Diario degli sviluppatori: riprogettazione degli oggetti collezionabili, nuovi oggetti collezionabili, nuovi potenziamenti
Cari coloni,
Questo diario degli sviluppatori riguarda la seconda parte degli oggetti collezionabili. L'aggiornamento della versione (attualmente programmata per il 26.03.2014) arricchirà il gioco con nuovi oggetti collezionabili, nuovi potenziamenti e miglioramenti dell'interfaccia.
Interfaccia e rielaborazione delle notifiche
L'interfaccia degli oggetti collezionabili nel municipio verrà ottimizzata.
Con la nuova interfaccia sarà possibile vedere i costi e i dettagli di ogni collezione anche durante la produzione.
Ogni volta che la produzione di una collezione sarà completata, apparirà una nuova
icona indicando il completamento del potenziamento che può essere ritirato dal municipio.
Gli amici ora possono
segnalare gli oggetti collezionabili esistenti nella vostra isola, quando la stanno visitando.
Rilevare tutti gli oggetti collezionabili rimanenti sull'isola
Per facilitare la ricerca degli oggetti collezionabili, verranno implementati nel gioco 2 nuovi potenziamenti.
Nome: Fuoco Fatato
Effetto: Evidenzia tutti gli oggetti collezionabili rimanenti presenti nella vostra isola principale (l'effetto dura 5 minuti)
Importante: Prima di utilizzarlo, assicuratevi di avere ancora qualche oggetto collezionabile rimanente nella vostra isola
Nome: Luce Fatata
Effetto: Evidenzia tutti gli oggetti collezionabili rimanenti presenti nell'isola dell'avventura (l'effetto dura 5 minuti)
Importante: Prima di utilizzarlo, assicuratevi di avere ancora qualche oggetto collezionabile rimanente nella vostra isola
Cambiamenti alle collezioni esistenti / potenziamenti
Proverbi di campagna
Ora aggiunge 400 unità di grano ad un campo di grano.
Il costo della produzione è stato adeguato di conseguenza.
Rito del raccolto
Ora è possibile utilizzarlo anche sui silo.
Il costo della produzione è stato adeguato di conseguenza.
- Importante:
Alcuni dei requisiti delle altre collezioni sono stati leggermente ottimizzati per migliorarne il bilanciamento.
Nuove collezioni / potenziamenti
Nome: Gara di caccia
Livello: 22
Effetto: Potenzia la produzione dell'area di lavoro del macellaio fino al 500% per 6 ore.
Nome: Esca miracolosa
Livello: 22
Effetto: Potenzia la produzione dell'area di lavoro del pescatore fino al 500% per 6 ore.
Nome: Nastro d'oro
Livello: 24
Effetto: Potenzia la produzione di una miniera di ferro o del fonditore di ferro fino al 300% per 12 ore.
Nome: Attrezzi del maestro
Livello: 48
Effetto: Potenzia la produzione di un'area di lavoro epica fino al 200% per 6 ore.
Nuovi oggetti collezionabili
Nome:
Botte
Livello:
22
Luogo:
Isola principale
Nome:
Pelle
Livello:
22
Luogo:
Isola principale
Nome:
Sacchi di grano
Livello:
22
Luogo:
Isola principale
Nome:
Minerale di adamantio
Livello:
24
Luogo:
Isola dell'avventura
Importante: Tutte le immagini e le informazioni sono basate sul server di test. La versione finale potrebbe essere diversa.
Buona collezione!
BB_Nonox