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Visualizza la versione completa : Halloween 2016 - Dev Diary



BB_Nanuq
07.10.16, 13:49
More information about the upcoming Halloween event

The 2016 Halloween Event is creeping upon us so get ready for Ghosts, Golems and Pumpkins to invade your island.
The event will include features from previous years, but also new content. New aspects & changes are highlighted in blue colour.
The Halloween event is activated immediately after the corresponding maintenance (see dates below).



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/2016_forum_header.jpg




EVENT SCHEDULE
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_schedule.png

Start: 18th of October
Removal phase: 8th of November
Full deactivation: 15th of November
Requirements: Level 19



HALLOWEEN 2016 CHANGES






http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_rtl.pngNew Golem tier & slight changes in the mechanics
Pumpkin Cemeteries can be revived after depletion

Pumpkin Cemetery refillers are rewarded by certain adventures (instead of Pumpkins)

Pumpkin Cemeteries produce ~ 33% faster
Explorers will find Pumpkins on treasure searches
Adventures provide Pumpkin refillers instead of Pumpkins
New Halloween 2016 Achievementshttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/forum_pumpkins.png
Pumpkin collectibles will spawn guaranteed worth 1 pumpkin each
New event quest chain "The forgotten"
New building "Improved Deerstalker"
New decoration "Pumpkin cemetery"
Several new items available through the Merchant, check details below




Read more about:




Pumpkins (#2)http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkinfield.png
Golems (#3)
Merchant: specialists (#4)
Merchant: buildings (#5)
Merchant: buffs & items (#6)
Misc. information (#7)
Removal Phase & Deactivation (#8)



Please share your scary good (or bad) feedback > here (http://forum.thesettlersonline.it/threads/2598-Feedback-Halloween-2016-Dev-Diary?p=16799#post16799) <

Spooky Settling!
BB_Nanuq

BB_Nanuq
07.10.16, 13:49
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/header/INT_header_pumpkins.png




Availability: Only during the Halloween event
Benefit: You can acquire special items for pumpkins in the Halloween shop category
Trade: The pumpkins are tradable like regular resources
Removal: Check removal phase details as event resources and Halloween items are available only for a limited time!



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkintrio.png
You can get the event resource by...

Unlocking Halloween 2016 Achievements
Sending Explorers on a Treasure search
Collecting pumpkins that spawn on your home island (guaranteed each spawn, 1 Pumpkin per collectible)
Winning rewards for defeating Golems
Completing Halloween quests
Producing them with Pumpkin Cemeteries
Trading with other players
Item gifts from friends
Buying pumpkin packages in the Shop

BB_Nanuq
07.10.16, 13:49
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_golem.png


There are now 4 types of Golems to be defeated.


Rock Golem (Level 1* - 25)
Greater Golem (Level 26 - 35)
Ancient Golem (Level 36 - 55)
Supreme Golem (Level 56+)


*The spawn area of the Golems (middle of your home island) must be revealed/explored to see the Golem. You can see Golem with level 1, but level 19 is required to fight against Golems!



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/forum_golems3_s.png



Respawn & different Golems

It takes 16 hours for a Golem to respawn after you defeated one.
Each Golem type has 5 difficulty levels. The same Golem gets stronger until you defeated him for the 5th time.
After you defeated the 5th (most difficult) Golem of one type, the next Golem type will show up, corresponding with your level. If you didn't level up to a new level range, a Golem with the 5th Golem's values will keep respawning.

Examples

You are level 55:


Defeat 5 Rock Golems in order to get a Greater Golem.
Defeat 5 Greater Golems in order to get an Ancient Golem.
The 5th Ancient Golem will respawn until you have reached level 56.

You are level 28:


Defeat 5 Rock Golems in order to get a Greater Golem.
Defeat 5 Greater Golems.
The 5th Greater Golem will respawn until you have reached level 36.



In order to destroy the Golems, you need to produce specific buffs in the Provision House.

http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_pure_water.png
Name: Purified Water
Golem type: Rock Golem
Production Resources: 20 Water, 20 Copper ore


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_enriched_water.png
Name: Enriched Water
Golem type: Greater Golem
Production Resources: 40 Water, 20 Iron ore


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_holy_water.png
Name: Holy Water
Golem type: Ancient Golem
Production Resources: 60 Water, 20 Titanium ore


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_buff_glistening_water.png
Name: Glistening Water
Golem type: Supreme Golem
Production Resources: 100 Water, 20 Platinum ore


The way a Golem is defeated was changed slightly. Your friends can still help you in doing so, but you have to finish the Golem by clicking a new button in the Golem window.

Important: The Golem can be "over-buffed".
Example: If it needs just 1 more buff to get defeated, you and your friends will still be able to apply more buffs which no further effect.

Finish it!
When the Golem's HP has reached zero, the monster does not die immediately. It only enables the button for finally finishing it for the player who summoned it (island owner). The button cannot be pressed by any friend.

BB_Nanuq
07.10.16, 13:50
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_specialists.png


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/frame_lordracul_90.pngName: Lord Dracul
Description: A new General who recovers twice as quickly from defeat and travels twice as quickly to adventures. http://static.cdn.ubi.com/0034/int/website/pictures/garrison_lorddracul.png
He attacks enemies in combats via first strike and deals area of effect damage.
Cost: 2450 pumpkins
Limit: New limit of 1 (former acquisitions don't count)


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/frame_geologist.pngName: Conscientious Geologist
Description: Finds an additional deposit whenever possible.
Cost: 375 pumpkins
Limit: New limit of 1 (former acquisitions don't count)


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/frame_h_general.pngName: Grim Reaper General
Description: This is a specialist with the same values as the Battle Hardened General, but a different appearance.
Cost: 1560 pumpkins
Limit: New limit of 1 (former acquisitions don't count)

BB_Nanuq
07.10.16, 13:50
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_buildings.png



IMPROVED DEERSTALKER HUT


Description: Produces meat without using a meat deposit, twice as fast than the regular Deerstalker Hut.
Limit: 2 per player
Cost: 1.225 Pumpkins
Trade: Tradable but not giftable
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/b_improved_deerstalker%5B1-3-6%5D.png





PUMPKIN CEMETERIES

Production: Each pumpkin cemetery produces event resources (pumpkins) over time
Limits: 3 per player and version = 9 buildings (new limit, former acquisitions don't count)

Changes 2016:
- Refillable only with "Pumpkin refillers" , can be revived when depleted with "Fertilizer".
- 33% faster production compared to last year.

Pumpkin refillers can be gathered by completing certain adventures (see help archive window in the game for a full list). In case your Cemetery depleted, you can revive it with Fertilizer from the Merchant (Cost: 75 Pumpkins. Revives the depleted Cemetery and refills 10 Pumpkins).

Small version: Costs 50 stone and 100 pinewood planks
Common version: Costs 150 marble and 200 hardwood planks
Noble version: Costs 10 granite and 25 exotic wood planks



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkinfield.png




IMPROVED FARM


Description: Produces wheat 3 times as fast as a regular farm
Limit: 3 (new limit for everyone, former acquisitions don't count)
Cost: 700 Pumpkins
Trade: Not tradable
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/improved_farm.png




THE VILLAGE SCHOOL


Description: Speeds up the process of getting new settlers in your village.
Limit: 3 per player (new limit for everyone, former acquisitions don't count)
Costs: 600 Pumpkins
Trade: Not tradable
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/village_school.png




SILO


Description: Replenishes wheat fields over time. Can be traded.
Limit: 3 per player (new limit for everyone, former acquisitions don't count)
Cost: 600 Pumpkins
Trade: You can trade this building
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/b_silo.png




IMPROVED STOREHOUSE


Description: Another type of Storehouse that provides 3 times more space for resources than a standard one. Can be traded.
Limit: 3 per player (new limit for everyone, former acquisitions don't count)
Cost: 600 Pumpkins
Trade: You can trade this building
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/warehouse_improved.png




FISH FARM


Description: A scientific state-of-the-art fish farm: Doesn't require a deposit to produce fresh fish. Can be traded.
Limit: 3 per player (new limit for everyone, former acquisitions don't count)
Cost: 700 Pumpkins
Trade: You can trade this building
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/fishfarm.png



DECORATIVE PUMPKIN CEMETERY

Decorative building: Have a Pumpkin Cemetery on your Island all year!
Description: Spook your island's visitors and be in a Halloween mood.
Cost: 325 Pumpkins
Limit: None, transferred to Star Menu when demolished
Trade: Tradable, Giftable


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/building_pumpkinfield_decorative.png





MINIATURE GOLEM STATUE


Decorative building: Have a golden Golem on your Island
Description: Looks good.
Cost: 375 Pumpkins
Limit: None, transferred to Star Menu when demolished
Trade: Tradable, Giftable


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/building_statue_golem_supreme.png




DECORATIONS


Description: Increase your island's spookiness and help get everyone in the Halloween mood.
Limit: unlimited
Cost: differ, check the Halloween shop
Trade: You can trade these decorative buildings
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/halloween_deco.png

BB_Nanuq
07.10.16, 13:50
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_buffs_items.png

During the Halloween event there will be items available that complement the atmosphere.
Items that can be acquired for pumpkins are listed in the Halloween shop category.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_igor.pngName: iGor
Type: Buff
Cost: 56 pumpkins
Effect: +200% recruitment speed on Barracks or Elite Barracks for 6 hours
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_rtl.png


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_zombie_bite.pngName: Zombie Bite
Type: Zone-wide buff (wildlife)
Cost: 45 pumpkins
Description: Be careful with this! One mishap may turn dozens of your settlers into zombies.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_ouija_board.pngName: Ouija board
Type: Zone-wide buff (wildlife)
Cost: 45 pumpkins
Description: Legend has it, this board can be used to talk with the spirits, and bring them to where you are...


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/golem_medium_02_s.pnghttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_buff_bucket_of_candy.pngName: Bucket of candy
Type: Zone-wide buff (production)
Cost: 125 pumpkins
Description: Zone Effect +100% output on Smelters (Bronze, Iron, Steel, Gold, Titanium, Platinum) for 24 hours


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_buff_the_headless_horseman.pngName: The Headless Horseman
Type: Buff
Cost: 45 pumpkins
Description: +300% output on Stables or Elite Stables for 24 hours


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_efficient_traps_recipe.pngName: Efficient traps
Type: Recipe for Rarity Provision house
Cost: 560 pumpkins
Description: Buff area Effect: +200% output on the Hunter, Deerstalker Hut, Improved Deerstalker Hut
for 12 hours on a 2 squares radius


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_fertilizer_03.pngName: Fertilizer I-III (3 single items)
Type: Buff + Refiller
Cost: 75 pumpkins
Description: Revives and refills a dried up Small, Common or Noble Pumpkin Cemetery with 10 pumpkins


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_nash.pngName: Nash Williams
Type: Buff
Cost: 48 pumpkins
Effect: Use on Barracks and speed up recruiting time x4 for two hours.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/golem_gif_forum_s.gifhttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_grout.pngName: Grout (200)
Type: Resource
Cost: 170 pumpkins
Effect: Ressource that is needed to upgrade buildings to level 6


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_omniseed.pngName: Omniseeds (250)
Type: Refiller
Cost: 90 pumpkins
Effect: Refill item: Adds 250 units to any deposit (except gem pits)


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_trick.pngName: Trick
Where: It can be produced in the Provision house and applied to a building on a friend's island
Cost: 50 paper and 50 fish
Effect: The affected building cannot be buffed as long as Trick is in effect.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_treat.pngName: Treat
Where: It can be produced in the Provision house
Cost: 200 water and 50 pinewood
Effect: It removes the Trick effect from a building. It also buffs the targeted building (400% production for 2 hours).


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/golem_forum_s.pnghttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_banshee_scream.pngName: Banshee's Scream
Where: It can be produced in the Mayor's House (with collectibles)
Cost: 10 Scarecrows, 5 Banners and 1 Leather
Effect: Increases the output of a Pumpkin Cemetery up to 300% for 6 hours.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_werewolf_howl.pngName: Werewolf's Howl
Where: It can be produced in the Mayor's House (with collectibles)
Cost: 20 Barrels, 10 Grain Sacks and 2 Leather
Effect: Increases the output of a Pumpkin Cemetery up to 400% for 6 hours.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/buff_zombie.pngName: Zombie
Type: Buff
Cost: 96 pumpkins
Effect: Boosts the production of a workyard up to 400%. The effect lasts for 12 hours.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/buff_myers.pngName: Mr. Myers
Type: Buff
Cost: 24 pumpkins
Effect: Boosts the recruitment time of Barracks up to 400%. The effect lasts for 1 hour.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/buff_frank.pngName: Frank and Stein
Type: Refiller
Cost: 90 pumpkins
Effect: Refills the Marble deposit. Amount: 1000 units.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_rtl.pnghttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_sandmans_powder.pngName: Sandman's Powder
Type: Zone-wide buff (optical)
Cost: 50 pumpkins
Effect: Turns day into night on the home island. Lasts for 7 days.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_halloween_mystbox.pngName: Halloween Surprise Box
Type: Surprise Box
Cost: 195 gems
Description: Provides one of 12 adventures that grants the chance to gain Pumpkins.

BB_Nanuq
07.10.16, 13:51
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_0708_excelsior/09_DD/header/INT_header_misc.png





HALLOWEEN 2016 ACHIEVEMENTS
Several new Achievements were implemented and some of the former ones (compared to 2015) adjusted.



COLLECTIBLE PUMPKINS
Pumpkin collectibles will be guaranteed to spawn. Each collectible will provide 1 pumpkin.



GHOSTS
All animals will vanish from the island's surface. Expect Zombies to show up? No, this plague has been defeated last year. Instead of Zombies, ghosts will haunt your island! They are probably spirits from former Zombies, but who knows...



GRAPHICS AND SOUND


Info screen & widget
The event info window will show you the remaining time of the Halloween event. Also, the info widget is displayed on the left side.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/infowidget_en.png





Spooky background music
For the duration of the event, the in-game background music will be changed to different tracks.



Modification of several graphics
Several graphics will be modified, for example, the logo and the loading screen.

BB_Nanuq
07.10.16, 13:51
Halloween 2016: Removal & Deactivation


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/INT_header_removal.png


The Halloween event will be turned off in two steps. Both Removal phase & the deactivation will happen with the corresponding game maintenance. This brief FAQ will provide you with some detailed information about each phase.




What does Removal phase basically mean?
The core mechanisms of the event will be turned off, but the event shop category will remain until Removal phase 2.
This means you have one additional week to get special event items for Pumpkins.
Can I still collect Pumpkins in Removal phase 1?
Pumpkins that spawned before the maintenance can still be collected. However, after the collectible items are newly refreshed in Removal phase 1, no new Pumpkins will spawn. Explorers that have been send before the Removal phase started will bring back Pumpkins - but only if they return before the deactivation.
What happens to Halloween Quests that are not finished?
The event quest chains will be canceled / removed.
When will Pumpkin refillers be removed from the (special) adventure loot ?
Is the start or the end time of the adventure relevant?
If the adventure was started before Removal Phase 1 but was only finished after Removal Phase 1 was activated, no Pumpkins will be included in the loot. Adventures started in or after Removal Phase 1, don't provide Pumpkins.
Is it possible to create event items?
The creation of "Banshee's Scream" and "Werewolf's Howl" (as well as the Golem buffs) are related to the Halloween event. Therefore this option will be turned off. If you started to produce an event item shortly before the Removal phase 1 maintenance, this item will be finished even after Removal phase 1. Same goes for completed items: You can still pick them up after Removal phase 1.
Is it possible to use items like the "Banshee's Scream" buff after Removal phase 1?
You can use the buff in order to get more Pumpkins before the Removal Phase finishes. The buff effect will end and you won't be able to use these buffs any more after the event deactivation.





http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/INT_header_deactivation.png




What happens with Removal Phase 2?http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/eliot_halloween.jpg
All remaining elements of the Halloween event will be removed with Removal Phase 2.
An event resource conversion is planned to take place with the game update / deactivation.
What about remaining Pumpkin Cemeteries and Re-Fillers?
Pumpkins remaining on each field, no matter if the fields have been built or if they are still in your Star Menu, will be converted to coins, along with all remaining re-fillers.
What happens to the Golem buffs in my Star Menu?
Apply them to the Mayor's house to get a resource refund.
How many coins do I get for one Pumpkin?
No matter where the Pumpkin is originating from (Cemetery, warehouse, Re-Filler, mail etc.), you will get 0,5 coins for 1 Pumpkin.
Can the "Trick" and "Treat" buffs still be used after Removal Phase 1?
After Removal Phase 1, the "Trick" and "Treat" buffs created can still be used on your friends, but you won't be able to create more of them.

MOD_Solarios
10.10.16, 11:49
Più informazioni riguardo il prossimo Evento di Halloween

L'Evento di Halloween del 2016 sta per piombarci addosso, quindi preparatevi per l'invasione di Fantasmi, Golem e Zucche sulla vostra isola.
L'evento includerà caratteristiche degli anni scorsi, ma anche nuovi contenuti. Nuovi aspetti e cambiamenti sono evidenziati in blu.
L'evento di Halloween è attivato immediatamente dopo la manutenzione corrispondente (vedi le date sotto).



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/2016_forum_header.jpg




FASI DELL'EVENTO
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_schedule.png

Inizio: 18 Ottobre
Fase di rimozione: 8 Novembre
Rimozione completa: 15 Novembre
Requisiti: Livello 19



CAMBIAMENTI HALLOWEEN 2016






http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_rtl.pngNuovo livello Golem & cambiamenti leggeri nelle dinamiche
I Cimiteri di Zucche possono essere resuscitati dopo l'esaurimento

Le ricariche per Cimiteri di Zucche sono assegnate come ricompensa da certe avventure (invece delle Zucche)

I Cimiteri di Zucche producono il ~ 33% più velocemente
Gli Esploratori troveranno Zucche con le ricerche del tesoro
Le avventure forniscono ricariche di Zucche invece di Zucche
Nuovi Obiettivi Halloween 2016 http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/forum_pumpkins.png
Zucche collezionabili appariranno garantendo almeno 1 zucca ciascuno
Nuova catena di missioni "Il Dimenticato"
Nuovo edificio "Capanno del cacciatore di cervi Migliorato"
Nuova decorazione "Cimitero di Zucche"
Diversi nuovi oggetti disponibili attraverso il Mercante, controlla i dettagli in basso




Leggi di più riguardo:




Zucche (#2)http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkinfield.png
Golem (#3)
Mercante: specialisti (#4)
Mercante: edifici (#5)
Mercante: potenziamenti & oggetti (#6)
Altre informazioni (#7)
Fase di Rimozione & Disattivazione (#8)



Per favore condividete il vostro buon (o cattivo) spaventoso feedback >qui (http://forum.thesettlersonline.it/threads/2598-Feedback-Halloween-2016-Dev-Diary?p=16799#post16799) <

Buona spaventosa colonizzazione!
BB_Nanuq

MOD_Solarios
10.10.16, 13:13
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/header/INT_header_pumpkins.png




Disponibilità: Solo durante l'evento di Halloween
Beneficio: Puoi ottenere oggetti speciali in cambio di zucche nel negozio nella categoria di Halloween
Scambio: Le zucche sono scambiabili come le normali risorse
Rimozione: Controlla i dettagli sulla fase di rimozione dato che le risorse evento e gli oggetti di Halloween sono disponibili solo per un tempo limitato!



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkintrio.png
Puoi ottenere risorse evento tramite...

Sbloccare Obiettivi Halloween 2016
Inviare Esploratori in una Ricerca del Tesoro
Raccogliendo zucche che appariranno sulla tua isola madre (ogni apparizione garantisce 1 Zucca per collezionabile)
Vincendo ricompense per aver sconfitto Golem
Completando le missioni di Halloween
Producendole coi Cimiteri di Zucche
Commerciando con altri giocatori
Oggetti in regalo da amici
Comprando pacchi di Zucche dal negozio

MOD_Solarios
10.10.16, 13:36
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_golem.png


Ci sono ora 4 tipi di Golems da sconfiggere.


Golem di Pietra (Livello 1* - 25)
Golem Gigante (Livello 26 - 35)
Golem Antico (Livello 36 - 55)
Golem Supremo (Livello 56+)


*L'area di comparsa dei Golem (il centro della tua isola) deve essere rivelata/esplorata per vedere il Golem. Puoi vedere il Golem al livello 1, ma il livello 19 è necessario per combattere contro i Golem!



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/forum_golems3_s.png



Ricomparsa & Golems diversi

Il Golem ci mette 16 ore per riapparire dopo che ne hai sconfitto uno.
Ogni Golem ha 5 livelli di difficoltà. Lo stesso Golem diventa più forte fintanto che non l'hai sconfitto per la quinta volta.
Dopo che hai sconfitto il quinto (più difficile) Golem di un tipo, apparirà il prossimo tipo di Golem, corrispondente al tuo livello. Se non sei salito di livello raggiungendo un nuovo set di livelli, un Golem coi valori del quinto Golem continuerà a riapparire.

Esempi

Sei livello 55:


Sconfiggi 5 Golem di Pietra per ottenere un Golem Gigante.
Sconfiggi 5 Golem Giganti per ottenere un Golem Antico.
Il quinto Golem Antico riapparirà fintanto che non hai raggiunto il livello 56.

Sei livello 28:


Sconfiggi 5 Golem di Pietra per ottenere un Golem Gigante.
Sconfiggi 5 Golem Giganti.
Il quinti Golem Gigante continuerà a riapparire fintanto che non hai raggiunto il livello 36.



Per distruggere i Golem, devi produrre specifici potenziamenti nel Centro di Lavorazione.

http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_pure_water.png
Nome: Acqua purificata
Tipo di Golem: Golem di Pietra
Risorse di Produzione: 20 Acqua, 20 Minerale di rame


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_enriched_water.png
Nome: Acqua arricchita
Tipo di Golem: Golem Gigante
Risorse di Produzione: 40 Acqua, 20 Minerale di ferro


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_holy_water.png
Nome: Acqua santa
Tipo di Golem: Golem Antico
Risorse di Produzione: 60 Acqua, 20 Minerale di titanio


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_buff_glistening_water.png
Nome: Acqua brillante
Tipo di Golem: Golem Supremo
Risorse di Produzione: 100 Acqua, 20 Minerale di platino


Il modo per sconfiggere i Golem è stato cambiato leggermente. I tuoi amici possono sempre aiutarti a farlo, ma tu devi finire il Golem cliccando un nuovo pulsante nella finestra del Golem.

Importante: The Golem può essere "sovra-potenziato".
Esempio: Se ha bisogno di soltanto 1 potenziamento per essere sconfitto, tu e i tuoi amici sarete in grado di applicare più potenziamenti senza ulteriore effetto.

Finiscilo!
Quando i punti vita del Golem raggiungono zero, il mostro non muore immediatamente. Ciò rende solo disponibile al giocatore che lo ha evocato (il padrone dell'isola) il pulsante per finirlo veramente. Il pulsante non può essere premuto da alcun amico.

MOD_Solarios
10.10.16, 13:42
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_specialists.png


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/frame_lordracul_90.pngNome: Messer Dracula
Descrizione: Un nuovo generale che si riprende due volte più velocemente dalla sconfitta e viaggia due volte più velocemente verso le avventure. http://static.cdn.ubi.com/0034/int/website/pictures/garrison_lorddracul.png
Attacca i nemici in combattimento tramite Attacco di Prima Linea e effettua Danno Esteso.
Costo: 2450 zucche
Limite: Nuovo limite di 1 (acquisti precedenti non contano)


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/frame_geologist.pngNome: Geologo Coscienzioso
Descrizione: Trova un deposito addizionale ogni volta possibile.
Costo: 375 zucche
Limite: Nuovo limite di 1 (acquisti precedenti non contano)


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/frame_h_general.pngNome: Generale Tristo Mietitore
Descrizione: Questo è uno specialista con gli stessi valori del Generale Esperto, ma con un aspetto diverso.
Costo: 1560 zucche
Limite: Nuovo limite di 1 (acquisti precedenti non contano)

MOD_Solarios
10.10.16, 14:06
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_buildings.png



CAPANNO DEL CACCIATORE DI CERVI MIGLIORATO


Descrizione: PRoduce carne senza usare un deposito di carne, due volte più velocemente del Capanno del cacciatore di cervi normale.
Limite: 2 per giocatore
Costo: 1.225 zucche
Commercio: Scambiabile ma non regalabile
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/b_improved_deerstalker%5B1-3-6%5D.png





CIMITERI DI ZUCCHE

Produzione: Ogni cimitero di zucche produce risorse evento (zucche) nel tempo
Limiti: 3 per giocatore e versione = 9 edifici (nuovo limite, acquisti precedenti non contano)

Cambiamenti 2016:
- Ricaricabile solo con "Ricariche di zucche" , può rinascere quando esaurito col "Fertilizzante".
- Produzione 33% più veloce rispetto all'anno scorso.

Le ricariche di zucche possono essere trovare completando certe avventure (controlla gli archivi delle finestre di aiuto nel gioco per una lista completa). Nel caso il tuo Cimitero si esaurisca, puoi farlo rinascere col Fertilizzante dal Mercante (costo: 75 Zucche. Resuscita il cimitero esaurito e lo riempie con 10 Zucche).

Versione Piccola: Costa 50 pietra e 100 assi di legno di pino
Versione Normale: Costa 150 marmo e 200 assi di legno duro
Versione di Lusso: Costa 10 granito e 25 assi di legno esotico



http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/pumpkinfield.png




FATTORIA MIGLIORATA


Descrizione: Produce grano 3 volte più velocemente della fattoria normale
Limite: 3 (nuovo limite per tutti, acquisti precedenti non contano)
Costo: 700 Zucche
Commercio: Non scambiabile
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/improved_farm.png




SCUOLA DEL VILLAGGIO


Descrizione: Accellera la creazione di nuovi Settlers per il tuo villaggio.
Limite: 3 per giocatore (nuovo limite per tutti, acquisti precedenti non contano)
Costo: 600 Zucche
Commercio: Non scambiabile
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/village_school.png




SILO


Descrizione: Riempie i campi di grano col tempo. Può essere scambiato.
Limite: 3 per giocatore (nuovo limite per tutti, acquisti precedenti non contano)
Costo: 600 Zucche
Commercio: Puoi scambiare questo edificio
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/b_silo.png




MAGAZZINO MIGLIORATO


Descrizione: Un altro tipo di Magazzino che fornisce 3 volte lo spazio per risorse di uno normale. Può essere scambiato.
Limite: 3 per giocatore (nuovo limite per tutti, acquisti precedenti non contano)
Costo: 600 Zucche
Commercio: Puoi scambiare questo edificio
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/warehouse_improved.png




ALLEVAMENTO DI PESCE


Descrizione: Un allevamento di pesce scientifico all'avanguardia: Non richiede un giacimento per produrre pesce fresco. Può essere scambiato.
Limite: 3 per giocatore (nuovo limite per tutti, acquisti precedenti non contano)
Costo: 700 Zucche
Commercio: Puoi scambiare questo edificio
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/fishfarm.png



CIMITERO DI ZUCCHE ORNAMENTALE

Edificio ornamentale: Puoi avere un Cimitero di Zucche sulla tua Isola per tutto l'anno!
Descrizione: Spaventa i visitatori della tua isola e crea l'atmosfera di Halloween.
Costo: 325 Zucche
Limite: Nessuno, torna al Menu Stella quando demolito
Commercio: Scambiabile, Regalabile


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/building_pumpkinfield_decorative.png





STATUA DEL GOLEM IN MINIATURA


Edificio ornamentale: Puoi avere un Golem d'oro sulla tua Isola
Descrizione: Bello da vedersi.
Costo: 375 Zucche
Limite: Nessuno, torna al Menu Stella quando demolito
Commercio: Scambiabile, Regalabile


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/building_statue_golem_supreme.png




DECORAZIONI


Descrizione: Aumenta la spaventosità della tua isola e aiuta tutti a entrare nell'umore di Halloween.
Limite: illimitato
Costo: varia, controlla il negozio di Halloween
Commercio: Puoi scambiare questi edifici ornamentali
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/halloween_deco.png

MOD_Solarios
10.10.16, 15:02
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/header_Potenziamentos_items.png

Durante l'evento di Halloween ci saranno oggetti disponibili che completeranno l'atmosfera.
Gli oggetti che possono essere ottenuti per Zucche sono elencati nella categoria del negozio di Halloween.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_igor.pngNome: iGor
Tipo: Potenziamento
Costo: 56 Zucche
Effetto: +200% velocità di reclutamento sulla Caserma o caserma d'elite per 6 ore
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_rtl.png


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_zombie_bite.pngNome: Morso Zombie
Tipo: Potenziamento a zona (animali selvatici)
Costo: 45 Zucche
Descrizione: Stai attento con questo! Un errore potrebbe trasformare dozzine dei tuoi settlers in zombie.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_ouija_board.pngNome: Tavola Ouija
Tipo: Potenziamento a zona (animali selvatici)
Costo: 45 Zucche
Descrizione: La leggenda dice che questa tavola può essere usata per parlare con gli spiriti, e portarli dove sei tu...


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/golem_medium_02_s.pnghttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_buff_bucket_of_candy.pngNome: Cesto di caramelle
Tipo: Potenziamento a zona (production)
Costo: 125 Zucche
Descrizione: Effetto a zona +100% produzione a Fonditori (Bronzo, Ferro, Acciaio, Oro, Titanio, Platino) per 24 ore


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_buff_the_headless_horseman.pngNome: Il Cavaliere Senza Testa
Tipo: Potenziamento
Costo: 45 Zucche
Descrizione: +300% produzione a Scuderia o Scuderia d'elite per 24 ore


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_efficient_traps_recipe.pngNome: Trappole Efficienti
Tipo: Ricetta per il Centro di Lavorazione rarità
Costo: 560 Zucche
Descrizione: Effetto Potenziamento a zona: +200% produzione a Cacciatore, Capanno del cacciatore di cervi e Capanno del cacciatore di cervi migliorato per 12 ore nel raggio di 2 caselle


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/icons/shopicon_fertilizer_03.pngNome: Fertilizzante I-III (3 oggetti distinti)
Tipo: Potenziamento + Ricarica
Costo: 75 Zucche
Descrizione: Resuscita e ricarica un Cimitero di Zucche Piccolo Normale o di Lusso con 10 Zucche


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_nash.pngNome: Nash Williams
Tipo: Potenziamento
Costo: 48 Zucche
Effetto: Usalo su Caserma e velocizzi la velocità di reclutamento x4 per due ore

http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_halloween/golem_gif_forum_s.gifhttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_grout.pngNome: Malta (200)
Tipo: Risorsa
Costo: 170 Zucche
Effetto:Risorsa che è necessaria per migliorare eficici al livello 6


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_omniseed.pngNome: Semi Magici (250)
Tipo: Ricarica
Costo: 90 Zucche
Effetto:Oggetto ricarica item: Aggiunge 250 unità a qualsiasi deposito (tranne miniera di gemme)


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_trick.pngNome: Scherzetto
Dove: Può essere prodotto nel Centro di Lavorazione e applicato ad un edificio nell'isola di un amico
Costo: 50 carta e 50 pesce
Effetto:L'edificio colpito non può essere potenziato fintanto che lo Scherzetto ha effetto.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_treat.pngNome: Dolcetto
Dove: Può essere prodotto nel Centro di Lavorazione
Costo: 200 acqua e 50 legno di pino
Effetto: Rimuove l'effetto dello Scherzetto da un edificio. Potenzia anche l'edificio selezionato (400% produzione per 2 ore).


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/golem_forum_s.pnghttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_banshee_scream.pngNome: Urlo della Banshee
Dove: Può essere prodotto nel Municipio (con collezionabili)
Costo: 10 Spaventapasseri, 5 Stendardi e 1 Pelle
Effetto: Aumenta la produzione di un Cimitero di Zucche fino al 300% per 6 ore.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_werewolf_howl.pngNome: Ululato del Lupo Mannaro
Dove: Può essere prodotto nel Municipio (con collezionabili)
Costo: 20 Botti, 10 Sacchi di Grano e 2 Pelle
Effetto: Aumenta la produzione di un Cimitero di Zucche fino al 400% per 6 ore.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/buff_zombie.pngNome: Zombie
Tipo: Potenziamento
Costo: 96 Zucche
Effetto: Aumenta la producione di un'area di lavoro fino al 400%- L'effetto dura 12 ore.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/buff_myers.pngNome: Mr. Myers
Tipo: Potenziamento
Costo: 24 Zucche
Effetto: Aumenta il tempo di reclutamento della Caserma fino al 400%. L'effetto dura 1 ora.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/buff_frank.pngNome: Frank e Stein
Tipo: Ricarica
Costo: 90 Zucche
Effetto: Riempie il deposito di Marmo. Quantità: 1000 unità.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/bats_rtl.pnghttp://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_sandmans_powder.pngNome: Sabbia magica di Sandman
Tipo: Potenziamento a zona (ottico)
Costo: 50 Zucche
Effetto: Trasforma il giorno nella notte sulla tua isola madre. Dura 7 giorni.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/icon_halloween_mystbox.pngNome: Pacco a sorpresa di Halloween
Tipo: Pacco a sorpresa
Costo: 195 gemme
Descrizione: Fornisce una di 12 avventure che consentono la possibilità di ottenere Zucche.

MOD_Solarios
10.10.16, 15:14
http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_0708_excelsior/09_DD/header/INT_header_misc.png





OBIETTIVI DI HALLOWEEN 2016
Diversi nuovi Obiettivi sono stati implementati e alcuni dei precedenti (rispetto al 2015) aggiustati.



ZUCCHE COLLEZIONABILI
Zucche collezionabili appariranno in modo garantito. Ciascun collezionabile fornirà 1 zucca.



FANTASMI
Tutti gli animali svaniranno dalla superficie dell'isola. Aspettati che gli Zombie compaiano? No, questa piaga è stata sconfitta l'anno scorso. Invece degli Zombie, i fantasmi infesteranno la tua isola! Sono probabilmente spiriti di Zombie precedenti, ma chi lo sa...



GRAFICA E SUONO


Finestra Informazioni & widget
La finestra di informazioni evento ti mostrerà il tempo rimamente dell'evento di Halloween. Inoltre il widget è mostrato sul lato sinistro.


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/infowidget_en.png





Musica di sottofondo paurosa
Per la durata dell'evento, la musica di sottofonta nel gioco sarà cambiata con tracce diverse.



Modifica di diversi elementi grafici
Diversi elementi grafici saranno modificati, per esempio, il logo e la schermata di caricamento.

MOD_Solarios
10.10.16, 15:35
Halloween 2016: Rimozione & Disattivazione


http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/INT_header_removal.png


L'evento di Halloween sarà rimosso in due passi. Sia la Fase di Rimozione sia la Disattivazione avverranno con le corrispondenti manutenzioni di gioco. Questa breve FAQ ti fornirà alcune informazioni dettagliate su ciascuna fase.




Che rsignifica Fase di Rimozione in pratica?
Il maccanismo di base dell'evento sarà disattivato, ma la categoria del negozio dell'evento rimarrà fino alla Fase di Rimozione 2.
Questo significa che hai una settimana addizionale per prendere oggetti speciali evento per Zucche.
Posso sempre raccogliere Zucche durante la Fase di Rimozione 1?
Le Zucche comparse prima della manutenzione possono essere raccolte. Tuttavia dopo che i collezionabili sono agigornati nella Fase di Rimozione 1, non appariranno nuove Zucche. Gli Esploratori che sono stati inviati prima della Fase di Rimozione 1 porteranno ancora Zucche - ma solo se ritornano prima della disattivazione.
Che accade alle Missioni di Halloween che non sono completate?
Le catene di missioni saranno cancellate / rimosse.
Quando saranno rimosse le ricariche di Zucche dalla ricompensa (speciale) delle avventure?
L'inizio dell'avventura o la fine è ciò che conta?
Se l'avventura è iniziata prima la Fase di Rimozione 1 ma finita soltanto dopo che la Fase di Rimozione 1 è iniziata, non ci saranno Zucche nella ricompensa. Avventure iniziate durante la Fase di rimozione 1 non forniranno Zucche.
E' possibile creare oggetti evento?
La creazione di "Urlo della Banshee" e "Ululato del Lupo Mannaro" (così come i potenziamenti dei Golem) sono legati all'evento di Halloween. Pertanto l'opzione sarà rimossa. Se avevi iniziato a produrli poco prima l'inizio della manutenzione della Fase di Rimozione 1, gli oggetti saranno completati. Lo stesso per gli oggetti completati: Puoi sempre raccoglierli dopo l'inizio della Fase di Rimozione 1.
Che accade ai Potenziamenti del Golem nel mio Menu Stella?
Usali sul Municipio per ottenere un rimborso di risorse.
E' possibile usare oggetti tipo l'"Urlo della Banshee" dopo la fase di Rimozione 1?
Puoi usare il potenziamento per ottenere più Zucche prima della Fase di Rimozione 1. L'effetto del Potenziamento finirà e non potrai usare più questi potenziamenti dopo la disattivazione dell'evento.





http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2016_06_summerevent/header/INT_header_deactivation.png




Che accade con la Fase di Rimozione 2?http://static.cdn.ubi.com/0034/int/forum/pictures/2015_10_halloween/eliot_halloween.jpg
Tutti gli elementi residui dell'evento di HAlloween saranno rimossi con la Fase di Rimozione 2.
Si prevede una conversione delle risorse evento con l'aggiornamento / disattivazione.
A proposito dei Cimiteri di Zucca?
Le Zucche rimanenti in ciascun Cimitero, non importa se sono stati costruiti o se sono nel Menu Stella, saranno convertiti in monete.
I potenziamenti "Dolcetto" e "Scherzetto" possono essere usati dopo la Fase di Rimozione 1?
Dopo la Fase di Rimozione 1, i potenziamenti "Dolcetto" e "Scherzetto" creati possono sempre essere usati sui tuoi amici, ma non ne potrai creare altri.

BB_Nanuq
09.11.16, 15:23
The following improvement has been updated:


Changed: What about remaining Pumpkin Cemeteries?
TO What about remaining Pumpkin Cemeteries and Re-Fillers?

Changed:Pumpkins remaining on each field, no matter if the fields have been
built or if they are still in your Star Menu, will be converted to coins
TO Pumpkins remaining on each field, no matter if the fields have been built or if they are still in your Star Menu, will be converted to coins, along with all remaining re-fillers.



Added
How many coins do I get for one Pumpkin?
No matter where the Pumpkin is originating from (Cemetery, warehouse, Re-Filler, mail etc.), you will get 0,5 coins for 1 Pumpkin.

Moved to Deactivation
What happens to the Golem buffs in my Star Menu?
Apply them on the Mayor's house to get a resource refund.


Regards,
BB_Nanuq