Guide "Trinità" per avventure varie senza veterano.
Salve di seguito i link delle guide che ho fatto per varie avventure.
Le guide sono tutte per giocatori con almeno un generale esperto (o tristo mietitore) e 2 o 3 generali normali.
Ogni guida è composta solitamente da vari fogli, 3 ci sono sempre e sono PIANO, MAPPA e RICOMPENSA, poi è possibile trovare i fogli relativi ai blocchi in cui sono mostrate le posizioni di attacco.
Il foglio fondamentale è PIANO che contiene le seguenti colonne:
- RIF MAPPA: numero del campo sulla mappa
- ORDINE: sequenza di attacco, ovvero l'ordine in cui attaccare i campi (1, 2, 3 etc...). Per i campi per cui non è previsto l'attacco c'è scritto "saltato". Gli attacchi che utilizzano il blocco hanno una numerazione di tipo x.y dove x segue l'ordinamento globale e y è l'ordine di lancio del blocco (nelle note c'è scritto il numero di round previsti)
- ACCAMPAMENTO: le unità nemiche presenti (di solito le copio dal simulatore tedesco)
- GEN: tipologia di generale da usare nell'attacco (esperto
- ATTACCO: numero d'attacco sul campo (alcuni campi richiedono multi attacco)
- SCHIERAMENTRO: serie di colonne relative alle unità da utilizzare nei vari attacchi
- PERDITE MEDIE: serie di colonne relative alle unità utilizzate col numero medio di perdite calcolate dal simulatore in base allo schieramento
Sparse qua e la nel foglio ci sono delle note (triangolino nero nella cella) che danno info, consigli o avvertimenti particolari.
*** ELENCO AVVENTURE SENZA VETERANO ***
*** ELENCO AVVENTURE CON NINJA e VETERANO ***
*** per NINJA si intende il generale Maestro di arti marziali ***
Sono ben accetti commenti e feedback atti a migliorare le guide stesse.
Per segnalazioni di errori o problemi potete rispondere a questo thread e magari contattarmi sul gioco in parla o via missiva (utente Trinita76)
spero che qualcuno le trovi utili
saluti