Originariamente inviata da
magolfa
Come già notato ieri in chat, non ci voleva una laurea in matematica per immaginare che, dimezzando i tempi di produzione, sarebbe raddoppiata la richiesta di materie prime. Risultato? Tutte le catene produttive in rosso, a meno di non portare tutte le miniere a 5 e passare la giornata a ricostruirle e potenziarle. Alla fine ho dovuto bloccare tutto, alla faccia della settimana della produttività, con l'unico aspetto positivo dell'essermi almeno levata di torno la missione dei 500 cannoni.
L'aver tolto le armi dai loot poi, come avevo già anticipato in un post di qualche mese fa, non è stata una furbata. Chi me la fa fare di perdere 6/700 reclute per ottenere 600 minerale di rame e poco più di un centinaio di pulciosissimi settler? Risultato? Un bel colpo di spugna anche a tutte le avventure, tranne i sarti che, ora come ora, sono gli unici per cui vale la pena. Se prima la situazione era sbilanciata in un senso, ora lo è nell'altro, con lo svantaggio che un livello medio o piccolo si suiciderà sul nascere, non avendo né scorte di armi avanzate in magazzino né la possibilità di acquistarle al mercato.
Come già qualcuno ha notato, le missioni gilda sono rimaste identiche, e se prima si doveva fare Isola dei Pirati, che si poteva procurare con un certa facilità, adesso allo sfigato di turno non rimane che acquistarla al mercato gilda, al modico prezzo di 745 monete, cosi da ricavarne... 119 al massimo. Seriously?
Sono acida e critica? Certamente, anche perché in questo e negli altri forum erano state già ampiamente espresse le molte riserve su queste scelte.
Se poi tutta la manovra è un escamotage per obbligare i giocatori ad affrontare il PVP - visto che ora rimane poco altro da fare - ancora peggio.