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Discussione: [Feedback] Halloween 2016 - Dev Diary

  1. #1
    Community Team L'avatar di BB_Nanuq
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    [Feedback] Halloween 2016 - Dev Diary

    Hi Settlers,

    I'm excited to hear your feedback to our newest Dev Diary for our Halloween 2016 event. We hope to hear your thoughts about it and thank you in advance.

    Regards,
    BB_Nanuq
    Se avete bisogno di assistenza, non esitate a contattare il team di supporto in italiano. Non esitate a contattarmi in caso di necessità, ma vi invito a scrivermi in inglese.

  2. #2

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    Una delle cose mancanti a livello di informazione, è un elenco "ufficiale" con le percentuali di possibilità di trovare i vari loot di ricariche nelle varie avventure.
    Ho appena ricevuto una ricarica da 10 in secondo ladro, quando Wiki la dà a 0/20/70, per inattendibile.

  3. #3

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    le ricariche di zucche date dalle avventure sono troppo basse ed e' l'unico modo per ottenerle...

  4. #4

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    il bello è che ci hanno messo un forum per "sfogarci", ma a loro non gliene può fregar di meno.
    Risposte in merito ....ZERO.

  5. #5

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    è un elenco "ufficiale" con le percentuali di possibilità di trovare i vari loot di ricariche nelle varie avventure.
    Ho appena ricevuto una ricarica da 10 in secondo ladro, quando Wiki la dà a 0/20/70, per inattendibile.
    per quanto ne so la wiki è di utenti che la aggiornano, penso sulla base del server test, non un sito ufficiale della ubi da considerare come fonte certa, oltretutto hanno sempre detto che la versione del gioco in evento puo' essere diversa da quella del test, e infatti molte volte lo é. la viki oltretutto non diceva che primo ladro da 35 o 70 e quindi è meglio di taglialegna

    le ricariche di zucche date dalle avventure sono troppo basse ed e' l'unico modo per ottenerle...
    non per fare l'avvocato del diavolo ma hai una marea di modi per procurarti zucche; hanno messo le ricariche perché gli scorsi eventi era fin troppo facile fare zucche, ora richiedono un po piu di impegno, é scontato poi che non hanno studiato la cosa in modo che si possano tenere i campi produttivi per 28 giorni di fila, qualcosa dovranno pur vendere per campare

  6. #6

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    Quote Originariamente inviata da Kecca Visualizza il messaggio
    non per fare l'avvocato del diavolo ma hai una marea di modi per procurarti zucche; hanno messo le ricariche perché gli scorsi eventi era fin troppo facile fare zucche, ora richiedono un po piu di impegno, é scontato poi che non hanno studiato la cosa in modo che si possano tenere i campi produttivi per 28 giorni di fila, qualcosa dovranno pur vendere per campare
    Ecco , avrei apprezzato di più ricariche di zucche a pagamento per gemme, piuttosto che impedire del tutto la produttivita' massima dei campi.

  7. #7

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    Quote Originariamente inviata da kajaz Visualizza il messaggio
    Una delle cose mancanti a livello di informazione, è un elenco "ufficiale" con le percentuali di possibilità di trovare i vari loot di ricariche nelle varie avventure.
    Ho appena ricevuto una ricarica da 10 in secondo ladro, quando Wiki la dà a 0/20/70, per inattendibile.
    Di recente su tsotesting ho notato che Alex si distacca il piu' possibile dalla questione "numeri": i bilanciamenti che accadono all'interno del gioco (anche dei loots e in background) tendenzialmente non sono soggetti al feedback, pertanto eventuali modifiche di bilanciamento sono puramente dovute a calcoli matematici per rendere il complesso (il sistema) e l'income di risorse (in questo caso di zucche) piu' bilanciato.

    Credo sia intenzionale che i numeri non tornino con quelli della wiki: ad ogni update su tsotesting dell'halloween preview le percentuali di drops dalle avventure cambiavano, quindi francamente non mi stupisce il fatto che le percentuali siano incostanti / diverse dalla wiki (che comunque rimane una sorgente NON ufficiale).

    L'obiettivo della wiki è dare una vaga idea di cosa dovrebbe dropparti una certa avventura, ma le percentuali potrebbero sempre essere inesatte, in quanto i bilanciamenti di questo tipo non sono soggetti alla base utenti, ma piuttosto a regole matematiche ben precise per evitare che circolino troppe risorse o troppo poche risorse.

    Era giusto per precisarlo, perché specialmente dal lato bilanciamento non è sempre facile capire perché alcune scelte vengono fatte.
    <-- seems legit.

  8. #8

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    avrei apprezzato di più ricariche di zucche a pagamento per gemme
    non ti sarebbe convenuto, fai prima a comprare le zucche dal mercante, ti risparmi il potenziamento che avresti messo sui campi

  9. #9

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    la solita presa in giro che purtroppo funzon visto he nessuno po fà notare. ci sono le ricaariche al mercato icatica di 10 zucche che poi ne ottieni 40 mettendo un pot x 4 al costo di 75 zucche . se la matemtica non è un'pppinione 75-40=35zucche in meno è un affarone
    Ultima modifica di beppe44; 26.10.16 a 10:50

  10. #10

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    Dove riesco ad appoggiare la testa per dormire
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    Purtroppo per come è stato strutturato il meccanismo delle ricariche ai campi zucche accessibili solo tramite avventure, non da la possibilità ai livelli medio bassi di procurarsi qualcosa di utile, se non entrando in schianti di altre avventure e pagandole (ahime) fin troppo per merito dei costi che inesorabilmente lievitano durante questi eventi).

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