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Combattimenti
Una cosa che noto da molti mesi ma solo ora mi son fatto coraggio e la faccio notare è questa :
In caso di attacco l'utente attacca solo con le unità rimaste , mentre il gioco contrattacca con il valore di quelle complete ovvero mi spiego meglio ,
se ho 100 soldati e attacco 100 soldati nemici e ne sconfiggo 70 , il gioco contrattacca con 100
viceversa se il gioco attacca con 100 e mi distrugge 70 io contrattacco con 30 , oltre ad essere impari e irregolare penso sia un grandissimo punto a sfavore della logica .
Non tergiversate a cercare scuse , perchè ho ricalcolato 1000 volte e rivisto 1000 volte gli attacchi .
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ehm..secondo me il sistema di combattimento non è come il combattimento dei pokemon (un esempio) che prima attacca uno e poi l'altro (anche se cosi sembra dal resoconto in missiva) ma prendono come esempio una guerra (diciamo) dove un esercito attacca un'altro. Infatti ci sono più tipi di truppe (di prima linea, normali, ultima linea) che combattono all'unisono e cioè:
-se tu ha truppe di prima linea nella guarnigione (cavalieri) e nel campo nemico solo truppe normali, i tuoi cavalieri attaccheranno per primi e quando attaccheranno le truppe normali lo faranno senza le truppe sconfitte dai cavalieri. Se invece ci sono truppe di prima linea anche nel campo nemico allora si presenterà l'esempio che hai descritto te.
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Quote:
Originariamente inviata da
abandon
oltre ad essere impari e irregolare penso sia un grandissimo punto a sfavore della logica
puoi aver calcolato mille volte, ma mi dispiace perchè il sistema di combattimento non è come dici tu :)
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Quote:
Originariamente inviata da
Armadillo
puoi aver calcolato mille volte, ma mi dispiace perchè il sistema di combattimento non è come dici tu :)
Quoto.. E' decisamente logico, in quanto le unità che hanno stessa iniziativa si infliggono danno a vicenda, mentre quelle piu' veloci infliggono (e scaricano) danno PRIMA di quelle piu' lente..