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Discussione: Guida fast "I cavalieri oscuri" senza MMA (vet + Elite + Cannonieri)

  1. #1

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    Guida fast "I cavalieri oscuri" senza MMA (vet + Elite + Cannonieri)

    Bravi tutti a fare Cavalieri con poche perdite con l'MMA.
    Bravi tutti a farla con Veterano e Cannonieri direte voi... eh beh, vero. Come darvi torto.
    Ma, apparte il fatto che manco c'ho provato, senza questi 2 requisiti che vi mettete a fare una versione fast?

    Comunque, questa è una guida ispirata alla Killste utilizzando le dritte della guida fast fatta da Eleonorha e ottimizzata da Horace oppure un blocco di Bri0sheje. Quindi meriti a loro.

    Prima cosa: truppe da portare!

    Con 3 Round Block: 663 R, 10 M, 39 S, 318 C, 162 E e 133 K
    Perdite massimo 663 R

    Con 2 Blocchi 1 R e 2 Round Block: 667 R, 10 M, 51 S, 190 C, 50 E, 50 XB, 133 K
    Perdite massime 667 R
    (preferibile perchè si attacca da dove si sbarca, servono meno truppe e se c'è qualche problema al primo attacco il blocco è bello lungo e si ritira con calma)


    Attacchi

    Primo attacco con Round Block
    Per il primo blocco copiamo di sana pianta le posizioni della guida Horace . Quindi:


    Come si nota subito, per questo blocco NON si fanno partire i generali uno dietro l'altro.
    Le partenze sono:
    X1
    X2 subito dopo X1
    X3 quando X2 raggiunge il punto "a"
    X4 quando X3 raggiunge il punto "b" che equivale a quando il generale sparisce dietro gli alberi

    Se vi sembra troppo difficile tornate a giocare a CandyCrushSaga

    Setup (2 Horace, 2 miei):
    X1: 10 S, 16 E, 174 C
    X2: 2 S, 48 E, 144 C
    X3: 1 R, 97 E
    X4 (veterano): 119 R, 1 E, 130 K


    NOTA BENE: se è la prima volta che leggi la guida, leggi lo spoiler!
    Spoiler:  


    Primo attacco con 2 Blocchi 1 R
    Per questo blocco usiamo le dritte di Bri0sheje, quindi usiamo pure le sue immagini.. che me metto a rifarle?


    Bri0sheje consiglia di ritardare un po' il secondo attacco ma, dopo test vari, se parte quando il generale del blocco raggiunge la bandierina cerchiata è più che sicuro
    Qui le posizioni dei campi dei nostri generali visti più da vicino:










    Da qua in poi continuiamo con Killste e il suo blocco sul castello centrale che va più che bene visto che il blocco dura da 160 sec (16 simulazioni su 99'999) in sù, mentre il veterano ci mette circa 45 sec ad attaccare più massimo 110 sec (1 simulazione su 99'999) a distruggere il castello.
    Che a casa mia fa 155 sec contro 160.
    Quindi ci mettiamo così:


    Qua andiamo col classico "un generale dietro l'altro"

    Setup (Killste):
    X5: 1 R, 6 M, 1 S, 190 C
    X6 (veterano): 130 R, 4 M, 116 K



    Poi ci si apre il corridoio per andare verso il castello oscuro a destra.
    Da posizione X6 mandiamo in successione gli attacchi verso gli accampamenti 1, 2 e 3.


    Setup (Killste):
    1: 64 R, 2 S, 132 C, 52 K
    2: 120 R, 100 E oppure 120 R, 30 E, 100 K (mia)
    3: 90 R, 2 S, 89 C, 69 K


    Rimane l'ultimo castello da abbattere e anche qua usiamo Killste perchè vale lo stesso discorso di cui sopra, cioè regge. Infatti il blocco dura minimo 160 sec (0,0% di possibilità, 0,8% di 180 e via così), il restante tempo di percorrenza del veterano è 40 sec e il castello viene distrutto in massimo 110 sec (31 simulazioni su 99'999).
    Che a casa vostra dovrebbe fare 150 sec.
    Però nè le posizioni di Horace nè quelle di Killste van bene.
    Le prime perchè sono troppo distanti avendo un blocco diverso e con MMA. Le seconde perchè, non avendo distrutto un capo, non si può costruire dove sono indicate.
    Quindi usate queste:


    Setup (Killste):
    X7: 5 R, 3 M, 38 S, 20 E, 133 C
    X8 (veterano): 133 R, 2 M, 1 S, 1 E, 113 K

    X7 va sull'accampamento 4 dell'immagine precedente mentre il veterano, ovviamente, va sul castello


    Schianti

    Ora qui sono indicati 4 accampamenti dove si può schiantare con 1 recluta.
    Ebbene sì! Non essendoci unità di prima linea la vostra recluta verrà massacrata ma si porterà una truppa avversaria all'inferno con lei. Quindi basta chiedere 10 reclute per lo schianto che è uno spreco di giovani settlerini e una spesa in funerali per le famiglie.

    Settore Nord



    Settore Est





    Settore Ovest



    Punti esperienza: 16'000 e rotti
    Ultima modifica di Karl_Heinz; 17.02.16 a 14:08 Motivo: Aggiunto blocco di Bri0sheje

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