Rispondi
Pagina 1 di 2 1 2 ultimoultimo
Visualizzazione dei risultati da 1 a 10 su 17

Discussione: Avventure cooperative misto scenario-classico.

  1. #1

    Registrato dal
    Aug 2013
    residenza
    Aosta
    Messaggi
    631
    Mondo
    Vasaar

    Avventure cooperative misto scenario-classico.

    Sarebbe carino poter avere delle avventure cooperative VERAMENTE cooperative stile classico - scenario, una cosa tipo:

    -> Distruggi i primi 7 campi di banditi.
    -> Produci della dinamite per far esplodere la montagna.
    -> Raggiungi i leaders dei banditi e sconfiggili.
    -> Loot interessante.

    Sarebbe carino vedere avventure cooperative che adottino quest'ottica per livelli di difficoltà molto bassi (livelli 15-30) fino a livelli alti (50).

    Un esempio carino sarebbe un'avventura militare molto complicata (con 18-25 leaders in avventura da sconfiggere) con unità misto fiabesco e altro che facciano spawnare i generali dei 4 giocatori in 4 landing zones adiacenti ma che richiedano una tale quantità di truppe che IMPONGANO ai giocatori di collaborare.

    L'ideale sarebbe un'avventura di livello veramente alto che richieda una perdita media di 7000-10000 truppe a testa, in modo tale da costringere 4 giocatori a collaborare per poter terminare l'avventura, richiedendo, magari, la fabbricazione di strumenti per poter proseguire che richiedano materiali di tutti i tipi, in modo tale da favorire il commercio tra giocatori piu' grandi e piu' piccoli.

    Esempio:

    -> Sconfiggi 9 campi di banditi di livello difficile e il leader (con setup simile alla torre della confraternita).
    -> Ricostruisci un ponte distrutto : 100000 legno di pino, 100000 assi di legno di pino, 150000 pietre [<- favorisci il commercio con i giocatori piu' "piccoli"].
    -> Sconfiggi 6 caverne selvatiche (con 250 truppe cad.) e il leader (caverna selvatica con tre giganti).
    -> Fai esplodere i residui delle caverne selvatiche: 750 polvere da sparo e 250 salnitro per ogni caverna.
    -> Scava un buco all'interno della montagna per passare dall'altra parte: richiesti 2 giorni di scavo, 2500 salnitro a testa, 800 polvere da sparo a testa, 30000 marmo e legno duro a testa per costruire la struttura portante.
    -> Elimina 8 campi del culto oscuro e il leader (torre della strega con progenie infernali, mago del sarto eroico, strega della palude e dervisci).

    Loot: 12 slot di roba SERIA :

    Slot 1 -- 10 :

    33% 3000 granito
    33% 3000 legno esotico
    33% 3000 minerale di titanio

    Slot 11 :

    15% nulla
    35% edificio epico con 750 popolazione (tipo un castello oscuro piu' bello.. con tutte le cose che ha disegnato [fit] Lumen qualcosa si può fare no?)
    5% edificio non acquisibile normalmente (tipo un Silo o un magazzino migliorato).
    1% edificio per gemme rarissimo (Silo migliorato / miniera di granito / coso di alberi esotici).
    20% Avventura di questo tipo successiva (piu' difficile ancora e con loot ancora piu' succoso).
    4% nulla
    20% Dose massiccia di armi (33% 25k di spade di ferro, 33% 20k di spade d'acciaio, 33% 15k di spade di damasco)

    Slot 12 :

    25% nulla
    25% edificio epico con 750 di popolazione (come sopra)
    25% slot di armi (le rimanenti, cannoni / balestre)
    25% 75k di monete.

    Una cosa del genere o comunque dei set di avventure di questa difficoltà, con durata (scadenza) 20 / 30 giorni mi farebbero veramente venir voglia di tornare a giocare, specialmente per il fatto che implementerebbero la seria collaborazione degli utenti per dei loots veramente epici.

    Per quanto l'1% di probabilità i trovare un silo migliorato sia ridicola, che male c'è? è sempre un 1%, quella sfacciata botta di fortuna che un giocatore potrebbe avere che, se è arrivato a fare quelle avventure, vuol dire che :

    Caso 1: Ha già speso soldi, per cui si merita di poter giocare un contenuto di quel livello.
    Caso 2: Gioca da talmente tanto ed è talmente abile che si merita comunque un contenuto di quel livello.
    <-- seems legit.

  2. #2

    Registrato dal
    Sep 2013
    Messaggi
    335
    Mondo
    Vasaar
    magari brio ma non ci credo, non credo in nuove avventure, non ne fanno da molto, prima cooperative, poi pvp, ora gli scenari..neanche per pasqua una avventura nuova, garrum è riciclata dall'anno scorso, scommetto che a natale ci saranno di nuovo la slitta rubata e salvare il cenone...la tendenza mi pare quella di inventare avventure raccogli oggetti, tipo quelle delle catene di missioni, e gli scenari, produrre spray antipuzzola galline e roba simile, che mi sento pure preso per scemo a doverle fare.

    gli sviluppi si rivolgono sopratutto a utenza medio bassa, che ha volgia di raccolgiere 9 uova e produrre spray antipuzzola, non sono interessati a far continuare a giocare chi ha gia tutto e magari ha gia speso i soldi, e non ne spende piu (grave, sto utente non ci interessa tenerlo) meglio averne di nuovi che si inscrivono giocano e spendono e che ce ne frega se dopo un anno non giocano piu tanto li abbiamo spremuti.

    ovviamante son daccordo con la tua idea di proposta

  3. #3
    L'avatar di Schaduw
    Registrato dal
    Jun 2013
    Messaggi
    250
    Mondo
    Vasaar
    appoggio l'idea!

  4. #4

    Registrato dal
    Aug 2013
    residenza
    Aosta
    Messaggi
    631
    Mondo
    Vasaar
    Quote Originariamente inviata da Kecca Visualizza il messaggio
    magari brio ma non ci credo, non credo in nuove avventure, non ne fanno da molto, prima cooperative, poi pvp, ora gli scenari..neanche per pasqua una avventura nuova, garrum è riciclata dall'anno scorso, scommetto che a natale ci saranno di nuovo la slitta rubata e salvare il cenone...la tendenza mi pare quella di inventare avventure raccogli oggetti, tipo quelle delle catene di missioni, e gli scenari, produrre spray antipuzzola galline e roba simile, che mi sento pure preso per scemo a doverle fare.

    gli sviluppi si rivolgono sopratutto a utenza medio bassa, che ha volgia di raccolgiere 9 uova e produrre spray antipuzzola, non sono interessati a far continuare a giocare chi ha gia tutto e magari ha gia speso i soldi, e non ne spende piu (grave, sto utente non ci interessa tenerlo) meglio averne di nuovi che si inscrivono giocano e spendono e che ce ne frega se dopo un anno non giocano piu tanto li abbiamo spremuti.

    ovviamante son daccordo con la tua idea di proposta
    Quote Originariamente inviata da Schaduw Visualizza il messaggio
    appoggio l'idea!
    L'intero anno precedente e se non ho capito male quelli prima sono stati dedicati al PVP.

    Ora che il PVP è finito hanno accolto l'idea dello scenario, l'implementazione dei dinamitardi (di cui se n'era parlato già MOLTO tempo fa) e le sistemazioni per il reclutamento della caserma (gran cosa) e per il centro di lavorazione.

    Non conto che una cosa del genere venga presa in considerazione, conto sul fatto che si tratta di unire due cose che già esistono per cui, come la modifica per il reclutamento della caserma riciclata sul centro di lavorazione, mi auguro che si riescano ad immaginare un tipo di avventura del genere che mischi le due cose e che renda il gioco piu' longevo.

    Il gioco E' incompleto: non ci sono sfide per i livelli alti, le uniche avventure con difficoltà 10/10, se non vado errato, sono Il piccolo sarto eroico ed il Piccolo sarto tradito.. E sai che difficoltà, sarà la ventordicesima volta che si fanno.

    Un sistema del genere gli risolverebbe questi problemi:

    1) Obbligare a distruggere X campi e X leaders costringe il giocatore a non bloccare, per cui risolvono il problema che bloccando i campi risparmi truppe.
    2) Creando un loot piu' succoso che offre oggetti che sarebbero a pagamento (anche se con percentuale ridicola) spinge i giocatori di livello medio a spendere per poter affrontare questo tipo di avventura.
    3) Si da' un senso alle avventure scenario ed alle cooperative.. Gran cosa, perché sono entrambi due fattori molto validi, se miscelati con i contenuti già esistenti nel gioco.
    4) Favoriscono il commercio di tutte le risorse, si creerebbe una gran richiesta di risorse attualmente inutili o comunque che nessuno compra piu'.. E' raro comprare del legno di pino.. Ci sono giocatori con 80-100-150-200k di monete che NON sanno come spenderle e di certo non le cedono ai piccolini per comprarsi 2k di legno di pino a 20 monete.
    5) Si favorisce il commercio dei loot.. A quel punto diventano assolutamente OBBLIGATORI per acquisire risorse come salnitro e simili, pertanto si apre ulteriormente un commercio risorse che attualmente ha solo lo scopo di rifornire di granito e legno esotico (e titano, eventualmente).
    6) Si aggiunge, aggratis, dei contenuti nuovi che rimangono longevi, in quanto avventure che si possono fare una volta al mese per quanto sono impegnative ti allungano il gioco di parecchio tempo.. E diventa persin difficile trovare tanta gente che le faccia, per cui diventa una nicchia particolare composta da quei giocatori che hanno risorse che escono da tutti i pori che le fanno SPARIRE in tempi veramente ridicoli, in quanto 200k di legno di pino bruciato magari te lo produci di nuovo, ma se te ne serve in tempo zero altri 200 o 300k lo DEVI per forza comprare.
    <-- seems legit.

  5. #5

    Registrato dal
    Dec 2013
    Messaggi
    62
    Mondo
    Vasaar
    ottima idea sarebbe interessante una cosa del genere

  6. #6

    Registrato dal
    Oct 2013
    Messaggi
    27
    Mondo
    Vasaar
    Assolutamente ottima idea. Già così com'è imbastita abbraccia numerosi temi ancora caldi.

  7. #7

    Registrato dal
    Feb 2013
    Messaggi
    5
    Mondo
    Vasaar
    Quoto anch'io ^^

  8. #8

    Registrato dal
    Dec 2012
    residenza
    1000 Km da Torino
    Messaggi
    41
    Mondo
    Vasaar
    Si piace anche a me l'idea e poi spezzerebbe di molto la monotonia.

  9. #9

    Registrato dal
    Mar 2015
    Messaggi
    9
    Mondo
    Vasaar
    troppo bello perchè lo faccino lol

  10. #10

    Registrato dal
    Feb 2013
    Messaggi
    18
    Mondo
    Vasaar
    Mi unisco alla fantastica idea molto molto interessante

Rispondi

Permessi di invio

  • Non puoi inserire discussioni
  • Non puoi inserire repliche
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi

Ubisoft utilizza dei cookies per garantirti la migliore esperienza possibile sui nostri siti internet. Continuando a navigare su questo sito, dichiari di accettare questi cookies. Altre informazioni sulla nostra privacy policy.