Visualizzazione stampabile
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http://www.settlersonlinewiki.eu/images3/miasto.png Alì Babà e la città assediata
Necessari: 2 Major
Truppe necessarie: 363R 430C 538S 2100MS 414K 250AM 250MM (più ne portate meglio è) 200B (da ricontrollare se qualcuno avesse voglia non mi offendo :) )
Perdite Max: 363R 430C 389S 1531MS 240K
Schianti MMA: 7
Un grazie a Eolostar che ha rifatto i conteggi !!!
TAV = generale lento
MMA = Maestro Arti Marziali
MAJ = generale d'armata
VEL = generale veloce da 200 unità (esperto, tristo ecc.)
VET = veterano
in nero le truppe d'elite
in blu le truppe normali
[R = Reclute, b= Arcieri, C= Cavalieri, S= Spadaccini, MS= Spadaccini a cavallo, K = cavaliere, M = Tiratore, AM = Tiratore Corazzato, MM = Tiratore a Cavallo, B = Assediante)
Mappa
Settore 2
http://s8.postimg.org/qp2j9ibxh/Settore+2+-+C+-+L.png
C1 (70 marinai veterani, 70 marinai a cavallo, 70 sottufficiali)
MAJ: 20MS 250MM (Perdite 19MS)
C2 (200 marinai veterani, 40 marinai a cavallo)
MAJ: 34MS 196MM 40AM (Perdite 33MS)
C3 (80 marinai, 70 sottufficiali, 70 mastri lanciapatate)
VET: 220MM (Perdite 0)
C4 (70 marinai veterani, 70 marinai a cavallo, 70 nostromi, 40 patatari)
MMA: 220C (Perdite 220C)
MMA: 20C (Perdite 20C)
VET: 19MS 231MM (Perdite 18MS)
C5 (40 marinai, 200 sottufficiali)
VEL: 200MM (Perdite 0)
L2 (1 Timoniere, 200 marinai veterani, 20 sottufficiali)
MMA: 1R (Perdite 1R)
MAJ: 51MS 19K 200B (Perdite 51MS 17K)
C6 (270 marinai veterani)
MAJ: 39MS 231MM (Perdite 39MS)
C7 (90 marinai veterani, 50 marinai a cavallo, 90 mastri lanciapatate)
MAJ: 22MS 108MM 140AM (Perdite 21MS)
C8 (100 marinai a cavallo, 70 nostromi, 70 mastri lanciapatate)
MAJ: 270S (Perdite 142S)
L3 (1 Timoniere, 200 marinai veterani, 70 marinai a cavallo)
MAJ: 84MS 116MM 70AM (Perdite 83MS)
Posizioni:
http://s15.postimg.org/tsivo16ej/blo...tore+2+-+X.png
blocco lanciare in rapida successione
Lanciare X1 su C9 (110 marinai veterani, 110 marinai a cavallo)
TAV: 183MS 14AM (BLOCCO)
Lanciare X2 su L4 (1 Ammutinato, 200 marinai a cavallo, 50 sottufficiali)
MAJ: 74MS 190MM 6B (Perdite 73MS)
Settore 3
http://s28.postimg.org/mo3tnc8bx/Settore+3+-+C+-+L.png
C10 (200 nostromi, 30 marinai a cavallo, 30 mastri lanciapatate)
MAJ: 270S (Perdite 126S)
L5 (1 Ammutinato, 100 marinai veterani, 150 marinai)
MAJ: 55MS 215MM (Perdite 54MS)
Posizioni
http://s18.postimg.org/f9gdnkms9/blocco_settore_3_X.png
blocco lanciare in rapida successione
Lanciare X3 su C11 (70 marinai veterani, 90 marinai a cavallo, 70 nostromi)
TAV: 198MS (BLOCCO)
Lanciare X4 su L6 (1 Capitano, 270 sottufficiali)
MAJ: 220MM 50AM (Perdite 0)
Lanciare X5 su C12 (150 marinai veterani, 100 sottufficiali)
TAV: 200 MS (BLOCCO)
Lanciare X6 su C13 (70 marinai veterani, 70 nostromi, 60 sottufficiali, 70 patatari)
TAV: 200 MS (BLOCCO)
Lanciare X7 su L7 (1 Capitano, 200 marinai a cavallo, 50 mastri lanciapatate)
MAJ: 54MS 122MM 94AM (Perdite 53MS)
Settore 4 parte 1
http://s15.postimg.org/k0nlrjw17/Set...arte_1_C_L.png
C14 (70 nostromi, 50 marinai, 70 marinai veterani, 70 marinai a cavallo)
MAJ: 29MS 143K 98B (Perdite 29MS 43K)
L8 (1 Ammutinato, 260 marinai veterani)
MAJ: 100MS 50MM 120B (Perdite 99MS)
L9 (1 Capitano, 150 marinai a cavallo, 90 mastri lanciapatate)
MMA: 1R (perdite 1R)
MAJ: 38MS 100MM 132AM (perdite 37MS)
Settore 5
http://s17.postimg.org/derykjqa7/Settore_5_C_L.png
C15 (150 marinai a cavallo, 120 marinai veterani)
MAJ: 55MS 90MM 125B (Perdite 54MS)
L10 (1 Timoniere, 100 sottufficiali, 50 marinai veterani, 50 marinai a cavallo)
MAJ: 36MS 234MM (Perdite 35MS)
C16 (50 scimmie alfa, 70 scimmie col bastone)
MAJ: 1MS 119MM 150AM (Perdite 0)
C17 (60 scimmie alfa, 60 scimmie lanciacaccole)
MMA: 1R (Perdite 1R)
MAJ: 270S (perdite 121S)
C18 (100 marinai veterani, 70 marinai a cavallo, 100 nostromi )
MAJ: 30MS 130K 110B (Perdite 30MS 60K)
C19 (130 marinai, 130 marinai a cavallo)
MAJ: 35MS 235MM (Perdite 34MS)
posizioni
http://s24.postimg.org/k99if78o5/blocco_settore_5_X.png
blocco lanciare in rapida successione
Lanciare X8 su L12 verrà intercettato da C20 (80 scimmie alfa, 60 scimmie strafatte)
X8 TAV: 184MS 16AM (BLOCCO)
Lanciare X9 su C21 (200 marinai veterani, 60 sottufficiali)
X9 TAV: 200MS (BLOCCO)
Lanciare X10 e X11 su L11 (1 Capitano, 200 marinai, 60 sottufficiali)
X10: MMA 190R (Perdite 190R)
X11 MAJ: 55AM 215MM (Perdite 0)
Lanciare X12 su L12 (100 scimmie strafatte, 80 scimmie col bastone)
X12 MAJ: 65MS 168MM 37B (Perdite 64MS)
Ritirare X8 alla fine del blocco altrimenti si incastra nel palazzo (vedi alla voce bug)
Settore 4 Parte 2
http://s23.postimg.org/wubi9frej/Set..._C_L_fixed.png
C22 (270 sottufficiali)
VET/MAJ: 210MM (Perdite 0)
L13 (1 Capitano, 200 marinai veterani, 50 marinai a cavallo)
MMA: 190C (Perdite 190C)
MMA: 1R (Perdite 1R)
MAJ: 56MS 164MM 50AM (Perdite 55MS)
C23 (200 marinai veterani, 60 nostromi)
MAJ: 35MS 72K 163B (Perdite 35MS 72K)
posizioni
http://s10.postimg.org/p1gvxdshl/blo...rsione_4_X.png
blocco lanciare in rapida successione
Lanciare X13 su C24 (200 marinai veterani, 60 marinai a cavallo)
TAV: 1R (perdite 1R)
Lanciare X14 su C25 (80 marinai veterani, 90 marinai a cavallo, 80 sottufficiali )
TAV: 200MS (BLOCCO)
Lanciare X15 su C24 (200 marinai veterani, 60 marinai a cavallo)
TAV: 1R (perdite 1R)
Lanciare X16 su L14 (1 Ammutinato, 260 mastri lanciapatate )
MAJ: 70MS 200AM (Perdite 70MS)
Settore 1
http://s10.postimg.org/evhw1prax/Set...arte_1_C_L.png
http://s23.postimg.org/ct5tvkfez/Set...arte_2_C_L.png
L1 (1 Timoniere, 200 marinai veterani)
MAJ: 43MS 197MM 30B (Perdite 42MS)
C25 (80 nostromi, 80 marinai a cavallo, 80 marinai)
MAJ: 21MS 222K 27B (Perdite 21MS 48K)
C26 (120 sottoufficiale di seconda classe, 120 marinai)
VET/MAJ: 250MM (Perdite 0)
posizioni
http://s15.postimg.org/gkbcyzmjv/ent...ettore_1_X.png
sono due blocchi distinti aspettare fra uno e l'altro
blocco lanciare in rapida successione
Lanciare X17 su C27 (120 Marinaio a cavallo 120 Mastro cannoniere)
X17 (TAV): 1R (Perdite 1R)
Lanciare X18 su L15 (1 Capitano, 250 nostromi)
X18 (MAJ): 270 MS (Perdite 110MS)
attendere la fine dei combattimenti
blocco lanciare in rapida successione
Lanciare X19 su C28 (120 nostromi, 100 marinai a cavallo)
X19 (TAV): 132MS (BLOCCO)
Lanciare X20 su L16 (1 Ammutinato, 100 marinai, 120 sottufficiali)
X20 (MAJ): 20MS 225MM 25B (Perdite 20MS)
Settore 6
http://s23.postimg.org/pc6oo5e6j/settore_6_C_L.png
L17 (1 Timoniere, 250 marinai a cavallo)
MAJ: 82MS 188B (Perdite 81MS)
C29 (60 marinai veterani, 60 marinai a cavallo, 60 sottufficiali, 60 patatari)
ANY: 165R (Perdite 165R)
MAJ: 18MS 232MM 20AM (Perdite 17MS)
C30 (250 mastri lanciapatate)
VET: 250 AM (Perdite 0)
posizioni:
http://s9.postimg.org/4ht708s3j/bloc...ore_6_sx_X.png
http://s17.postimg.org/4oe77lme7/blo...ore_6_dx_X.png
blocco lanciare in rapida successione
Lanciare X21 su C31 (120 marinai veterani, 120 marinai a cavallo)
X21 (TAV): 178MS 21AM (BLOCCO)
Lanciare X22 su C32 (80 marinai, 90 marinai a cavallo, 80 nostromi)
X22 (TAV): 183MS (BLOCCO)
Lanciare X23 su L18 (1 Ammutinato, 100 marinai veterani, 120 marinai a cavallo)
X23 (MAJ): 64MS 76MM 130B (Perdite 64MS)
Lanciare X24 su C33 (120 nostromi, 120 marinai a cavallo)
X24 (TAV): 143MS (BLOCCO)
Lanciare X25 su L19 (1 Capitano, 120 marinai veterani, 120 marinai a cavallo)
X25 (MAJ): 92MS 60MM 118AM (Perdite 91MS)
Chiudete tutte le missioni e incrociate le dita......il loot fa pena a meno che non esca la Tomba Araba, che fa schifo pure quella, ma per collezionismo una ci può stare
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http://www.settlersonlinewiki.eu/images3/lampa.png Alì Babà e la lampada ad olio versione 2
Necessari: Assasino
Necessari: Assasino
Truppe necessarie: 441R 620b 150C 975MS 581K 250AM 250MM (più ne portate meglio è) 200B
Perdite Max: 441R 620b 150C 716MS 581K (in realtà saranno meno, ma sono conteggiati tutti i possibili risultati dell'assasino)
Grazie a Calippone per i conteggi !
Primo settore aggiuntivo
Truppe necessarie +284MS
Perdite: + 372MS
Secondo settore aggiuntivo
Truppe necessarie: + 1S 827MS 150K
Perdite: + 95MS 137K
Schianti MMA: da 2 a 5 (dipende dall'assasino)
TAV = generale lento
MMA = Maestro Arti Marziali
MAJ = generale d'armata
VEL = generale veloce da 200 unità (esperto, tristo ecc.)
VET = veterano
in nero le truppe d'elite
in blu le truppe normali
[R = Reclute, b= Arcieri, C= Cavalieri, S= Spadaccini, MS= Spadaccini a cavallo, K = cavaliere, M = Tiratore, AM = Tiratore Corazzato, MM = Tiratore a Cavallo, B = Assediante)
Settore 1
http://s10.postimg.org/z31whiai1/Settore_1_C_L.png
Posizioni:
http://s22.postimg.org/5cdwglotd/set...ioni_basse.png
http://s21.postimg.org/rtdhfaxx3/blo...e_per_seco.png
Prima del blocco
Lanciare X3 su C1 (120 marinai, 100 mastri lanciapatate)
X4 (VET): 250MM (perdite 0)
Lanciare X6 su L1 (1 Timoniere, 210 marinai a cavallo)
X6 (MAJ): 70MS 200B (perdite 69MS)
blocco lanciare in rapida successione
Lanciare X1 su C2 (250 marinai veterani)
X1 (TAV): 190MS 10AM (BLOCCO)
Lanciare X2 su C3 (70 marinai, 70 marinai a cavallo, 70 nostromi)
X2 (TAV): 154MS (BLOCCO)
Lanciare X3 su L2 (1 Capitano, 100 marinai, 100 sottufficiali)
X3 (VET): 200MM 50AM (perdite 0)
Lanciare X4 su C5 (150nostromi, 100 mastri lanciapatate)
X4 (TAV): 197MS (BLOCCO)
Lanciare X5 su C6 (130 marinai veterani, 120 marinai a cavallo)
X5 (TAV): 176MS 24AM (BLOCCO)
Lanciare X6 su L3 (1 Ammutinato, 250 marinai a cavallo)
X6 (MAJ): 88MS 182B (perdite 86MS)
Settore 2 parte 1
http://s21.postimg.org/7iypjy14n/set...te_1_C_L_X.png
Non sono blocchi lanciare con tutta calma
Lanciare XN su C8 (100 nostromi, 80 marinai, 80 marinai a cavallo)
XN (MAJ): 22MS 214K 34B (perdite 21MS 60K)
Lanciare XN su C9 (100 marinai veterani, 160 marinai a cavallo)
XN (MAJ): 50MS 136MM 84B (perdite 49MS)
Lanciare XN su C10 (100 marinai, 100 marinai a cavallo, 70 sottufficiali)
XN (MAJ/VET): 28MS 222MM (perdite 27MS)
Lanciare XN su L4 (1 Ammutinato, 250 marinai a cavallo )
XN (MAJ): 88MS 170MM 12B (86MS)
Lanciare XN su L5 (1 Timoniere, 50 marinai veterani, 100 nostromi, 100 marinai a cavallo)
XN (MAJ): 50MS 60K 160B (50MS 60K)
Settore 3 parte 1
http://s23.postimg.org/lqwpkymob/set..._parte_1_C.png
Lanciare XN su C11 (120 marinai, 150 sottufficiali)
XN (VET/MAJ): 250 MM (perdite 0)
Lanciare XN su C12 (100 marinai veterani, 80 marinai a cavallo, 80 sottufficiali)
XN (MAJ): 30MS 170K 70B (30MS 93K)
Settore 4
http://s23.postimg.org/tu35l0o5n/settore_4_C_L.png
Potete lanciare i generali dalla landing zone in alto a destra
Lanciare XN su C13 (50 marinai, 210 sottufficiali)
XN (MMA/VET/MAJ): 220MM (perdite 0)
Lanciare XN su C14 (270 marinai a cavallo)
XN (VET/MAJ): 73MS 147MM (perdite 71MS)
Lanciare assasino su L6 (1 Capitano, 1 Cannone gigante, 250 nostromi)
a) se elimina nostromi (rimangono 1 Capitano, 1 Cannone gigante)
XN (VET/MAJ): 250 AM (perdite 0)
b) se elimina Cannone (rimangono 1 Capitano, 250 nostromi)
XN (MAJ) 32MS 148K 90B (perdite 32MS 148K)
c) se elimina Capitano (rimangono 1 Cannone gigante, 250 nostromi):
XN (MMA): 220K (perdite 220K)
XN (MMA): 150C (perdite 150C)
XN (MMA): 1R (perdite 1R)
XN (VEL): 200AM (perdite 0)
Lanciare XN su L7 (1 Timoniere, 1 Cannone gigante, 250 sottufficiali)
XN (ANY): 200b (perdite 200b)
XN (ANY): 200b (perdite 200b)
XN (VET): 220b (perdite 220b)
XN (VET/MAJ): 15MS 215AM (perdite 14MS)
posizioni:
http://s30.postimg.org/etdvhm469/blocco_settore_4_X.png
blocco lanciare in rapida successione
Lanciare X7 su C15 (250 marinai veterani, 20 marinai a cavallo)
X7 (TAV): 179MS 21AM (BLOCCO)
Lanciare X8 su C16 (200 marinai veterani, 70 marinai)
X8 (TAV): 188MS 12AM (BLOCCO)
Lanciare X9,X10,X11 su L8 (1 Segnalatore ipocrita, 250 mastri lanciapatate)
X9 (MMA): 220R (perdite 220R)
X10 (MMA): 220R (perdite 220R)
X11 (MAJ): 72MS 130AM 68B (perdite 72MS)
fine blocco
Se volete fare la parte opzionale saltate questo attacco e spostate X12 in posizione X13 (vedi sotto Settore 3 parte 2) altrimenti proseguite:
Lasciare ampio margine ai generali del blocco e lanciare
Lanciare X12 su L9 (1 Ammutinato, 270 marinai veterani)
X12 (MAJ): 110MS 50AM 110B (perdite 109 MS)
Chiudete tutte le miss e buon loot :)
Opzionale
Settore 3 parte 2
http://s24.postimg.org/ypy3s1ft1/set...te_2_C_L_X.png
Lanciare X13 su L9 (1 Ammutinato, 270 marinai veterani)
X13 (MAJ): 110MS 50AM 110B (perdite 109 MS)
Lanciare X13 su L10 (1 Capitano, 250 marinai a cavallo, 20 marinai veterani)
X13 (MAJ): 98MS 65MM 107B (Perdite 98MS)
Lanciare X13 su L11 (2 Timoniere, 200 marinai a cavallo)
X13 (MAJ): 100MS 170B (Perdite 99MS)
posizioni:
http://s22.postimg.org/l6k94clxt/blo...3_prte_2_X.png
sappiate che è di quelli stringichiappe :P
blocco lanciare in rapida successione
Lanciare X7 su C17 (70 marinai, 70 marinai a cavallo, 90 sottufficiali)
X7 (TAV): 170MS (BLOCCO)
Lanciare X14 su L12 (1 Timoniere, 120 marinai veterani, 120 marinai a cavallo)
X14 (MAJ): 66MS 102MM 102B (perdite 66 MS)
fine blocco
Potete chiudere qui l'avventura oppure proseguire con un altro settore opzionale
Settore 3 parte 2
http://s23.postimg.org/a6rabcfwr/set...arte_2_C_L.png
posizioni
http://s9.postimg.org/k0ko37nlr/bloc..._2_sotto_X.png
http://s24.postimg.org/eohetip8l/blo..._2_sopra_X.png
prima del blocco
Lanciare X17 su C18 (240 mastri cannonieri)
X17 (VET/MAJ): 250AM (Perdite 0)
aspettare che X17 torni al suo posto e cambiare truppe
blocco lanciare in rapida successione
Lanciare X15 su C19 (130 marinai, 130 nostromi)
X15 (TAV): 194 MS (BLOCCO) (1S 192MS meglio )
Lanciare X16 su C20 (100 sottoufficiali di seconda classe, 70 marinai a cavallo, 100 marinai veterani)
X16 (TAV): 175 MS (BLOCCO)
Lanciare X17 su L13 (1 ammutinato, 100 nostromi, 150 marinai veterani)
X17 (MAJ): 55MS 150K 65B (Perdite 55MS 137K)
Lanciare X18 su C21 (270 marinai veterani)
X18 (TAV): 180MS 20AM (BLOCCO)
Lanciare X19 su C22 (80 nostromi, 90 marinai a cavallo, 80 marinai veterani)
X19 (TAV): 185MS (BLOCCO)
Lanciare X20 su L14 (1 Capitano, 100 sottoufficiali di seconda classe, 150 marinai a cavallo)
X20 (MAJ): 40MS 55AM 175MM (Perdite 40MS)
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http://www.settlersonlinewiki.eu/images3/madrosc.png Alì Babà e e il tesoro della saggezza versione 2
Richiesti : 2 Major (per non aspettare una vita)
Truppe necessarie: 7R 105b 386C 4S 681MS 672K 75M 198MM (più ne portate meglio è ) 250AM 200B + 2x Freccia
Perdite Max: 7R 105b 386C 3S 555MS 522K 75M
Grazie Dasaar per il conteggio :)
TAV = generale lento
MMA = Maestro Arti Marziali
MAJ = generale d'armata
VEL = generale veloce da 200 unità (esperto, tristo ecc.)
VET = veterano
ANY= qualsiasi generale
in nero le truppe d'elite
in blu le truppe normali
[R = Reclute b=arceri, C = cavalieri, S= Spadaccini, MS= Spadaccini a cavallo, K = cavaliere d'elite, M = Tiratore, AM = Tiratore Corazzato, MM = Tiratore a Cavallo, B = Assediante)
Settore 6
http://s18.postimg.org/jh8822e2x/settore_6_L.png
Usare freccia su L6 (2 ladroni astuti, 1 statua di Pietra Muschiata)
Usare freccia su L7 (2 ladroni misteriosi, 1 gran statua di Pietra)
A questo punto il settore è libero ed è possibile spostarci i generali.
Mandate minimo: 1 MAJ, 1 TAV, 1 ANY
Importante: 1 MAJ, 1 VET, 2 TAV, X MMA li dovete lasciare nel settore 1
Mentre si fanno una lunga passeggiata potete occuparvi del settore 1
Settore 1
http://s21.postimg.org/7ks2s5zcn/settore_1_C_L.png
non sono blocchi lanciare con tutta calma
C1 (100 sciabolatori esperti , 100 tiratori delle dune)
ANY: 150MM (perdite 0)
L1 (1 Ladrone sprezzante, 100 maestri di spada, 100 tiratori delle dune)
MMA: 150C (perdite 150C)
MMA: 1R (perdite 1R)
MMA: 1R (perdite 1R)
MMA: 1R (perdite 1R)
MAJ: 40MS 32MM 198B
C2 (100 sciabolatori esperti, 100 arcieri a cavallo)
MAJ: 242K 28B (perdite 84K)
C3 (80 sciabolatori esperti, 80 unità a cavallo, 50 tiratori delle dune)
ANY: 32MS 168MM (perdite 31MS)
C4 (60 arceri a cavallo, 60 sciabolatori, 60 cannonieri lanciapatate)
MAJ: 79MS 52K 139B (Perdite 79MS 52K)
Posizioni:
http://s28.postimg.org/4g56xzrp9/blo...ettore_1_X.png
http://s12.postimg.org/tbtzkdcf1/blo...ettore_1_X.png
blocco lanciare in rapida successione
Lanciare X1 su C 5 (100 tiratori delle dune, 120 unità a cavallo)
X1 (TAV): 195MS (BLOCCO)
Lanciare X2 su L2 (1 Ladrone Stupido, 200 cannonieri lanciapatate)
X2 (MAJ): 30MS 240AM (perdite 28 MS)
Lanciare X3 su C6 (70 arcieri a cavallo, 70 sciabolatori esperti, 70 unità a cavallo)
X3 (TAV): 195MS (BLOCCO)
Lanciare X4 su L3 (1 Ladrone Astuto, 80 unità a cavallo, 80 cannonieri lanciapatate)
X4 (VET): 32MS 198MM (perdite 31 MS)
Settore 2 Parte 1
http://s11.postimg.org/tjsabg543/set...arte_1_C_L.png
I campi rimanenti saranno affrontati successivamente dall'alto
Non sono blocchi lanciare con tutta calma
C7 (80 sciabolatori esperti, 80 unità a cavallo, 80 tiratori delle dune)
ANY: 32MS 168MM (perdite 31MS)
Lanciare su L4(1 Ladrone Anziano, 90 tiratori delle dune, 90 cannonieri lanciapatate)
verrà intercettato e sconfiggerà anche C8 (110 maestri di spada, 100 cannonieri lanciapatate)
MAJ: 27MS 100AM 143MM (perdite 26 MS)
Posizioni:
http://s18.postimg.org/6vpdfojwp/blo...ettore_2_X.png
Attenzione blocco 1R stretto da lanciare velocissmi !!!
Lanciare X5 su C9 (90 unità a cavallo, 90 tiratori del deserto, 80 sciabolatori)
X5 (TAV) : 1R BLOCCO (perdite 1R)
Lanciare X6 su L5 (1 Ladrone Spregevole, 110 arcieri a cavallo, 110 sciabolatori esperti)
X6 (MAJ): 218K 52B (perdite 105K)
Settore 5
http://s23.postimg.org/6fkvmzghn/settore_5_C_L.png
C10 (50 arcieri a cavallo, 100 tiratori del deserto, 100 unità a cavallo)
MAJ: 39MS 69M 144MM 18B (perdite (39MS 69M)
L8 (1 Ladrone Stupido, 1 Ladrone Avido, 200 cannonieri lanciapatate)
ANY: 105b (perdite 105b)
MAJ: 30MS 240AM (perdite 28 MS)
L9 (1 Ladrone Infido, 120 unità a cavallo, 100 arcieri a cavallo)
MAJ: 50MS 90K 130B (perdite 50MS 88K)
L10 (1 Ladrone Spregevole, 230 tiratori delle dune)
ANY: 4S 92MM (perdite 3S)
Settore 4
http://s22.postimg.org/fs028k101/settore_4_C_L_X.png
non sono blocchi lanciare con tutta calma
Lanciare X8 su C11 (250 cannonieri lanciapatate)
X8 (MAJ): 250AM (perdite 0)
Lanciare X8 su L11 (1 Ladrone Spregevole, 90 arcieri a cavallo, 90 tiratori del deserto)
X8 (MAJ): 245K 25B (perdite 83K)
Posizioni:
http://s9.postimg.org/533yvbh5b/blocco_settore_4_X.png
blocco lanciare in rapida successione
Lanciare X7 su C12 (100 sciabolatori, 150 sciabolatori esperti)
X7 (TAV): 170MS 30MM (BLOCCO)
Lanciare X8 su L12 (1 Ladrone Misterioso, 60 tiratori del deserto, 60 tiratori delle dune,, 60 unità a cavallo)
X8 (MAJ): 32MS 88AM 150MM (Perdite 31MS)
Settore 3
http://s28.postimg.org/klsbbsf65/settore_3_C_L.png
C13 (120 tiratori delle dune, 130 arcieri a cavallo)
MAJ: 260K 10B (perdite 110K)
L13 (1 Ladrone Sprezzante, 120 unità a cavallo, 100 cannonieri lanciapatate)
MAJ: 67MS 203AM (perdite 67MS)
L14 (1 Ladrone Spregevole, 80 di tante cose)
MMA: 120C (perdite 120C)
MMA: 1R (perdite 1R)
MMA: 1R (perdite 1R)
MMA: 1R (perdite 1R)
MAJ: 37MS 149MM 84B (perdite 36MS)
Settore 2 Parte 2
http://s24.postimg.org/8sujp1gj9/set...arte_2_C_L.png
C14 (100 maestri di spada, 150 unità a cavallo)
ANY: 116C (perdite 116C)
posizioni:
http://s10.postimg.org/b9ibm4hsp/blo..._parte_2_X.png
blocco "strano" da leggere attentamente prima di lanciare
Lanciare X9 su C14 (100 maestri di spada, 150 unità a cavallo)
X9 (TAV): 124MS 76AM (BLOCCO)
quando X9 inizia il combattimento lanciare X10 su L15 (1 Ladrone Sfregiato, 100 unità a cavallo, 100 cannonieri lanciapatate)
X10 (VET/MAJ): 40MS 6M 168MM 1B (perdite 38MS 6M)
Completate tutte le missioni e GG
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Grazie per le guide, che sono ben fatte.
Ho solo un problema da un po': non vedo più le immagini. Si può fare qualcosa o è colpa mia ?
Grazie comunque di tutto.