Verranno aggiunti al gioco 2 nuovi edifici che faranno parte della modalità colonizzazione:
- L'Armeria da combattimento
L'armeria da combattimento funziona come il centro di lavorazione: utilizza la stessa meccanica e interfaccia.
Si può trovare nel menu degli edifici.
Livello necessario: 30
Limite: 1
- L'Accademia di combattimento
L'Accademia di combattimento funziona come la caserma, utilizza la stessa meccanica e interfaccia.
Si può trovare nel menu degli edifici.
Livello necessario: 30
Limite: 1
Il nuovo tipo di unità necessita differenti armi. Queste armi si possono produrre utilizzando le normali risorse con l'Armeria da combattimento.
Picca d'attacco
Mazza pesante
Arco d'attacco
Balestra pesante
Lancia pesante
Sciabola d'attacco
L'Accademia di combattimento è utilizzata per produrre le nuove 7 unità
di attacco (descritte di seguito).
Nome: Fante d'attacco
Tipo: Unità di mischia
Bonus: Danni maggiori contro Cavalleria
Descrizione: Unità d'attacco
Nome: Arciere d'attacco
Tipo: Unità a distanza
Bonus: Danni maggiori contro Unità di mischia
Descrizione: Unità d'attacco
Nome: Cavaliere d'attacco
Tipo: Cavalleria
Bonus: Danni maggiori contro Unità a distanza
Descrizione: Unità d'attacco
Nome: Fante pesante
Tipo: Unità di mischia | Blocco
Bonus: Nessun bonus
Descrizione: Unità con molti punti ferita. Studiata per i blocchi.
Nome: Arciere pesante
Tipo: Unità a distanza | Blocco
Bonus: Nessun bonus
Descrizione: Unità con molti punti ferita. Studiata per i blocchi.
Nome: Cavaliere pesante
Tipo: Cavalleria | Blocco
Bonus: Nessun bonus
Descrizione: Unità con molti punti ferita. Studiata per i blocchi.
Nome: Guardia
Tipo: Speciale | Blocco
Bonus: Nessun bonus
Descrizione: Infligge più danno di un'unità "Pesante". Studiata per il Blocco. Disponibile in cambio di punti Valore.
Per una solida
difesa, saranno disponibili le seguenti nuove unità.
Non è necessario produrle, sono disponibili nella "Modalità difesa della colonia".
Nome: Duellante mercenario
Tipo: Unità di mischia
Upside: Danni maggiori contro Cavalleria
Downside: Danno base minore
Nome: Fante mercenario
Tipo: Unità di mischia
Upside: Danno base costantemente alto
Downside: Nessuno
Nome: Tiratore scelto mercenario
Tipo: Unità a distanza
Upside: Danni maggiori contro Unità di mischia
Downside: Danno base minore
Nome: Arciere mercenario
Tipo: Unità a distanza
Upside: Danno base costantemente alto
Downside: Nessuno
Nome: Cavaliere da carica mercenario
Tipo: Cavalleria
Upside: Danni maggiori contro Unità a distanza
Downside: Danno base minore
Nome: Cavaliere mercenario
Tipo: Cavalleria
Upside: Danno base costantemente alto
Downside: Nessuno
I
Marescialli (
Generali della colonia) sono necessari per conquistare una colonia.
Possiedono abilità uniche e possono trasportare nuove unità nelle colonie.
Nome: Maresciallo
Unità max: 100 (trasporto + attacco)
Disponibilità: 4 tramite la taverna, 1 tramite il negozio (in cambio di punti Valore)
Limite: 5
Nome: Fornitore della spedizione
Unità max: 500 (solo trasporto)
Disponibilità: Negozio
Limite: 1
Nome: Quartiermastro della spedizione
Unità max: 1.000 (solo trasporto)
Disponibilità: Negozio
Limite: 1
Verrà implementata una nuova categoria del negozio chiamata "Spedizioni". Gli oggetti relativi alla colonia verranno elencati in questa sezione.
Oltre allo speciale Maresciallo, saranno disponibili anche potenziamenti e oggetti di difesa.
Nome: Campo d'addestramento (Potenziamento)
Descrizione: Velocizza la produzione delle armi nell'Accademia di combattimento
Disponibilità: Negozio
Costo: Gemme
Nome: Ipervelocità (Potenziamento)
Descrizione: Velocizza la produzione delle armi nell'Armeria da combattimento
Disponibilità: Negozio
Costo: Gemme
Nome: Roccaforte della Cavalleria (Edificio di difesa della Colonia)
Descrizione: Può essere posizionato sulle Colonie mentre si costruiscono le difese. Non verrà contato per il limite di punti difensivi della colonia
Disponibilità: Negozio
Costo: Punti valore
Nome: Roccaforte delle Unità di mischia (Edificio di difesa della Colonia)
Descrizione: Può essere posizionato sulle Colonie mentre si costruiscono le difese. Non verrà contato per il limite di punti difensivi della colonia
Disponibilità: Negozio
Costo: Punti Valore
Nome: Roccaforte delle Unità a distanza (Edificio di difesa della Colonia)
Descrizione: Può essere posizionato sulle Colonie mentre si costruiscono le difese. Non verrà contato per il limite di punti difensivi della colonia
Disponibilità: Negozio
Costo: Punti Valore
Nome: Pacchetto medico per le spedizioni
Descrizione: Cura un Maresciallo su una colonia. Può essere utilizzato per un numero di volte limitato per ogni spedizione
Disponibilità: Centro di lavorazione
Costo: Risorse