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Discussione: Problemi durante lo svolgimento di una avventura

  1. #1

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    Problemi durante lo svolgimento di una avventura

    Desideravo segnalare alcuni inconvenienti riscontrati durante lo svolgimento dell'avventura "Traditori":

    - le segnalazioni degli attacchi sono duplicate
    - il generale abbatte il campo nemico e torna verso il suo accampamento, poi ci ripensa e va verso il campo distrutto
    - l'altro generale che doveva spostare il suo accampamento, comincia il countdawn di costruzione ma arrivato al 75%, ricomincia da 0

    Tanto per vostra opportuna conoscenza.

  2. #2

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    Problema con partenza Generali

    Buongiorno, ho iniziato l'avventura I Figli del Veld, e devo poter bloccare i primi 2 campi con 2 generali con 1 Recluta cadauno. Il grosso problema che incontro è il seguente: dato che i 2 generali bloccanti si aiutano a vicenda io devo essere certo dei tempi. Purtroppo da ieri sera 30/11/14 ciò non è possibile
    perchè il primo generale invece di uscire dalla guarnigione nei tempi normali ci mette 4 o 5 sec. in più. Ho deciso perciò di cambiare posizione al secondo generale così invece di calcolare sui tempi calcolare sulle bandierine, ma niente da fare. I generali escono con tempi diversi, Ora sono bloccato per 4 ore perchè non sono riuscito nemmeno a fermare il primo generale. Ci sono dei ritardi molto irritanti vorrei sapere se altri notano questo problema
    Grazie
    Lampiao55

  3. #3

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    I generali non sono mai perfettamente sincroni ma, di norma, a parità di richieste, il server dovrebbe fare il dispatch degli eventi nello stesso intervallo di tempo in cui tu spedisci i due generali.

    Ergo: se dopo aver inviato il primo generale impieghi 1.3 secondi a spedire il secondo, indipendentemente dal fatto che tu li veda partire tra 5 o 10 secondi i due generali partiranno comunque a 1.3 secondi l'uno dall'altro.
    <-- seems legit.

  4. #4

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    Grazie

    Grazie della pronta risposta
    Resta il fatto che in questa avventura ho spazio per regolarmi con le bandierine e pertanto non devo calcolare i tempi, ma in avventure come es. Vecchi Amici, dove non c'è affatto spazio di manovra la cosa si fa un pò fastidiosa

  5. #5
    Former Community Team member L'avatar di BB_Nonox
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    Sembrano problemi derivanti dagli ultimi problemi di lag e prestazioni del server. Presto verranno risolti.

    Ps: Ho unito 2 discussioni, ma forse Bri0sheje ha già risposto alla domanda di lampiao55
    Ultima modifica di BB_Nonox; 01.12.14 a 13:27
    La mia casella postale è chiusa. Vi invito a scrivere a BB_Lyedra in inglese o contattare il team di supporto in italiano.

  6. #6

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    Quote Originariamente inviata da lampiao55 Visualizza il messaggio
    Grazie della pronta risposta
    Resta il fatto che in questa avventura ho spazio per regolarmi con le bandierine e pertanto non devo calcolare i tempi, ma in avventure come es. Vecchi Amici, dove non c'è affatto spazio di manovra la cosa si fa un pò fastidiosa
    L'abilità del giocatore è proporzionale agli spazi dell'avventura. Se c'è poco spazio devi organizzarti in maniera ottimale a seconda di ciò che ti senti di fare. Se c'è troppo poco spazio e il blocco ha un margine relativamente buono puoi permetterti di aspettare piu' tempo tra un generale e l'altro, altrimenti, se ritieni sia troppo rischioso, puoi pur sempre eliminare un campo in piu', nessuno ti verrà a cercare a casa per questo ;D
    <-- seems legit.

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