete invitati a fornire spaventosi feedback positivi (o negativi) > cliccando qui <

    Buona spaventosa colonizzazione!
    BB_Nonox
    Ultima modifica di BB_Nonox; 16.10.15 a 16:23
    La mia casella postale è chiusa. Vi invito a scrivere a BB_Lyedra in inglese o contattare il team di supporto in italiano.

  4. #4
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    Halloween 2015: fase di rimozione 1 e 2





    L'evento di Halloween verrà disattivato in due fasi. Entrambe le fasi di rimozione verranno attivate durante le rispettive manutenzioni del gioco.
    Questa breve FAQ vi fornirà alcune informazioni dettagliate su ogni fase.


    FASE DI RIMOZIONE 1 - 10 novembre 2015
    • Cosa significa fase di rimozione 1?
      Le meccaniche principali dell'evento verranno disattivate, ma la categoria del negozio rimarrà fino alla fase di rimozione 2. Ciò significa che avrete un ulteriore settimana per ottenere gli oggetti speciali dell'evento in cambio di zucche.

    • Potrò ancora ottenere le zucche durante la fase di rimozione 1?
      Le zucche apparse prima della manutenzione possono essere ancora raccolte. Tuttavia non spunteranno più zucche nell'aggiornamento degli oggetti collezionabili durante la fase di rimozione 1.

    • Cosa succede alle missioni di Halloween che non sono state completate?
      La catena di missione verrà annullata.

    • Quando verranno rimosse le zucche dal loot (speciale) delle avventure?
      Viene considerato l'inizio o la fine dell'avventura?

      Se l'avventura è stata avviata prima della fase di rimozione 1, ma è stata terminata soltanto dopo che la fase di rimozione 1 è stata attivata, non verranno incluse zucche nel loot. Le avventure iniziate prima o dopo la fase di rimozione 1, non forniranno zucche.

    • Sarà possibile ricreare gli oggetti evento?
      La creazione degli oggetti "Urlo della Banshee" e "Ululato del lupo mannaro" (così come i potenziamenti del Golem) sono collegati all'evento di Halloween. Perciò questa opzione sarà disabilitata. Se inizierete a creare un oggetto evento poco prima della fase di rimozione 1, questo oggetto verrà completato anche dopo la fase di rimozione 1. Stessa cosa vale per gli oggetti completati: sarà possibile ritirarli anche dopo la fase di rimozione 1.

    • Cosa succede ai potenziamenti Golem nel mio menu Stella?
      Le risorse della produzione verranno restituite e i potenziamenti verranno rimossi. Le produzioni in corso verranno completate con il normale tempo di produzione e i potenziamenti verranno rimborsati quando verranno utilizzati nel municipio.

    • Sarà possibile utilizzare oggetti come "l'Urlo della Banshee" dopo la fase di rimozione 1?
      Sì, potrete ancora utilizzare il potenziamento al fine di ottenere più zucche prima che termini la fase di rimozione 1. Appena inizierà la fase di rimozione 2, l'effetto del potenziamento finirà e non sarà più possibile utilizzare i potenziamenti.





    FASE DI RIMOZIONE 2 - 17 novembre 2015
    • Cosa accadrà con la fase di rimozione 2?
      Tutti gli elementi rimanenti dell'evento di Halloween 2015 verranno rimossi con la fase di rimozione 2.
      Ci sarà una conversione delle risorse evento durante la quale tutte le rimanenti risorse evento verranno convertine in monete, come già successo nell'ultimo evento speciale Notte di mezza estate di quest'anno.

    • Cosa accadrà ai rimanenti cimiteri di zucca?
      Le zucche rimanenti in ogni campo, senza tener conto se il campo è stato costruito o se è rimasto nel menu stella, verranno convertite in monete. In questo modo ci si assicurerà che non verrà smarrita alcuna zucca e non rimarrà alcun edificio risorsa evento, al fine di rimuovere tutte le risorse evento.

    • "Dolcetto" e "Scherzetto" potranno essere utilizzati dopo la fase di rimozione 1?
      Dopo la fase di rimozione 1, i potenziamenti "Dolcetto" e "Scherzetto" creati potranno essere ancora utilizzati sugli amici, ma non potrete crearli più.







    Siete invitati (ancora una volta) a fornire spaventosi feedback positivi (o negativi) > cliccando qui <

    Buona spaventosa colonizzazione!
    BB_Nonox
    Ultima modifica di BB_Lyedra; 10.11.15 a 15:19
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  5. #5
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    Removal Phase II and Pumpkin Exchange


    Dear Settlers,

    The Pumpkin exchange date has been changed and is now scheduled one week after Removal Phase II. The remaining pumpkins will be converted to Gold Coins.

    EVENT SCHEDULE
    Removal Phase I: started on Tuesday morning, during maintenance.
    Removal Phase II: November 17th.
    Pumpkin Exchange: November 24th, one week after Removal Phase II, during maintenance.


    We hope you had a fun Halloween Event!
    BB_Lyedra
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