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Discussione: Idee per nuovi generali

  1. #1

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    Idee per nuovi generali

    Propongo quì parecchie idee (secondo me molto innovative) che potrebbero letteralmente cambiare la sorte di parecchie avventure lasciando invece invariate altre, in modo tale da non rendere il gioco troppo squilibrato.

    Non essendo un grafico ed essendo veramente un disastro nel disegno (me la cavo se c'è da fare qualche ritocco, ma a disegnare proprio è meglio che non mi ci metto), mi limito a proporre, in maniera dettagliata, tutte le caratteristiche che potrebbero presentare:

    Maestro arciere

    - Possibile costo: 12500 fagioli magici
    - Unità massime: 200
    - Durata round: come un generale veloce (10 secondi)
    - Tempo di recupero: 2 ore
    - Caratteristiche del generale:
    · Punti vita: 350
    · Danno: 200-250
    · Iniziativa: normale
    · Abilità: Danno esteso, Mira precisa [nuova abilità]**
    ** Mira precisa = la precisione delle unità Arcieri, Balestrieri ed arcieri con arco lungo sale al 100%.

    Generale scudo d'acciaio

    - Possibile costo: 20000 fagioli magici
    - Unità massime: 150
    - Durata round: come un generale veloce (10 secondi)
    - Tempo di recupero: 1 ora
    - Caratteristiche del generale:
    · Punti vita: 10000
    · Danno: 25-50
    · Iniziativa: normale
    · Abilità: nessuna.

    Note: anche se all'apparenza può sembrare un generale estremamente inutile, in certe circostanze può risultare molto ma molto utile, mentre in altre risulta assolutamente superfluo.

    Mastro imboscatore

    - Possibile costo: 15000 monete stella
    - Unità massime: 75
    - Durata round: come un generale veloce (10 secondi)
    - Tempo di recupero: 4 ore
    - Caratteristiche del generale:
    · Punti vita: 10
    · Danno: 750-1000
    · Iniziativa: prima linea
    · Abilità: Danno esteso, imboscata [nuova abilità]**
    ** Imboscata = tutte le unità che attaccano con questo generale assumono iniziativa prima linea ad eccezione dei cannonieri.

    Generale reduce di guerra

    - Possibile costo: 20000 piantine di fagioli magici
    - Unità massime: 220
    - Durata round: come un generale veloce (10 secondi)
    - Tempo di recupero: 2 ore
    - Caratteristiche del generale:
    · Punti vita: 1000
    · Danno: 450-500
    · Iniziativa: normale
    · Abilità: Danno esteso, coraggio**
    ** coraggio = i punti vita di tutte le unità aumentano dell'8%

    Mastro cannoniere

    - Possibile costo: 15000 piantine di fagioli magici
    - Unità massime: 75
    - Durata round: come un generale veloce (10 secondi)
    - Tempo di recupero: 2 ore
    - Caratteristiche del generale:
    · Punti vita: 50
    · Danno: 5000-7500
    · Iniziativa: ultima linea
    · Abilità: Danno esteso, kamikaze**
    ** kamikaze = la precisione dei cannonieri sale al 100%

    Generale pugno di ferro

    - Possibile costo: 20000 monete stella
    - Unità massime: 200
    - Durata round: come un generale veloce (10 secondi)
    - Tempo di recupero: 2 ore
    - Caratteristiche del generale:
    · Punti vita: 100
    · Danno: 120-240
    · Iniziativa: normale
    · Abilità: Danno esteso, forza bruta**
    ** forza bruta = l'attacco di tutte le unità di fanteria pesante (reclute, miliziani e arcieri) aumenta del 100% (raddoppia).

    Generale Adulatore

    - Possibile costo: 50000 monete
    - Unità massime: 200
    - Durata round: il triplo di un generale normale
    - Tempo di recupero: 16 ore
    - Caratteristiche del generale:
    · Punti vita: 400
    · Danno: 120
    · Iniziativa: normale
    · Abilità: adulazione**
    ** adulazione = Ignora l'abilità "danno esteso".

    Generale delle arti oscure

    - Possibile costo: 60000 fagioli magici
    - Unità massime: 160
    - Durata round: come un generale esperto (10 secondi)
    - Tempo di recupero: 2 ore
    - Caratteristiche del generale:
    · Punti vita: 800
    · Danno: 1500-2000
    · Iniziativa: prima linea
    · Abilità: oscurità**
    ** oscurità = Le unità esperte di arte oscure non sono nulla in confronto a questo generale. La loro forza di attacco e i loro punti vita vengono dimezzati.

    Generale Speculatore

    - Possibile costo: 10000 granito + 28000 assi esotici + 4800 monete + 850 fagioli magici
    - Unità massime: 200
    - Durata round: come un generale esperto (10 secondi)
    - Tempo di recupero: 2 ore
    - Caratteristiche del generale:
    · Punti vita: 1
    · Danno: 120
    · Iniziativa: normale
    · Abilità: furto**
    ** furto = ogni unità che viene eliminata non trasforma il suo loot in punti esperienza ma in risorse tra titanio, salnitro, granito, legno esotico, minerale d'oro e fagioli magici (da 1 a 10 unità di materiale per unità uccisa).

    Generale Estraneo

    - Possibile costo: 20000 fagioli magici
    - Unità massime: 220
    - Durata round: come un generale esperto (10 secondi)
    - Tempo di recupero: 2 ore
    - Caratteristiche del generale:
    · Punti vita: 1
    · Danno: 120
    · Iniziativa: normale
    · Abilità: prepotenza**
    ** prepotenza = Le unità nemiche non sanno come comportarsi: tutti i loro bonus abilità vengono ignorati, ad eccezione delle abilità dei leaders.

    Generale ingombrante

    - Possibile costo: 20000 monete + 130000 spuma di grano + 172000 pane
    - Unità massime: 120
    - Durata round: come un generale esperto (10 secondi)
    - Tempo di recupero: 2 ore
    - Caratteristiche del generale:
    · Punti vita: 12500
    · Danno: 10
    · Iniziativa: normale
    · Abilità: muro**
    ** muro = Questo generale è enorme! solo le truppe con abilità "attacca il bersaglio piu' debole" saranno in grado di aggirare questo generale. Le altre, prima di attaccare le altre unità presenti nel suo esercito, dovranno passare sul suo cadavere!.

    Generale divino

    - Possibile costo: 100000 piantine di fagioli magici
    - Unità massime: 350
    - Durata round: come un generale esperto (10 secondi)
    - Tempo di recupero: 2 ore
    - Caratteristiche del generale:
    · Punti vita: 500
    · Danno: 450-500
    · Iniziativa: normale
    · Abilità: nessuna

    Generale archibugiere

    - Possibile costo: 80000 monete + 9500 polvere da sparo
    - Unità massime: 200
    - Durata round: come un generale esperto (10 secondi)
    - Tempo di recupero: 2 ore
    - Caratteristiche del generale:
    · Punti vita: 100
    · Danno: 100-250
    · Iniziativa: ultima linea
    · Abilità: carica rapida**, baionetta***
    ** le unità con iniziativa ultima linea infliggono il 10% in piu' del danno e attaccano con le unità che presentano iniziativa normale. I balestrieri, gli arcieri e gli arcieri con arco lungo infliggono il 25% in piu' del danno.
    ***Le unità di fanteria pesante (reclute, soldati, miliziani) infliggono il 10% in piu' del danno.
    ---

    Ovviamente sono solo tutte idee. I costi sono tutti assolutamente da valutare, ma tutti questi generali, in diverse occasioni, possono presentarsi molto utili ma allo stesso tempo decisamente inutili.

    I costi relativamente alti, inoltre, costringono giocatori di basso livello a non poterne abusare.
    Ultima modifica di bri0sheje; 21.05.14 a 23:13
    <-- seems legit.

  2. #2
    L'avatar di giorgio3003
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    Grande bri0sheje ^_^
    ma per gemme nessun generale??
    ╰☆╮⊰⊰⊰ Fairy Tail ⊱⊱⊱╰☆╮

  3. #3

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    Quote Originariamente inviata da giorgio3003 Visualizza il messaggio
    Grande bri0sheje ^_^
    ma per gemme nessun generale??
    Non diamo cattive idee, susu...

    Sono tutti generali che se comprati per gemme sfasano il gioco (pensa già solo a quello che trasforma tutte le iniziative in prima linea..), in quanto se ci puoi accedere troppo presto risultano veramente troppo forti rispetto agli altri, mentre per esempio sulle fiabe o su esperimenti segreti rendono le avventure un pochino piu' interessanti ecco
    <-- seems legit.

  4. #4
    Former Community Team member L'avatar di BB_Nonox
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    Grazie per la tua dettagliata proposta e creatività
    Inoltreremo il tuo suggerimento ai nostri sviluppatori.
    La mia casella postale è chiusa. Vi invito a scrivere a BB_Lyedra in inglese o contattare il team di supporto in italiano.

  5. #5

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    Ottime proposte speriamo qualcuna passi

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