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Discussione: Piccole idee e dispiaceri

  1. #111

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    Ciao! Anche io son oa l liv 50,però a differenza di molti devo ancora uppare gl iedifici al liv 4 figuriamoci finire tutte el missioni quanto tempo ci vorràXDXD.Detto questo avrei un'idea da proporre.Che ne direste se venisse aggiunta una nuova zona nella nostra isola con giacimenti d igranito o titanio o foreste di alberi esotici,però perennemente occuapti dai banditi?
    In poche parole ci sarebbe la possibilità di estrarre un pò di risorse a patto di abbattere i banditi e difendere i lavoratori durante l'estrazione pena la perdita di tutti i progerssi fatti? Con la possibilità di fars iaiutare anche,con perdite non banali,vist ola posta in gioco.Ah i igaciemnti si doverbbero esaurire,non essere permanenti.

  2. #112

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    Ma è bellissimo, hanno deciso di mettere il sistema con gli obiettivi come ho scritto in qualche post precedente *_*
    Sono dei grandi, chissà quante altre ne abbiamo scritto e pensato qui e stanno mettendo in atto senza sapere niente

  3. #113
    Former Community Team member L'avatar di BB_Nonox
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    Ma è bellissimo, hanno deciso di mettere il sistema con gli obiettivi come ho scritto in qualche post precedente *_*
    Sono dei grandi, chissà quante altre ne abbiamo scritto e pensato qui e stanno mettendo in atto senza sapere niente
    Io ve lo dico che prendiamo seriamente in considerazione le vostre proposte, ma molti non ci credono
    La mia casella postale è chiusa. Vi invito a scrivere a BB_Lyedra in inglese o contattare il team di supporto in italiano.

  4. #114

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    Io ve lo dico che prendiamo seriamente in considerazione le vostre proposte, ma molti non ci credono
    Mai dubitato

  5. #115
    L'avatar di giorgio3003
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    Per il pvp più che altro, riprendendo lo stesso discorso di qualche mese fa, serve per far distrarre i giocatori ulteriormente. Il modo che cercavo di spiegare e che non avevo finito, era proprio per rendere tutta una gilda partecipe ad una conquista. Quindi, una grande mappa con dei punti da conquistare dove ogni punto abbia la sua area di intercettamento, cioè se un giocatore conquista un punto qualunque dai banditi, l'area di intercettamento diventi poi sua per non lasciar passare altri oltre e quindi dare spazio ad altri amici della gilda, la possibilità di continuare la sua conquista del territorio nemico e farlo suo (magari per un periodo limitato di tempo) da dove si potrebbe prendere risorse rare (anche questo sperando in implementazioni nuove e diverse solo per aumentare il LIMITE di gioco).

    Cercherò di fare un esempio casalingo ma che spero nella fantasia degli sviluppatori di renderlo molto più bello di questo:


    -questa è un piccola immagine trovata in rete ma che rende un po l'idea della grande mappa da usare (o qualsiasi cosa gli sviluppatori pensino sia meglio "inventare") dove al posto delle "X" ci siano degli edifici da conquistare tipo castelli, torri, ossari ecc e che ogni punto/isola/giacimento/ochiamatelounpocomevipare siano diverse tra loro in fatto sia di difficoltà che di risorse trovate al suo interno.

    Inoltre, tanto per usare quello che si ha nell'punto/isola/giacimento/ochiamatelounpocomevipare si potrebbe costruire ulteriori edifici, quindi risorse da usare, monete ecc, con miglioramenti ecc tipo:


    Questa cosa ovviamente è solo un'idea che potrebbe essere sia migliorata che cambiata a piacere dagli sviluppatori ...
    Sto provando il sistema pvp sul server test e devo dire che trovo delle somiglianze assurde con questo post
    Naturalmente miglioratissimo come solo la fantasia degli sviluppatori sanno fare.
    A primo impatto è una novità molto interessante, bisogna solo capire come funziona il sistema militare pvp ed i tempi visto che sono cambiati sia sul percorso dalla guarnigione al campo nemico che sui turni.
    ╰☆╮⊰⊰⊰ Fairy Tail ⊱⊱⊱╰☆╮

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