Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Espansione dell'isola, livello 75, ecc.
Pacchetto XXL dell'aumento del livello massimo - Espansione dell'isola, livello 75, raid epici delle notti arabe, scenario della tormenta e tanto altro
Cari coloni!
Con una delle prossime versioni del gioco, sarà disponibile il pacchetto XXL annunciato in precedenza.
D'ora in poi, ogni settimana verrà annunciata una parte del pacchetto XXL.
L'implementazione della nuova versione è prevista per fine settembre / inizio ottobre.
Iniziamo con la descrizione dell'incremento del livello massimo e maggiori dettagli e funzionalità per tutti gli edifici di livello 6.
Il precedente livello massimo di 50 verrà incrementato a 75.
- Ogni giocatore inizierà con la stessa quantità di punti esperienza
- Le monete stella non potranno essere scambiate in punti esperienza (XP)
- Saranno disponibili 25 nuovi livelli
- 89 nuove missioni principali e
- 28 nuove missioni secondarie vi guideranno attraverso i nuovi livelli
- Saranno disponibili 20 nuovi obiettivi
Il negozio delle monete stella rimarrà disponibile!
Inoltre, ci saranno nuove possibilità di ottenere monete stella.
Possibili risorse per le monete stella:
- Missioni principali a partire dal livello 50
- Nuove missioni potenziamento
- Nuove avventure
Non è stato ancora deciso come ottenere punti esperienza e le monete stella verranno gestite dopo che il giocatore abbia raggiunto il livello 75.
La quantità di punti esperienza ottenuta oltre il livello 50 con avventure, missioni, ecc, sarà molto elevata.
Quindi la loro conversione in monete stella, come si faceva prima, comporterà una grossa quantità di monete stella nell'economia del sistema.
In seguito, il sistema verrà sistemato e bilanciato per funzionare correttamente oltre il livello 75.
Stiamo analizzando altre opportunità di ottenere punti esperienza.
- Nuovi incarichi di esplorazione per esplorare l'arcipelago
- Nuovi incarichi per le ricerche del tesoro con nuove risorse
- Nuovi incarichi di ricerca delle avventure con nuove avventure
- Nuovi incarichi di ricerca dei giacimenti per ogni nuovo giacimento (granito, titanio, salnitro)
Miglioramento degli edifici di livello 6
Ogni edificio che si poteva migliorare fino al livello 5, sarà migliorabile fino al livello 6. Edifici speciali con una produzione di livello 5 iniziale, non potranno essere migliorati. La maggior parte dei miglioramenti avranno bisogno di malta e granito.
Ottenimento della malta:- Possibilità di ricompensa per il completamento delle avventure notti arabe
- Possibilità di ricompensa per aver sconfitto accampamenti difficili nelle isole di espansione
- Nel negozio durante eventi per risorse evento
Diario degli sviluppatori: Isole dell'arcipelago // Espansione dell'isola
Pacchetto XXL dell'aumento del livello massimo - Espansione dell'isola, livello 75, raid epici delle notti arabe, scenario della tormenta e tanto altro
Cari coloni!
Con una delle prossime versioni del gioco, sarà disponibile il pacchetto XXL annunciato in precedenza.
L'implementazione della nuova versione è prevista per fine settembre / inizio ottobre.
Questa volta, parliamo di più spazio: Isole dell'arcipelago.
ISOLE DELL'ARCIPELAGO - DATI IMPORTANTI
- Funzione per giocatori di livello 50+
- 10 nuovi settori (arcipelago)
- Nuove unità nemiche con ricompense speciali
- Molti spazi edificabili aggiuntivi (terra e acqua)
- Giacimenti aggiuntivi, con l'introduzione di alcuni di alto livello
cliccate per ingrandire
NUOVE UNITÀ NEMICHE // RICOMPENSE SPECIALI
Quasi tutti i settori contengono accampamenti nemici con nuove unità. Queste unità sono più forti e più impegnative.
Al fine di liberare un settore, devono essere sconfitti tutti i boss degli accampamenti nemici. È possibile vincere anche senza utilizzare unità d'elite.
Ci sono 4 tipi di accampamenti- Accampamento dei banditi spaventosi (facile)
- Accampamento dei banditi feroci (medio)
- Accampamento dei banditi assetati di sangue (difficile)
- Accampamento principale dei banditi minacciosi (boss)
La sconfitta di ogni accampamento viene ricompensata con punti esperienza e fantastiche ricompense come:- Malta
- Legno di mogano
- Assi di mogano
- Minerale di platino
- Monete stella
- Granito
- Assi di legno esotico
- Licenze di costruzione
GIACIMENTI AGGIUNTIVI E NUOVI MIGLIORAMENTI DEI GIACIMENTI
I nuovi settori saranno disponibili con nuovi giacimenti aggiuntivi, ma anche con nuove risorse che non sono presenti nelle isole principali.
Le nuove catene di produzione verranno illustrate prossimamente con un altro diario degli sviluppatori.- Salnitro
- Titano
- Granito
- Legno esotico
- Minerale d'oro
- Minerale di ferro
Salnitro, Titano e Granito si potranno scoprire utilizzando i nuovi incarichi dei geologi.
Ci saranno anche ricariche, che si potranno trovare come ricompensa per il completamento delle avventure.
COME INIZIARE A CONQUISTARE NUOVI SETTORI?
Volete trarre benefici dalle nuove isole dell'arcipelago?
Il livello 50 attiva una missione tutorial che vi garantirà il primo settore. Basterà seguire le istruzioni del nobile Ludwig per espandere il vostro regno e migliorare la vostra economia.
Ci sono settori con nuovi accampamenti nemici, ma anche settori non occupati. Una nuova area dovrà essere liberata dai nemici prima di riscattarla.
Il settore diverrà parte del vostro regno, utilizzando "l'atto di possesso".
Diamo uno sguardo ai primi passi verso l'espansione del vostro regno...
Cliccate sulle immagini per ingrandirle
Buona espansione!
BB_Nonox
Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Scenario dopo la tempesta
Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Scenario dopo la tempesta
Cari coloni!
Con una delle prossime versioni del gioco, sarà disponibile il pacchetto XXL annunciato in precedenza.
L'implementazione della nuova versione è prevista per fine settembre / inizio ottobre.
Questa volta, vi introduciamo il nuovo scenario: Dopo la tempesta
SCENARIO DOPO LA TEMPESTA
Un abitante agitato si avvicina al giocatore in cerca di aiuto.
C'è stata una forte tempesta sull'isola e gli abitanti dell'isola hanno bisogno di ricostruire il villaggio.
L'avventura può essere trovata tramite la ricerca dell'avventura molto lunga.
Aspetti principali:
- Funzionalità per livelli 50+
- Sfida rompicapo
- Difficoltà: 10+
- Potenziamento scenario
- Condizioni di sconfitta
cliccate per ingrandire
Cosa c'è di nuovo?
- Questo scenario utilizza condizioni di sconfitta per la prima volta. Si può perdere durante tutto lo scenario.
- La sfida di questo scenario è di tenere sott'occhio i potenziamenti limitati e utilizzarli per risolvere la missione. Alcuni potenziamenti possono essere utilizzati soltanto su specifici obiettivi. Ciò crea delle situazioni dove è necessario risolvere piccoli rompicapo per continuare.
Collezionabili
- Raccolti marciti: necessari per produrre i semi nel centro di lavorazione.
- Fungo puzzolente: necessari per produrre la Pozione puzzolente
- Erbe luminose: necessari per produrre il Decompositore
- Fiori: necessari per produrre il Fluido appiccicoso
Nemici
- Topi: possono essere sconfitti con il veleno o la pozione puzzolente
- Vermi: possono essere sconfitti soltanto con la pozione puzzolente
- Legno fragile: può essere eliminato soltanto con il decompositore
- Detriti: possono essere sconfitti con la pala o il decompositore
La pozione puzzolente e il decompositore sono limitati. Utilizzateli saggiamente ed evitate lo spreco di certi oggetti. Ciò comporta la condizione di sconfitta: se un certo numero di oggetti non è più disponibile e i corrispettivi nemici non sono ancora stati sconfitti, si ottiene la sconfitta nello scenario.
Ricompense
- Possibilità di ottenere monete Stella
- Possibilità di ottenere minerale di platino
- Possibilità di ottenere legno di mogano
- Elisir
- Olio motore
- Ricarica di granito
- Potenziamento Barazek
Missioni potenziamento
Con una determinata probabilità, faranno parte della ricompensa anche le missioni speciali di potenziamento
Ognuno dei seguenti potenziamenti attiva una speciale catena di missioni nell'isola principale.
Si attiva una catena di missioni potenziamento quando viene utilizzato il potenziamento sul municipio.
- Possibilità di ottenere la missione potenziamento "Una moneta interessante"
- Possibilità di ottenere la missione potenziamento "L'invito a un matrimonio reale"
- Possibilità di ottenere la missione potenziamento "Un piccolo panda"
Buona fortuna!
BB_Nonox
Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Raid epici delle notti arabe
Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Raid epici delle notti arabe
Cari coloni!
Con una delle prossime versioni del gioco, sarà disponibile il pacchetto XXL annunciato in precedenza.
L'implementazione della nuova versione è prevista per fine settembre / inizio ottobre.
Ora vi introduciamo la prossima parte del pacchetto: Raid epici delle "Notti Arabe"!
RAID EPICI delle "Notti Arabe"
Alcuni aspetti principali sulle "Notti Arabe":
- 10 nuove avventure
- Protagonisti: Alì Babà, Sindbad e Aladino
- Nuova ambientazione desertica con nuove Unità nemiche
- Difficoltà impegnativa (10+)
- Alcune delle avventure sono multigiocatore
- Nuove e già esistenti risorse come loot: platino, legno di mogano, malta
Il primo raid epico delle "Notti Arabe" può essere trovato mediante la ricerca delle avventure molto lunga (sbloccabile a livello 56). Con un po' di fortuna la potrete trovare anche come ricompensa delle avventure "Il piccolo sarto eroico
" e "Il piccolo sarto tradito"
Alì Babà, il giovane taglialegna
Difficoltà 10+
Può essere completato con Unità normali
1 giocatore
Alì Babà e il primo ladrone
Difficoltà: 10+
Può essere completato con Unità normali
1 giocatore
Alì Babà e il secondo ladrone
Difficoltà: 10+
Può essere completato con Unità normali
2 giocatori
Alì Babà e il terzo ladrone
Difficoltà: 10+
Può essere completato con Unità normali
1 giocatore
Alì Babà e il tesoro della conoscenza
Difficoltà: 10+
Può essere completato con Unità scelte
2 giocatori
Alì Babà e il tesoro della saggezza
Difficoltà: 10+
Può essere completato con Unità scelte
1 giocatore
Sinbad e la città assediata
Difficoltà: 10+
Può essere completato con Unità scelte
2 giocatori
Aladino e la lampada a olio
Difficoltà: 10+
Può essere completato con Unità scelte
3 giocatori
Sinbad e il serpente marino
Difficoltà: 10+
Può essere completato con Unità scelte
2 giocatori
Aladino e la bellissima principessa
Difficoltà: 10+
Può essere completato con Unità scelte
1 giocatore
Le dieci avventure delle "Notti Arabe" introdurranno anche nuove unità, accampamenti e boss.
Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Unità scelte: nuove catene di produzione
Pacchetto XXL dell'incremento del livello - Unità scelte: nuove catene di produzione
Cari coloni!
Con la prossima versione del gioco, sarà disponibile il pacchetto XXL annunciato in precedenza.
L'implementazione della nuova versione è prevista per fine settembre / inizio ottobre.
L'ultima parte di questo grande aggiornamento sono le nuove "Unità scelte"!
Le nuove unità scelte possono essere prodotte nella Caserma d'élite. Le catene di produzione necessitano di nuove e vecchie risorse.
Le unità scelte sono più forti e più efficienti rispetto alle vecchie unità. Sono necessarie per mantenere basso le perdite nei raid epici delle "Notti arabe" e conquistare l'arcipelago. Non è possibile combinare unità scelte e unità normali con lo stesso Generale.
Entrambi i tipi di unità possono essere utilizzate nei raid epici con più di un Generale. Un pulsante nell'interfaccia dei Generali fa cambiare le unità da scelte a normali e viceversa. Dal momento che le unità scelte sono molto forti rispetto ai nemici, queste non potranno essere utilizzate nelle vecchie avventure.
Alcune delle nuove unità non hanno soltanto più punti vita e più danno d'attacco, ma possiedono anche delle abilità speciali:
Cavaliere
Tiratore corazzato- Attacca il bersaglio più debole
Tiratore a cavallo
Assediante- Ultima linea
- Danno esteso
Per produrre le unità scelte, sono necessarie diverse nuove risorse e nuovi edifici di produzione.
Le seguenti immagini illustrano una panoramica delle nuove catene di produzione, dalle vecchie e nuove risorse ai nuovi prodotti (necessari per produrre le unità scelte).
Arancione = vecchia risorsa
Verde = nuova risorsa
Blu = vecchio prodotto
Viola = unità scelte
Traduzioni:
Armored Marksman = Tiratore corazzato, Mounted Marksman = Tiratore a cavallo,
Marksman = Tiratore, Knight = Cavaliere, Mounted Swordsman = Spadaccino a cavallo,
Swordsman = Spadaccino, Besieger = Assediante
Battle Horse = Cavallo da guerra, Arquebuse = Archibugio, Mortar = Mortaio, Wagon = Carro,
Mahagony Plank = Assi di legno di mogano, Mahagony Wood = Legno di mogano, Platinum Sword = Spada di platino,
Wheel = Ruota, Saddlecloth = Sottosella, Cloth = Tessuto,
Wool = Lana, Platinum = Platino, Platinum Ore = Minerale di platino,
Mahagony Wood = Legno di mogano
Exotic Wood = Legno esotico, Gunpowder = Polvere da sparo, Salpeter = Salnitro, Iron Ore = Minerale di ferro,
Iron = Ferro, Horse = Cavallo, Wheat = Grano, Water = Acqua,
Wood = Legno, Coal = Carbone
Con questo termina la serie di "Diari degli sviluppatori" riguardante il pacchetto XXL dell'incremento del livello massimo.
Le nuove funzionalità verranno implementate con la prossima manutenzione del gioco.
Continuate a seguire le news del gioco per rimanere sempre aggiornati :).
BB_Nonox