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Discussione: Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Espansione dell'isola, livello 75, ecc.

  1. #1
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    Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Espansione dell'isola, livello 75, ecc.

    Pacchetto XXL dell'aumento del livello massimo - Espansione dell'isola, livello 75, raid epici delle notti arabe, scenario della tormenta e tanto altro

    Cari coloni!
    Con una delle prossime versioni del gioco, sarà disponibile il pacchetto XXL annunciato in precedenza.
    D'ora in poi, ogni settimana verrà annunciata una parte del pacchetto XXL.
    L'implementazione della nuova versione è prevista per fine settembre / inizio ottobre.





    Iniziamo con la descrizione dell'incremento del livello massimo e maggiori dettagli e funzionalità per tutti gli edifici di livello 6.



    LIVELLO 75


    Il precedente livello massimo di 50 verrà incrementato a 75.

    • Ogni giocatore inizierà con la stessa quantità di punti esperienza
    • Le monete stella non potranno essere scambiate in punti esperienza (XP)
    • Saranno disponibili 25 nuovi livelli
    • 89 nuove missioni principali e
    • 28 nuove missioni secondarie vi guideranno attraverso i nuovi livelli
    • Saranno disponibili 20 nuovi obiettivi

    XP e monete stella



    Il negozio delle monete stella rimarrà disponibile!
    Inoltre, ci saranno nuove possibilità di ottenere monete stella.


    I punti esperienza non saranno più convertiti in monete stella.

    Possibili risorse per le monete stella:
    • Missioni principali a partire dal livello 50
    • Nuove missioni potenziamento
    • Nuove avventure
    Non è stato ancora deciso come ottenere punti esperienza e le monete stella verranno gestite dopo che il giocatore abbia raggiunto il livello 75.
    La quantità di punti esperienza ottenuta oltre il livello 50 con avventure, missioni, ecc, sarà molto elevata.
    Quindi la loro conversione in monete stella, come si faceva prima, comporterà una grossa quantità di monete stella nell'economia del sistema.
    In seguito, il sistema verrà sistemato e bilanciato per funzionare correttamente oltre il livello 75.

    Stiamo analizzando altre opportunità di ottenere punti esperienza.


    Specialisti: aggiunte



    • Nuovi incarichi di esplorazione per esplorare l'arcipelago
    • Nuovi incarichi per le ricerche del tesoro con nuove risorse
    • Nuovi incarichi di ricerca delle avventure con nuove avventure
    • Nuovi incarichi di ricerca dei giacimenti per ogni nuovo giacimento (granito, titanio, salnitro)



    Miglioramento degli edifici di livello 6






    Ogni edificio che si poteva migliorare fino al livello 5, sarà migliorabile fino al livello 6. Edifici speciali con una produzione di livello 5 iniziale, non potranno essere migliorati. La maggior parte dei miglioramenti avranno bisogno di malta e granito.

    Ottenimento della malta:
    • Possibilità di ricompensa per il completamento delle avventure notti arabe
    • Possibilità di ricompensa per aver sconfitto accampamenti difficili nelle isole di espansione
    • Nel negozio durante eventi per risorse evento

    Ultima modifica di BB_Nonox; 08.09.15 a 16:40
    La mia casella postale è chiusa. Vi invito a scrivere a BB_Lyedra in inglese o contattare il team di supporto in italiano.

  2. #2
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    Diario degli sviluppatori: Isole dell'arcipelago // Espansione dell'isola

    Pacchetto XXL dell'aumento del livello massimo - Espansione dell'isola, livello 75, raid epici delle notti arabe, scenario della tormenta e tanto altro

    Cari coloni!
    Con una delle prossime versioni del gioco, sarà disponibile il pacchetto XXL annunciato in precedenza.
    L'implementazione della nuova versione è prevista per fine settembre / inizio ottobre.
    Questa volta, parliamo di più spazio: Isole dell'arcipelago.


    cliccate per ingrandire




    ISOLE DELL'ARCIPELAGO - DATI IMPORTANTI



    • Funzione per giocatori di livello 50+

    • 10 nuovi settori (arcipelago)

    • Nuove unità nemiche con ricompense speciali

    • Molti spazi edificabili aggiuntivi (terra e acqua)

    • Giacimenti aggiuntivi, con l'introduzione di alcuni di alto livello

    cliccate per ingrandire



    NUOVE UNITÀ NEMICHE // RICOMPENSE SPECIALI


    Quasi tutti i settori contengono accampamenti nemici con nuove unità. Queste unità sono più forti e più impegnative.
    Al fine di liberare un settore, devono essere sconfitti tutti i boss degli accampamenti nemici. È possibile vincere anche senza utilizzare unità d'elite.
    Ci sono 4 tipi di accampamenti
    • Accampamento dei banditi spaventosi (facile)
    • Accampamento dei banditi feroci (medio)
    • Accampamento dei banditi assetati di sangue (difficile)
    • Accampamento principale dei banditi minacciosi (boss)
    La sconfitta di ogni accampamento viene ricompensata con punti esperienza e fantastiche ricompense come:
    • Malta
    • Legno di mogano
    • Assi di mogano
    • Minerale di platino
    • Monete stella
    • Granito
    • Assi di legno esotico
    • Licenze di costruzione





    GIACIMENTI AGGIUNTIVI E NUOVI MIGLIORAMENTI DEI GIACIMENTI


    I nuovi settori saranno disponibili con nuovi giacimenti aggiuntivi, ma anche con nuove risorse che non sono presenti nelle isole principali.
    Le nuove catene di produzione verranno illustrate prossimamente con un altro diario degli sviluppatori.
    • Salnitro
    • Titano
    • Granito
    • Legno esotico
    • Minerale d'oro
    • Minerale di ferro
    Salnitro, Titano e Granito si potranno scoprire utilizzando i nuovi incarichi dei geologi.
    Ci saranno anche ricariche, che si potranno trovare come ricompensa per il completamento delle avventure.



    COME INIZIARE A CONQUISTARE NUOVI SETTORI?


    Volete trarre benefici dalle nuove isole dell'arcipelago?
    Il livello 50 attiva una missione tutorial che vi garantirà il primo settore. Basterà seguire le istruzioni del nobile Ludwig per espandere il vostro regno e migliorare la vostra economia.


    Ci sono settori con nuovi accampamenti nemici, ma anche settori non occupati. Una nuova area dovrà essere liberata dai nemici prima di riscattarla.
    Il settore diverrà parte del vostro regno, utilizzando "l'atto di possesso".




    Diamo uno sguardo ai primi passi verso l'espansione del vostro regno...
    Cliccate sulle immagini per ingrandirle



    Utilizzate l'esploratore per scoprire nuovi settori




    La missione tutorial vi garantirà il primo "atto di possesso"




    Utilizzate "l'atto di possesso" per reclamare il settore (gratis)




    Costruite un "Magazzino dell'isola" sul primo settore per creare una connessione con la vostra isola principale




    Ci sono settori liberi e settori occupati. Dovrete prima sconfiggere tutti gli accampamenti.




    Spostate i vostri Generali sul settore ottenuto con il Magazzino dell'isola per combattere contro i nemici.



    Dettagli sui nuovi raid epici, scenari,
    nuove catene di produzione e livelli minimi,
    verranno pubblicati nei prossimi diari degli sviluppatori.


    Buona espansione!
    BB_Nonox
    La mia casella postale è chiusa. Vi invito a scrivere a BB_Lyedra in inglese o contattare il team di supporto in italiano.

  3. #3
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    Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Scenario dopo la tempesta

    Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Scenario dopo la tempesta

    Cari coloni!
    Con una delle prossime versioni del gioco, sarà disponibile il pacchetto XXL annunciato in precedenza.
    L'implementazione della nuova versione è prevista per fine settembre / inizio ottobre.
    Questa volta, vi introduciamo il nuovo scenario: Dopo la tempesta


    cliccate per ingrandire



    SCENARIO DOPO LA TEMPESTA



    Un abitante agitato si avvicina al giocatore in cerca di aiuto.
    C'è stata una forte tempesta sull'isola e gli abitanti dell'isola hanno bisogno di ricostruire il villaggio.

    L'avventura può essere trovata tramite la ricerca dell'avventura molto lunga.

    Aspetti principali:


    • Funzionalità per livelli 50+

    • Sfida rompicapo

    • Difficoltà: 10+

    • Potenziamento scenario

    • Condizioni di sconfitta
    cliccate per ingrandire




    Cosa c'è di nuovo?
    • Questo scenario utilizza condizioni di sconfitta per la prima volta. Si può perdere durante tutto lo scenario.
    • La sfida di questo scenario è di tenere sott'occhio i potenziamenti limitati e utilizzarli per risolvere la missione. Alcuni potenziamenti possono essere utilizzati soltanto su specifici obiettivi. Ciò crea delle situazioni dove è necessario risolvere piccoli rompicapo per continuare.




    Edificio della prevenzione anti-tempeste



    Collezionabili
    • Raccolti marciti: necessari per produrre i semi nel centro di lavorazione.
    • Fungo puzzolente: necessari per produrre la Pozione puzzolente
    • Erbe luminose: necessari per produrre il Decompositore
    • Fiori: necessari per produrre il Fluido appiccicoso


    Nemici
    • Topi: possono essere sconfitti con il veleno o la pozione puzzolente
    • Vermi: possono essere sconfitti soltanto con la pozione puzzolente
    • Legno fragile: può essere eliminato soltanto con il decompositore
    • Detriti: possono essere sconfitti con la pala o il decompositore
    La pozione puzzolente e il decompositore sono limitati. Utilizzateli saggiamente ed evitate lo spreco di certi oggetti. Ciò comporta la condizione di sconfitta: se un certo numero di oggetti non è più disponibile e i corrispettivi nemici non sono ancora stati sconfitti, si ottiene la sconfitta nello scenario.


    Ricompense
    • Possibilità di ottenere monete Stella
    • Possibilità di ottenere minerale di platino
    • Possibilità di ottenere legno di mogano
    • Elisir
    • Olio motore
    • Ricarica di granito
    • Potenziamento Barazek

    Missioni potenziamento

    Con una determinata probabilità, faranno parte della ricompensa anche le missioni speciali di potenziamento
    Ognuno dei seguenti potenziamenti attiva una speciale catena di missioni nell'isola principale.

    Si attiva una catena di missioni potenziamento quando viene utilizzato il potenziamento sul municipio.


    • Possibilità di ottenere la missione potenziamento "Una moneta interessante"
    • Possibilità di ottenere la missione potenziamento "L'invito a un matrimonio reale"
    • Possibilità di ottenere la missione potenziamento "Un piccolo panda"

    Buona fortuna!
    BB_Nonox
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  4. #4
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    Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Raid epici delle notti arabe

    Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Raid epici delle notti arabe

    Cari coloni!
    Con una delle prossime versioni del gioco, sarà disponibile il pacchetto XXL annunciato in precedenza.
    L'implementazione della nuova versione è prevista per fine settembre / inizio ottobre.
    Ora vi introduciamo la prossima parte del pacchetto: Raid epici delle "Notti Arabe"!


    cliccate per ingrandire




    RAID EPICI delle "Notti Arabe"





    Alcuni aspetti principali sulle "Notti Arabe":
    • 10 nuove avventure
    • Protagonisti: Alì Babà, Sindbad e Aladino
    • Nuova ambientazione desertica con nuove Unità nemiche
    • Difficoltà impegnativa (10+)
    • Alcune delle avventure sono multigiocatore
    • Nuove e già esistenti risorse come loot: platino, legno di mogano, malta


    Il primo raid epico delle "Notti Arabe" può essere trovato mediante la ricerca delle avventure molto lunga (sbloccabile a livello 56). Con un po' di fortuna la potrete trovare anche come ricompensa delle avventure "Il piccolo sarto eroico
    " e "Il piccolo sarto tradito"


    Dieci diversi raid epici sono connessi da differenti percorsi
    Alì Babà, il giovane taglialegna

    Difficoltà 10+
    Può essere completato con Unità normali
    1 giocatore



    Alì Babà e il primo ladrone

    Difficoltà: 10+
    Può essere completato con Unità normali
    1 giocatore



    Alì Babà e il secondo ladrone

    Difficoltà: 10+
    Può essere completato con Unità normali
    2 giocatori



    Alì Babà e il terzo ladrone

    Difficoltà: 10+
    Può essere completato con Unità normali
    1 giocatore



    Alì Babà e il tesoro della conoscenza

    Difficoltà: 10+
    Può essere completato con Unità scelte
    2 giocatori



    Alì Babà e il tesoro della saggezza

    Difficoltà: 10+
    Può essere completato con Unità scelte
    1 giocatore



    Sinbad e la città assediata

    Difficoltà: 10+
    Può essere completato con Unità scelte
    2 giocatori



    Aladino e la lampada a olio

    Difficoltà: 10+
    Può essere completato con Unità scelte
    3 giocatori



    Sinbad e il serpente marino

    Difficoltà: 10+
    Può essere completato con Unità scelte
    2 giocatori



    Aladino e la bellissima principessa

    Difficoltà: 10+
    Può essere completato con Unità scelte
    1 giocatore
    Le dieci avventure delle "Notti Arabe" introdurranno anche nuove unità, accampamenti e boss.




    Nuove unità, banditi e piante nemiche




    SELEZIONE DI NUOVI ACCAMPAMENTI DI BANDITI E BOSS






























    La mia casella postale è chiusa. Vi invito a scrivere a BB_Lyedra in inglese o contattare il team di supporto in italiano.

  5. #5
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    Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Unità scelte: nuove catene di produzione

    Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Unità scelte: nuove catene di produzione

    Cari coloni!
    Con la prossima versione del gioco, sarà disponibile il pacchetto XXL annunciato in precedenza.
    L'implementazione della nuova versione è prevista per fine settembre / inizio ottobre.
    L'ultima parte di questo grande aggiornamento sono le nuove "Unità scelte"!


    cliccate per ingrandire




    UNITÀ SCELTE



    Le nuove unità scelte possono essere prodotte nella Caserma d'élite. Le catene di produzione necessitano di nuove e vecchie risorse.
    Le unità scelte sono più forti e più efficienti rispetto alle vecchie unità. Sono necessarie per mantenere basso le perdite nei raid epici delle "Notti arabe" e conquistare l'arcipelago. Non è possibile combinare unità scelte e unità normali con lo stesso Generale.
    Entrambi i tipi di unità possono essere utilizzate nei raid epici con più di un Generale. Un pulsante nell'interfaccia dei Generali fa cambiare le unità da scelte a normali e viceversa. Dal momento che le unità scelte sono molto forti rispetto ai nemici, queste non potranno essere utilizzate nelle vecchie avventure.


    Spadaccino a cavallo, Cavaliere, Tiratore corazzato, Spadaccino, Tiratore, Tiratore a cavallo, Assediante

    Alcune delle nuove unità non hanno soltanto più punti vita e più danno d'attacco, ma possiedono anche delle abilità speciali:

    Cavaliere
    • Prima linea

    Tiratore corazzato
    • Attacca il bersaglio più debole

    Tiratore a cavallo
    • Prima linea
    • Danno esteso

    Assediante
    • Ultima linea
    • Danno esteso




    NUOVI EDIFICI




    Per produrre le unità scelte, sono necessarie diverse nuove risorse e nuovi edifici di produzione.

    Caserma d'élite



    Recluta nuove unità scelte, utilizzando nuove armi



    Fonditore del platino



    Produce platino con il minerale di platino e il carbone



    Ovile



    Produce lana



    Tessitore



    Produce tessuti, utilizzando la lana



    Tessitore di sottoselle



    Produce sottoselle, utilizzando tessuti e platino



    Segheria di legno di mogano



    Produce assi di legno di mogano, utilizzando legno di mogano



    Armaiolo del platino



    Produce spade di platino, utilizzando platino e carbone



    Scuderia d'élite



    Produce cavalli da guerra, utilizzando cavalli e sottoselle



    Produttore di archibugi



    Produce archibugi, utilizzando legno di mogano e polvere da sparo



    Produttore di carri



    Produce carri, utilizzando assi di mogano e ruote



    Fonderia



    Produce mortai, utilizzando carri e polvere da sparo



    Taglialegna di alberi esotici



    Produce legno esotico, utilizzando giacimenti di legno esotico



    Piantatore di alberi esotici



    Riforesta i boschi di alberi esotici



    Miniera di salnitro



    Produce salnitro dai giacimenti di salnitro



    Tagliatore di granito



    Produce granito dai giacimenti di granito



    Miniera di titanio



    Produce minerale di titanio dai giacimenti di titanio




    CATENE DI PRODUZIONE




    Le seguenti immagini illustrano una panoramica delle nuove catene di produzione, dalle vecchie e nuove risorse ai nuovi prodotti (necessari per produrre le unità scelte).

    Arancione = vecchia risorsa
    Verde = nuova risorsa
    Blu = vecchio prodotto
    Viola = unità scelte


    Archibugio




    Cavallo da guerra




    Mortaio




    Spada di platino



    Traduzioni:
    Armored Marksman = Tiratore corazzato, Mounted Marksman = Tiratore a cavallo,
    Marksman = Tiratore, Knight = Cavaliere, Mounted Swordsman = Spadaccino a cavallo,
    Swordsman = Spadaccino, Besieger = Assediante

    Battle Horse = Cavallo da guerra, Arquebuse = Archibugio, Mortar = Mortaio, Wagon = Carro,
    Mahagony Plank = Assi di legno di mogano, Mahagony Wood = Legno di mogano, Platinum Sword = Spada di platino,

    Wheel = Ruota, Saddlecloth = Sottosella, Cloth = Tessuto,
    Wool = Lana, Platinum = Platino, Platinum Ore = Minerale di platino,
    Mahagony Wood = Legno di mogano

    Exotic Wood = Legno esotico, Gunpowder = Polvere da sparo, Salpeter = Salnitro, Iron Ore = Minerale di ferro,
    Iron = Ferro, Horse = Cavallo, Wheat = Grano, Water = Acqua,
    Wood = Legno, Coal = Carbone
    Con questo termina la serie di "Diari degli sviluppatori" riguardante il pacchetto XXL dell'incremento del livello massimo.
    Le nuove funzionalità verranno implementate con la prossima manutenzione del gioco.
    Continuate a seguire le news del gioco per rimanere sempre aggiornati .

    BB_Nonox
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