Visualizzazione stampabile
-
Disparita' tra avventure
Cortesi mod/supporto
vi evidenzio un problema che forse vi è gia' stato fatto notare....ossia la presenza di avventure di serie A e avventure di serie Z.
Nel senso vi sono avventure come norreni, cavalieri oscuri, per certi versi confraternita e victor.....che tutti cercano e fanno....altre vedi ad esempio...non esaustivo figli di veld,mary la dura, polvere etc..etc....che nessuno fa..vengono regalate/svendurte...poiche' troppe perdite rispetto alle ricompense in risorse e/o exp....
chiedo se è possibile equilibrare un po' la situazione.....evitando perdite enormi per poco ..o rendendo piu' allettanti le ricompense mettendo ad esempio edifici o risorse ingenti.
grazie per l'attenzione
sito
-
Quote:
Originariamente inviata da
sito
Cortesi mod/supporto
vi evidenzio un problema che forse vi è gia' stato fatto notare....ossia la presenza di avventure di serie A e avventure di serie Z.
Nel senso vi sono avventure come norreni, cavalieri oscuri, per certi versi confraternita e victor.....che tutti cercano e fanno....altre vedi ad esempio...non esaustivo figli di veld,mary la dura, polvere etc..etc....che nessuno fa..vengono regalate/svendurte...poiche' troppe perdite rispetto alle ricompense in risorse e/o exp....
chiedo se è possibile equilibrare un po' la situazione.....evitando perdite enormi per poco ..o rendendo piu' allettanti le ricompense mettendo ad esempio edifici o risorse ingenti.
grazie per l'attenzione
sito
Aggiungo che alcune avventure da 100 mappe diventano preziose come oro, solo perchè richieste una volta alla settimana come missione di gilda.
Basterebbe modificare le missioni di gilda per dare a tutte lo stesso valore, e per rendere meno noiose le missioni stesse.
-
Questa richiesta l'abbiamo già ricevuta in passato e l'abbiamo inoltrata ai nostri sviluppatori, i quali stanno facendo il possibile per migliorare la vostra esperienza di gioco.
Al momento sono state migliorate le missioni di gilda, infatti prossimamente verranno introdotte 200 nuove missioni di gilda. Per maggiori informazioni potete consultare il diario degli sviluppatori del 30 Aprile.
Per quanto riguarda le missioni normali, vedremo se ci saranno dei miglioramenti. Rimanete aggiornati tramite il nostro sito web.
Buon proseguimento!
-
Ecco, qualcuno mi ha preceduto, ne stavo giusto parlando in gilda dopo aver partecipato a Veld. Trovo sia assurdo mettere avventure con perdite enormi e loot misero in proporzione alle sopra citate perdite, sia di settlers che di materiali. Alla fine come dice Sito la gente si concentra solo su quelle con buon loot o con premio finale (se lo hai grande come una casa...) il castello o la torre.
Non sarebbe meglio modificare i loot delle avventure più dispendiose mettendo la possibilità di beccare cose come sili, case galleggianti o altri edifici "pregiati"? La gente sarebbe incentivata a farsi anche altre avventure invece che ripetere sempre quelle sino allo spasimo...